Женский портал. Вязание, беременность, витамины, макияж
Поиск по сайту

Смотреть прохождение игры call of duty. Прохождение Call of Duty Ghosts

Пошаговое руководство и прохождение игры Call of Duty, зомби, многопользовательский режим, поиск и секреты.

Ждите обновлений

Добро пожаловать в пошаговое руководство и руководство по Call of Duty: WW2 , в котором мы сосредоточимся на сетевом режиме и, прежде всего, на совместной борьбе с зомби, потому что именно здесь ждут самые неочевидные элементы игры.

Мы также представляем здесь список и расположение поисковиков из сюжетной кампании и описание перехода игры.

Последняя версия популярной серии шутеров от Activision уникальна прежде всего потому, что она возвращается к корням. Call of Duty: WW2 снова является периодом Второй мировой войны — как в первых частях серии.

Мы будем бороться в первую очередь на европейском фронте, что связано с возвратом культового оружия. Опять же, давайте возьмем пистолет-пулемет Томпсона или винтовку M1 Garand.

Серия возвращается к корням. В нашем путеводителе по Call of Duty: WW2 , в связи с прощанием с футуристическим конвертом, вы не будете читать о реактивных пакетах и ​​бегаете по стенам — вопреки некоторым опасениям мы не имеем дело с альтернативной версией исторических событий, и создатели хотели реалистичного представления о войне (по крайней мере, в режиме истории).

Множество фрагментов в мульти, приятной игре и приятном руководстве для чтения — давайте начнем.

Прохождение игры Call of Duty — Описание перехода

В этом разделе руководства мы приводим описание прохождения всех 11 миссий в кампании Call of Duty: WW2. Мы также указываем, как выполнить все героические действия, с которыми мы сталкиваемся при выполнении задач.

Выводы и секреты Call of Duty: WW2

Ниже перечислены все сувениры — из кампании Call of Duty: WW2. Мы указываем их местоположение и прилагаем полезные скриншоты, которые позволят вам не пропустить ни одного объекта.






Call of Duty: WW2 — сувениры # 7: Фабрика смерти
Call of Duty: WW2 — памятные вещи # 8: Хилл 493
Call of Duty: WW2 — сувениры # 9: Наступление в Арденнах
Call of Duty: WW2 — сувениры # 10: Засада
Call of Duty: WW2 — сувениры # 11: Ren

зомби Call of Duty: WW2

Здесь вы найдете подробное описание режима с нежити нацистами. В руководстве мы даем лучшую тактику, необходимую для преодоления следующих групп существ. Мы также раскрываем, как разблокировать различные скрытые элементы и секреты.
Call of Duty: WW2 — Zombie: расходные материалы, подкрепления
Call of Duty: WW2 — зомби: специальные способности, мода, исследование ворона
Call of Duty: WW2 — Зомби: Пролог
Call of Duty: WW2 — зомби: последний рейх
Call of Duty: WW2 — Zombie: Pack-a-Punch, как обновить оружие

мультиплеер Call of Duty: WW2

Здесь мы приводим описание наиболее важных элементов режима сетевой конкуренции — правила игры, описание классов и талантов. Мы также указываем, какие виды оружия можно использовать в различных ситуациях и объяснять систему ящиков для подачи.
Call of Duty: WW2 — Режим войны
Call of Duty: WW2 — классы, подразделения и оборудование
Call of Duty: WW2 — персонал, поединки, заказы
Call of Duty: WW2 — инвентарные списания, артефакты, социальные очки и жетоны
Call of Duty: WW2 — лучшее оружие и аксессуары

— Завершите сюжетную кампанию. История не особенно длинная, но это хорошая разминка перед борьбой в сети и позволяет вам ознакомиться с работой многих различных видов оружия. В то же время вы также должны помнить, что в сетевом режиме происходит автоматическое восстановление здоровья, отсутствующее в кампании.
— Будьте осторожны с спринтом. В отличие от последних партий серии, спринт Call of Duty: WW2 ограничен. Мы не можем работать на полной скорости без перерыва. Не забудьте использовать его с умом, потому что в противном случае солдат, вероятно, замедлится в неподходящий момент, что может закончиться плохо.
— Помните о команде. WW2 продвигает командную игру немного больше. У нас не так много гаджетов и способностей, чтобы улучшить одинокие записи в количестве убийств. Особенно в военном режиме важно сотрудничество, например, надлежащее использование дымовой завесы или постановка целей.

Прохождение игры Call of Duty — пригласите друзей

Пригласите своих друзей. Если игра со случайными людьми в многопользовательском режиме возможна и довольно безнадежная, то режим Zombie определенно лучше всего включить, когда мы сможем играть с друзьями. Здесь координация и голосовая связь действительно пригождаются. В руководстве основное внимание уделяется сетевым соревнованиям.
— Исследуйте уголки и трещины при игре в однопользовательскую кампанию. Хотя в путеводителе мы показываем самые важные места, где вы будете совершать героические поступки или находить сувениры, вам стоит самим открыть секреты.
— Не беспокойся о коробках. Или микроплатежи. В Call of Duty: WW2 вы не можете покупать лучшие предметы. В настоящее время предметы, полученные из сундуков, допускают только косметические модификации нашего солдата или оружия.

После сборов вы будете перемещены на авиалайнер, который направляется во Францию, а именно - в Нормандию. Ночью вы вместе с сержантом Хитом попадете в небольшой городок Сен-Эглис, в котором засел противник. Ваша основная цель сейчас - сделать все возможное и подать сигнал, чтобы ваши союзники смогли выйти в наступление на эти земли, охваченные немцами. В дальнейшем прохождении игры Call of Duty вы окажетесь на большой территории, которая будет ограждать по периметру высокий забор. Теперь посмотрите внимательно по сторонам и отыщите своего напарника. Но вы пока не сможете его увидеть, не расстраивайтесь, потому что он, видимо, приземлился немного не там, где планировалось. Сейчас недалеко от вас проедет грузовая машина, немного подождите и только когда она скроется из виду, можете направляться к тому дому, который видите на вершине холма. Будьте внимательны, потому что сейчас один из немцев встретит вас. Схватите оружие и ликвидируйте его сразу же, чтобы он не успел сообщить другим о вашем присутствии.

Оказавшись внутри помещения, осмотритесь по сторонам и найдите приемник, который должен лежать на столе и воспроизводить немецкие мотивы. Также рядом с ним вы сможете увидеть аптечку. Затем в прохождении в Call of Duty вам нужно уносить ноги их этой комнаты, продвигаясь на западную часть локации. Оказавшись в маленькой посадке, осмотритесь по сторонам и увидите, что тело одного сержанта свисает с дерева. Рядом валяется мешок, подойдите и возьмите себе. Затем внимательно вам нужно внимательно слушать, для того чтобы понять откуда слышится разговор фрицев. Проходите к бункеру и расстреляйте двух немцев, занятых игрой в шахматы. Затем выходите из бункера на большое поле. Кстати, это место можно использовать для высадки десанта. Бегите и установите там маяк, с помощью которого ваши сообщники смогут определить ваше местонахождение. Они вот-вот прибудут. Как только высадка прекратится, быстренько вместе со всеми проходите к строениям, которые стоят неподалеку. Будьте особо внимательны, потому что по вам будут палить изо всех окон. Доберитесь ко входу в самое дальнее строение и проходите туда. После того как расправитесь с противниками, проходите ко второму выходу, чтобы переместиться в очередной двор. Оказавшись в очередном здании, просто пересеките его и выходите, чтобы потом свернуть в правую сторону. Пройдя немного вперед, вам нужно будет залезть в траншею. А добраться к ней можно через проход, проломанный в заборе из кирпича. На этом прохождение первой миссии прекратится, переходите к выполнению второй.

Миссия 2. Сент. Мер. Эглис

Именно с помощью этой траншеи вы сможете добраться до минного поля, через которое все-таки есть возможность перебраться. Продолжать прохождение этого минного поля в Call of Duty нужно проползая по самому центру поля. Вы будете видеть огромные ямы, оставшиеся после подорванных мин. Советую именно в этих воронках залегать и выжидать, пока немцы не перестанут стрелять по вас. Как только будет стихать огонь, продвигайтесь далее до тех пор, пока не сможете наблюдать четкие очертания домов перед собой. Достаньте ружье и наведите прицел на противников, а потом расстреляйте всех. Только после того как все здания, расположенные недалеко от жд путей будут расчищены от врагов, можно продвигаться далее и захватить станцию. Перейдя через рельсы, быстренько направляйтесь к практически разрушенной стене, выложенной из кирпича. Потом поверните в правую сторону и направляйтесь очень быстро к тому входу, что находится сбоку. Таким образом, вы окажетесь внутри железнодорожной станции. Как только ликвидируете всех врагов, приблизьтесь к окну и достаньте винтовку.

Прицелившись в немца, сидящего за рулем бронетранспортера, выстрелите и убейте его. Затем в прохождении игры Call of Duty вам нужно уносить ноги из этого здания и оказавшись на улице, проходите к практически разваленной стене. Остановитесь возле нее и рассмотрите местность. Вы увидите, что через дорогу находятся здания, в которых засели противники, устроив там засаду. Выдвигайтесь вперед и постарайтесь уничтожить как можно больше немцев, а потом перебегите через трассу и переместитесь к крайнему зданию. Оказавшись внутри, поищите выход, который выведет вам во дворик. Именно через него вы сможете найти тропу, ведущую к кладбищу. Стоит отметить, что в часовне засели фрицы. Они ждут вашего появления, поэтому будьте осторожны и вместе с вашим отрядом уничтожьте их всех. Затем отыщите проход, проломанный в стене, и пролазьте через него. Теперь проходите в правую сторону и осмотритесь по сторонам. Когда увидите зенитку, то направляйтесь к ней. В дальнейшем прохождении этой миссии в Call of Duty вам нужно ликвидировать пулеметчиков и остальных бойцов, расхаживающих неподалеку. Как только все противники будут уничтожены, достаньте взрывчатку и направляйтесь с ней к корпусу самоходки. После того как она будет заложена в него, уносите ноги на максимальное расстояние, такое, чтобы вас не зацепило. После того как произойдет взрыв, выбирайтесь из укрытия и присоединитесь к своему отряду. Сейчас вместе с ними нужно перемещаться на площадь.

Пройдя немного, вы увидите в центре очередную зенитку, быстренько бегите к ней и повторите аналогичные действия, что и в предыдущий раз с самоходкой. После того как немцы будут убиты, продвигайтесь в узкий лаз, расположенный между гостиницей и практически развалившимся зданием. Выйдя из него, вам нужно повернуть в правую сторону и пробегать к очередному дому, чтобы перебраться на другую улочку. Выйдя на нее, вы увидите, что практически посередине дороги стоит машина, которую слегка зацепило. Будьте осторожны, потому что ее охраняет боец с пулеметом с правой стороны. Теперь в прохождении игры Call of Duty вам стоит перемещаться через дорогу и прислониться к стене дома. Прислушайтесь внимательно и медленно перемещайтесь в ту сторону, откуда будете слышать пулеметную очередь. Итак, вы окажетесь в тылу пулеметной засады. Как только вы уничтожите бойца, сразу же расправьтесь с выходцами из самоходки. Потом направляйтесь к зенитке, чтобы на ней заложить бомбу. Убейте на максимальное безопасное расстояние и подождите, пока взрывчатка взорвется. Все, теперь считается, что вторая миссия выполнена.

Миссия 3. Сент. Мер. Эглис. День

Не успеет еще солнце появиться над горизонтом, как фрицы начнут перегруппировку. Если посмотрите в небо, то увидите, как вражеские самолеты совершают полет над территорией захваченного городка. Присоединитесь к своему отряду и с ними перемещайтесь через дорогу, прямиком к маленькому зданию. Когда-то оно было использовано как банк. Когда окажетесь внутри, то внимательно изучите его, после того как проведете совещание со своими товарищами. Как только пересечете порог помещения, вы сможете увидеть приближающихся немцев слева. А если взгляните на перекресток, то увидите приближающийся вражеский танк. В то время, пока ваши товарищи воюют с немцами, продвигайтесь в сторону практически разваленной церквушки. К ней можно добраться, если не пересекая забор, выложенный из кирпича, повернуть в левую сторону. Оказавшись внутри строения, отыщите и приберите к рукам заряженный гранатомет. Затем можете перемещаться к танку на такое расстояние, чтобы в прицеле гранатомета он хорошо просматривался. Затем в прохождении Call of Duty выстрелите по нему и вернитесь в церковь. Теперь можете перемещаться к той стене, около которой находится один из пулеметов. Подойдите к нему и посмотрите в прицел. Итак, теперь в поле вашего зрения попадает старое кладбище, по которому спокойно прогуливаются немцы. Возьмите оружие и начните палить по противникам. В конечном итоге, они начнут удирать. Как только вы покинете здание церквушки, вам стоит проходить в противоположное строение. Очутившись внутри, можете проходить к тому выходу, который выведет вас к площади. Вам сейчас нужно перемещаться в ее северную часть.

Будьте осторожны, потому что как только вы окажетесь за углом здания, на вас нападут враги. После того как пристрелите их, приготовьтесь ко встрече с вражеским танком. Теперь вам нужно изо всех сил попытаться вернуться в церквушку, чтобы забрать гранатомет, с помощью которого вы сможете обезвредить танк. Стоит отметить, что во время этих манипуляций вы будете находиться под прикрытием своих товарищей. Как только танк будет уничтожен, выходите на перекресток, и поверните в левую сторону. Там стоит очередной танк противника, проделайте с ним все тоже самое, что и с предыдущим. Затем выходите на пустую улицу, и проходите по ней до тех пор, пока не упретесь в колючую проволоку, преграждающую путь. Сейчас вам нужно сосредоточиться и осмотреться по сторонам. А потом подойдите и пристально всмотритесь в забор, в котором зияют огромные дыры. Если подойти к ним и посмотреть, то увидите, как немцы провели свое укрепление. Можете смело выдвигаться и порвать их на куски с помощью снайперской винтовки. Как только зачистите территорию, можете спускаться. В дальнейшем прохождении этой мисси в игре Call of Duty вы выйдете к траншее, перебравшись через которую окажетесь около строения с пока еще целыми стенами. Можете обогнуть его, чтобы прикончить двоих врагов. После этого вы увидите как ваши союзники выгоняют легковушку из гаража. Проходите к ней и усаживайтесь на переднее сидение. Как только состоится разговор с единомышленниками, можете выдвигаться в путь, конечная остановка которого - штаб полка. Сделайте все, чтобы дорого была расчищенной.

Миссия 4. Нормандский маршрут №13

Сразу нужно предупредить вас и сказать то, что все прохождение этого задания в Call of Duty заключается в том, что поездка на машине будет очень горячей. Вы вместе с товарищами будете проезжать по территории, которая переполнена вражескими отрядами и боевой техникой. Также с неба на вас будут сбрасываться бомбы истребителями. Советую во время езды в транспорте, высунуться из окна (F) и обстреливать противников, чтобы те не сумели прострелить колеса машины. Практически на середине вашей дороги вы упретесь в маленький городок, в котором окажетесь в западне. Как только прогремит взрыв, выбирайтесь из транспорта и поищите укрытие в очередной машине. Если посмотрите назад, то увидите лежащую плиту, которая раньше находилась на доме. Проходите к ней и забирайтесь вовнутрь строения. Если вы пройдете до конца коридора, то сможете очутиться на другой улице. Осмотритесь по сторонам и заметьте разбитую машину. Но не стоит надеяться, что вы сможете на ней уехать. Просто пробегайте мимо нее и потом сверните за угол. Итак, недалеко от вас находится здание, в котором открыт гараж. А в нем стоит джип. Только будьте осторожны, потому что в самом верхнем окне засел стрелок, которого нужно сначала прикончить, и только потом выдвигаться к армейскому джипу. В дальнейшем прохождении Call of Duty вам стоит быстренько встать за пулемет и обстреливать противников, пока ваши союзники будут пытаться угнать машину. Как только это произойдет, с молниеносной скоростью в него запрыгивайте и выдвигайтесь в дорогу. Вы совсем немного проедете, потому что скоро остановитесь около штаба полка, до которого и нужно было добраться.

Когда-то, в 1918 году неизвестный взводный на неизвестной войне дико закричал, поднимая солдат в атаку: «А ну, вперед, обезьяны! Или вечной жизни захотелось?!» В 1957 году, Роберт Хайнлайна использовал это выражение (а может, придумал - кто его знает?) в эпиграфе к замечательной книге «Звездный десант».

Так вот. Обезьяны, решившие жить вечно, - сюда не допускаются. Здесь развлекаются приматы, посчитавшие, что жизнь слишком скучна. Чтобы породе обезьян было еще веселее, им вручили гранаты, стрелковое оружие и посадили в танки. Еще их одели в советскую, американскую, британскую и немецкую форму, разбросали в разных частях света и придали человеческий облик. Мартышки, взбешенные впрыском адреналина в кровь, рвутся в бой и грызут от ярости тельняшку. До начала остаются считанные секунды. Три... Две... Одна... Поехали.

Call of Duty 2 - продолжение известного боевика по Второй Мировой войне. Как и в предыдущей части, историческая правда и реалистичность отправлены в долгий отпуск. Вместо этого нам предлагают великолепным аттракционом. Игра напоминает все голливудские блокбастеры разом. Вокруг постоянно что-то взрывается, кого-то убивают, пехота рвется в бой, дымятся танки, проносятся самолеты. Происходящие на экране настолько наполнено действием, что кажется - вокруг разыгрывается шоу для одного зрителя. Так оно и есть. Игра-шоу. Игра-аттракцион. Игра-зрелище. Лично для вас. Дорогая постановка, которая не даст вам скучать.

Оружие

SVT40

Полуавтоматическая винтовка с обоймой на десять патронов. Хорошее оружие на средних дистанциях. Пускай не обладает точностью и убойной силой, как Mosin-Nagant и Kar98k, - но если нужно обстрелять группу противников, а автомат уже не может достать... Тогда советую обратить внимание на эту модель.

PPSH

На мой взгляд, самый удачный из автоматов. Пускай у него невысокая точность (а у какого автомата она высокая?) и не самый мощный заряд, но скорострельность и обойма на 71 патрон (она больше, чем в ином пулемете) перекрывают эти минусы. То есть не нужно постоянно менять рожки, как, например, у автомата Томпсона. Что очень важно.

PPS42

Эта модель, в принципе, мало отличается от предыдущей. Магазин меньше, но выше точность и чуть-чуть мощнее патрон. Использовать можно, но ППШ выглядит намного приятней. В целом если и применять, то на средних дистанциях. Кстати, это оружие можно добыть только с тел погибших бойцов.

Mosin-Nagant

Стандартная винтовка. Обойма на пять патронов, высокая точность и безобразная скорострельность. Использовать только на больших расстояниях и желательно против пулеметчиков. В остальных случаях она вряд ли пригодится. Еще есть вариант с оптическим прицелом. Такая же малина, только стреляет дальше. Ах, да. Небольшой плюс, патроны вставляются не по одному - а по пять штук.

MP40

Этим автоматом вы будете пользоваться чаще всего. Обычно патроны заканчиваются быстро, и приходится искать трофейное оружие. Вот с ним таких проблем не бывает. Второй автомат в списке лучших. 32 патрона, точность немного выше, чем у ППШ, такая же пробивная сила - но зато практически нет отдачи.

MP44

Немного странное оружие. Вроде автомат. Но скорострельность низкая. Зато высокая дальность. Я использовал его на средних и дальних дистанциях. Конечно, по точности уступает винтовкам, но возможность вести огонь очередями тоже дает свои плюсы. На близких дистанциях она неплоха, но могут возникнуть проблемы из-за скорострельности. Редко встречается в игре, и найти патроны - большая радость.

Kar98k

Почитали про Mosin-Naganta Вот Kar98k - то же самое. Только патроны вставляются по одному. И также бывает модель с оптикой. Иногда имеет смысл использовать именно ее. Причина простая: легко достать, и нет проблем с боеприпасами.

Gewehr 43

Аналог американской винтовки M1 Garand (о ней читайте ниже). Gewehr 43 обладает точностью Kar98k, но может вести огонь в автоматическом режиме. Мощный патрон гарантирует смерть при попадании в голову. В другие части тела потребуется два или три выстрела. Еще есть модель с оптическим прицелом. И это единственная снайперская винтовка с автоматическим режимом стрельбы. Рекомендую. Правда, ее трудно найти. Но если поискать...

Panzerschrek

Единственное противотанковое оружие в игре. За пазухой одновременно умещается до четырех зарядов. В основном используется против бронетехники, но также можно применять против пехоты. Особенно если солдаты стоят толпой. Или уничтожать пулеметчиков. Быстро, надежно и безопасно.

Lee-Enfield

Из всех винтовок, пожалуй, самая лучшая. Скорострельность, точность и убойная сила - такая же, как и Mosin-Nagant/Kar98k. Но зато обойма на десять патронов. Скорость перезарядки немного ниже, чем у аналогичных моделей, но, право, это не так уж страшно.

Sten

Один из самых массовых автоматов во время Второй мировой войны разработчики превратили в ужасное нечто. Скорострельность, пробивная сила в норме... Но что они сделали с точностью? Чтобы попасть, нужно подбежать чуть ли не вплотную к противнику. Если начали миссию с этим оружием, постарайтесь избавиться от него как можно быстрее. Лучше возьмите MP40.

Bren LMG

Наконец-то добрались до тяжелого оружия. Пулемет Bren нужно использовать из сидячего или лежачего положения. Иначе точность будет хуже некуда. В основном эта модель используется во время обороны. Идти на штурм с такой махиной достаточно проблематично.

Colt .45

Рискованный обход. Такой маневр может прокатить - но понапрасну рисковать не стоит.

Кому он нужен? Никому. Зачем он нужен? Низачем. Дается всего один раз за всю игру и выкидывается при первом удобном случае. Еще есть такой же бесполезный «Люггер» (а также Webley, TT-33), которым обычно отстреливаются немцы при смерти. Пистолеты в Call of Duty 2? Вот глупость.

M1A1 Carbine

Винтовка, которой пользовались американские десантники. Неплохая дальность стрельбы, магазин на 15 патронов, полуавтоматический режим ведения огня. Только подкачала пробивная сила. Пока кого-нибудь застрелишь, можно посинеть от усердия.

Grease Gun

Считайте, полный аналог английского автомата «Стена». Такой же паршивый урон, средняя точность. Единственный плюс: невысокая отдача. Но зачем? МР40 намного лучше, и для него легко найти патроны. Ради интереса можно использовать, но это далеко не самая удачная модель.

M1 Garand

Великолепная винтовка. Высокая дальность стрельбы, малый разброс и мощный патрон делают M1 Garand более чем привлекательной. Чтобы попадать еще лучше, старайтесь стрелять из положения сидя или лежа. Только помните об особенности оружия. Оружие перезаряжается автоматически, когда закончатся патроны в обойме. Самостоятельно перезарядиться не получится.

Thompson

Хороший автомат. Скорострельный, точный (для автомата, естественно), и неплохая пробивная сила. Впечатление портит обойма на 20 патронов. Нужно постоянно перезаряжаться, и зачастую этот момент наступает в самое неподходящее время, когда неподалеку стоит пара немцев, уже нацеливших оружие.

Browning Automatic Rifle

Тяжеленная винтовка. Стоит взять в руки - и игрок начнет передвигаться со скоростью черепахи. Из плюсов - мощный патрон, который выбивает противника с одного-двух попаданий, высокая точность.

Но обойма всего на 20 патронов. Существенным недостатком это вряд ли можно назвать. Все равно стрелять очередями не получится. Слишком большая отдача. Поэтому используйте так: хорошенько прицелились и сделали точный выстрел. В ближнем бою вряд ли пригодится. Слишком снижает маневренность, да и про отдачу не стоит забывать.

M1897 Trench Gun

Это оружие доступно только в сетевой игре. Обычный дробовик. Используется на небольших дистанциях. Один выстрел гарантирует смертельный исход. С ним удобно зачищать бункера, дома и прочие здания, где нет места для маневра. Также можно применять для засад. Например, караулить противника у двери.

Springfield

Очередная снайперская винтовка. Теперь американского образца. Главный недостаток: при перезарядке вставляет по одному патрону. И происходит это достаточно долго. То есть нужно спрятаться, подождать, когда она перезарядится, потом опять выходить на позиции. А за это время могут убить. Неудобно, одним словом.

Как выжить в игре

В Call of Duty 2 интересно сделана система здоровья. Больше нет полоски жизни. Теперь в зависимости от уровня сложности игрок может выдержать определенное количество попаданий. Когда состояние станет критическим - на экране появится предупреждающая надпись. Тогда нужно спрятаться и переждать несколько секунд, чтобы зажили раны. Хорошо это или плохо - разговор отдельный. Так есть. Поэтому приспосабливайтесь.

Еще противник научился метко бросать гранаты. Если в первой части до немцев по полгода доходило, что гранаты, висящие на поясе, не только чтобы орехи колоть, - то сейчас все изменилось. Закидывать будут постоянно и с удовольствием.

Если граната упала рядом с игроком, то на экране появится соответствующее изображение, показывающее стрелочкой, с какой стороны она лежит. Когда заметите подобное, сразу бегите. Вне зависимости от уровня сложности взрыв убивает сразу.

Также возросла необходимость самому использовать гранаты. Только перед броском немного подержите в руке, чтобы уменьшилось время до взрыва. Иначе есть вероятность, что противник заметит прилетевший подарок и бросит обратно. Ваши товарищи тоже умеют кидать обратно - а главный герой, увы, подобным трюкам не обучен. Кстати, теперь гранаты можно не экономить. Практический каждый третий несет с собой мешок, полный stielhandgranate. Зачастую не успеваешь выкидать свои, как противник уже подбросил новую партию.

И несколько слов об управлении. Его серьезно доработали. Игрок может нести не более двух видов оружия. Чтобы переключиться между ними, достаточно нажать 1 или 2. Вроде мелочь, но как удобно! Прицеливание, как и раньше, «висит» на правой кнопке мыши. Огонь - на левой. Средняя кнопка - бросить гранату (она также продублирована клавишей G). А вот дымовые гранаты поставили на клавишу 4.

Персонаж может перемещаться стоя, сидя или ползком. От положения зависит скорость передвижения и точность стрельбы. Стоя герой двигается быстрее всего, но стреляет с разбросом в полкилометра. Лежа - с точностью до наоборот.

Еще одно серьезное нововведение - дымовая шашка. Она используется, чтобы преодолеть опасное место. Например, нужно перебежать площадь, которую простреливают несколько пулеметчиков. Если попытаться пройти на дурака, то проживете примерно 3-4 секунды. Особенно это актуально на сложном уровне.

Какой выход? Нужно бросить дымовую шашку. Подождите, когда дым расползется по округе, - и бегите. Противник тоже иногда выкидывает подобные фокусы. Но только по велению всемогущего скрипта. Немцы не носят дымовые шашки, поэтому, чтобы пополнить запас, нужно хорошенько обыскать уровень.

Про бронетехнику. Танки и бронетранспортеры практически всегда придется уничтожать чумовым способом. Закладкой взрывчатки на гусеницы, бензобак или капот. Хлопот при этом... Если играете на легком или среднем уровне, то можно просто подбежать вплотную и установить заряд. Если уровень сложный, тогда придется помучаться. Используйте дымовые шашки или старайтесь зайти с тыла.

Иногда придется использовать панцершрек. Его обычно подкидывают перед появлением бронетехники. Потом забирают. Также старайтесь подстрелить с фланга или тыла. Там вроде броня тонкая. Хотя это точно не доказано.

Когда окажетесь на поле боя, заучите наизусть: противник будет постоянно возрождаться, пока не продвинетесь вперед. Причем, в отличие от первой части, это не жалкие один или два солдатика. Выбегают целыми пачками. Поэтому делайте так. Кидаете парочку гранат. Потом открывайте огонь. Народу должно стать намного меньше. Пробегаете вперед и ищете новое укрытие.

Можно использовать товарищей. Они также постоянно возрождаются. Прорвались к противнику и засели в тихом уголке. Бойцы, увидев, что продвинулись вперед, также побегут в атаку. Вам остается только дождаться, когда закончится бой.

Также можно попытаться пройти обходным путем. Карты стали более нелинейными. Практически всегда есть возможность обойти противника. Только нужно их найти. Поэтому почаще посматривайте в бинокль. Кстати, последний - очень полезная штука. С его помощью можно оценить обстановку на поле боя, чтобы принять верное решение.

Это общее. В игре полно ситуаций, когда нужно находить особенную тактику. Но про это подробно рассказано в прохождении. До которого мы, собственно, дошли.

Прохождение

Игра проходилась трижды на уровнях сложности Easy, Regular и Veteran. Разница между ними... День и ночь. На легком уровне можно непринужденно бежать, пачками отстреливая немцев. Дымовые гранаты использовать не обязательно. Даже пулеметчик легко выносится парочкой выстрелов в голову. При этом можно стоять чуть ли не в упор.

На высоком уровне сложности играть ой как непросто. Парочка попаданий гарантирует принудительную отправку на небеса. Что в совокупности с постоянно возрождающимися врагами делает каждое сражение небольшим подвигом.

И последнее. Игра автоматически сохраняется через небольшие промежутки времени. Это и плохо, и хорошо. По десять раз переигрывать один и тот же бой... сомнительное развлечение. Но зато больше не нужно думать, когда нажать кнопку сохранения.

The Winter War

Red Army Training

«Здравия желаю, товарищ», - вещал комиссар в вызывающей шинели и с дурацким выражением лица, - «боец Красной Армии, даже потенциальный, всегда должен быть готов вступить в неравный бой с противником. Поэтому курс обучения будет ускоренный... пяти минут должно хватить. Вот черт. Винтовки закончились...»

На этой радостной ноте начинается игра. На этот раз (кто помнит первую часть - поймет) не придется добывать в бою оружие. Достаточно сбегать в соседнее здание и взять со стола винтовку. Вернувшись к комиссару с оружием, придется пройти курс молодого бойца. Стрельба по плюшевым мишкам, пустым бутылкам и немецким каскам - дело, конечно, увлекательное. Но руки так и чешутся показать немцам, что пригороды Москвы далеко не безопасное место.

Вскоре начнется атака. Обучение на этом закончится... и начнется новое. Вам наглядно покажут, как пользоваться дымовыми гранатами, искать укрытие и прочее, прочее, прочее. Противник на этом уровне ленив и особого сопротивления не оказывает. Единственное место, где можно погибнуть, - дорога, простреливаемая пулеметом. Но ее можно проскочить, используя дымовую шашку.

Потом вы встретите бронетранспортер Panzer Hummel, который используется как мобильная артиллерия. Уничтожьте охрану рядом с ним (гранаты и ППШ - отличное средство), подбегите вплотную и установите взрывчатку. Наверное, в Call of Duty 2 солдатам вместо тушенки выдают динамит, ибо таскают его в неограниченном количестве. На этом уровень и завершится. Далее вычеркивается почти год жизни рядового Ивана Козлова. Потому что встретимся мы с ним только на руинах Сталинграда.

Demolition

Вот он - город-герой. Сталинградская битва, шедшая на протяжении почти 200 дней, переломила ход войны и перемолола в своих жерновах более двух миллионов людей. Неудивительно, что от города остались одни руины. Поэтому по большой части придется ползать среди развалин.

Уровень начнется в универмаге. Нужно пробиться к указанной точке на карте. Можно особо не рваться в бой - а положиться на товарищей. Они завалят большинство противников, нужно только их подталкивать. Пробежали вперед, завязали бой с немцами. Потом залегли и ждете, когда коллеги зачистят территорию. Особенно эта тактика хорошо работает в промежутке между двумя домами. Больно много там немцев.

Добравшись до траншеи, получите задание отразить атаку немцев. Можно действовать по-разному. Если играете на среднем уровне сложности, то можете, стоя в полный рост, отстреливать бегущих солдат. Или засесть у подвала дома и простреливать левую траншею. Большинство противников будет спрыгивать именно туда.

Если играете на сложном уровне, то подобные фокусы не пройдут. Попытка высунуться из окопа во время атаки закончится быстрой смертью. В этом случае спрячьтесь в самом доме, изредка постреливайте из окна и постоянно кидайте гранаты. И, конечно, присматривайте за входом в дом, чтобы не допустить прорыва.

После неудачной атаки немцы побегут назад. Несмотря на призывные крики, не стоит ломиться вперед. Лучше найти в доме винтовку с оптическим прицелом и издалека снимать немцев. Особое внимание уделите пулеметчику и товарищам, стоящим рядом. Когда более-менее расчистите путь, начинайте двигаться вперед, перебегая от укрытия к укрытию. Дойдя до траншеи, киньте фрицам парочку гранат, чтобы жизнь малиной не казалась.

Пропустите товарищей в здание (много там народа, не стоит рисковать) - а потом заходите сами. Когда нижние этажи будут зачищены, поговорите с командиром. Он прикажет заминировать здание к какой-то матери. Бегите к инженеру, хватайте взрывчатку и начинайте устанавливать в указанных местах. Из дырок в потолке будут постреливать немцы, поэтому закиньте туда гранату.

Когда последний заряд будет установлен, бегите из здания на безопасное расстояние. Прогремит взрыв. На этом уровень закончится. И, кстати, станет доступна первая глава из британской кампании.

Not One Step Backwards

Repairing the Wire

Битва за Сталинград в самом разгаре, и очень важно, чтобы была налажена связь со штабом. Поэтому новая задача: восстановить телефонный кабель. Чинится он простым нажатием клавиши F. При этом персонаж даже не выпускает из рук оружие. Видимо, умело скручивает провода при помощи пальцев ног. Заблудиться на этом уровне совсем невозможно, потому что достаточно бежать по проводу. И всегда найдете дорогу.

В самом начале предстоит пересечь улицу, простреливаемую пулеметом. Для этого используйте дымовую гранату, чтобы скрыться от любознательных глаз противника. После начинайте уничтожать противника в здании. Вообще практически все время приходится сражаться в домах и развалинах (типичный городской бой), поэтому выбирайте оружие, хорошо бьющее на близкой и средней дистанции. Например, подойдет ППШ или немецкий MP-40.

Когда шесть обрывов будут восстановлены... рано радоваться. Прикатят три немецких танка. Уничтожать их придется с редкостным мазохизмом. Вручную. Закладывая взрывчатку. Под бешеным огнем. С диким криком. Товарищ Буденный позеленел бы от зависти после такого лихого наскока.

Для начала нужно найти «липкие» бомбы. Вы найдете их рядом с радио на бочке. Первый танк резко выкатит из-за угла. Закидывайте немцев напротив гранатами и бегите в дом. Оттуда бегите к танку и устанавливайте взрывчатку. Это его не сможет уничтожить, но товарищи довершат начатое. Если не успеваете подбежать, то используйте дымовую шашку.

Второй танк катается по улицам, постоянно меняя свое месторасположение. Придется его догонять. Только не нужно делать это, несясь на всех парах на дуло орудия. Подстрелит еще на подходах. Лучше, скача по развалинам, отстреливая немцев и поглядывая на компас, смотреть, где он остановился, чтобы подкрасться сбоку. Опять-таки, чуть что - дымовая шашка.

Третий танк находится на площади. Причем его не видно. Сначала отстреливайте немцев. Особое внимание обратите на пулеметчика. В основном именно он портит жизнь. Когда плотность огня уменьшится, кидайте дымовую гранату, забегайте на площадь - и налево. Там стоит танк, который сразу рванет с места, когда покажется персонаж. Поэтому нужно оперативно подбежать и установить взрывчатку на бензобак или гусеницы. Далее бегите за товарищами, и прибежите к завершению уровня.

Railroad Station No. 1

Достаточно оригинальное начало. Чтобы добраться до вокзала, нужно проползти по старой трубе. По пути можно обстреливать немцев из отверстий. Это ничего не даст, но, если хотите... почему бы и нет? Неким непонятным бойцам станет легче жить. Трубу время от времени будут обстреливать. Поэтому не мчитесь вперед сломя голову.

Выбравшись на вокзале, хватайте гранаты и автомат, лежащие на ящике около двери. Оказавшись на улице, прыгайте в траншею и осмотрите местность. Пулеметчик на втором этаже простреливает практически все пространство. Поэтому, прежде чем двигаться дальше, снимите его из винтовки или поставьте дымовую преграду.

Когда избавитесь от пулеметчика, перебегая от укрытия к укрытию, двигайтесь налево. Затаитесь за углом и подождите, когда немец станет за пулемет, установленный внизу. Быстренько зачистите первый этаж и поднимайтесь наверх. Не забудьте кинуть парочку гранат, чтобы обезопасить проход.

Когда здание будет под контролем, готовьтесь к контратаке. Пока есть время, пополните боеприпасы и запас гранат. Если в ППШ не хватает патронов, то выкиньте винтовку и возьмите MP-40. По идее, вы должны отстреливать немцев из окон. Но это дело опасное и неблагодарное, плюс постоянно летят гранаты - и самое главное: в здание ведет всего один вход. Встаньте напротив лестницы и следите за лестничной клеткой. Из автомата вы должны успеть подстрелить пытающегося прорваться противника.

Отбив атаку, нужно уничтожить танк. Сначала расчистите местность от немцев. Потом бегите к зданию. Оттуда кидайте дымовую гранату. Когда завеса скроет вас от фашистских глаз, подбегайте к танку и устанавливайте липкую бомбу. И сразу бегите назад. Дальше справятся товарищи. Вы лишь помогайте огнем издалека. Кстати, блуждания в дыму достаточно опасны. Однажды я столкнулся нос к носу с двумя немцами, которые замолотили меня прикладами.

Следующие три задания можно выполнить в любом порядке. Нужно взять штурмом два пулеметных гнезда и зачистить дом. Можно действовать так. Перебегая от укрытия к укрытию (или используя дымовую гранату), подобраться к пулеметчикам и закидать их гранатами. Потом пойти штурмовать здание. Там опять проложить дорогу гранатами.

Или такой вариант. Сначала зачистить здание (правда, добираться до него под пулеметным огнем -сомнительная радость...), хорошенько обыскать второй этаж и найти снайперскую винтовку. С помощью нее снять пулеметчиков. Причем это можно сделать, не выходя из здания.

Fortress Stalingrad

Downtown Assault

Последняя кампания за советского бойца. Если честно, то после нее остается небольшое недоумение. Ну, удержали дом. И что? Битва за Сталинград закончилась? Или как? Нужно ждать дополнения? Не пойми что... Ваша цель в этом уровне - уничтожить склад боеприпасов. Но перед этим нужно зачистить ряд домов (они обозначены на карте буквами). Для этого придется убить каждого немца внутри. Что, впрочем, и не очень сложно. Только пулеметчик создаст проблемы. Используйте дымовую гранату, чтобы проскочить под огнем.

Когда зачистите первый дом, появится немецкий танк. На этот раз взрывчатку не выдали (видимо, тушенку все-таки завезли), поэтому придется бежать в дом напротив. Там на полу лежат «липкие бомбы». Только, прежде чем двигаться дальше, киньте дымовую гранату, чтобы не гарцевать под пулеметными очередями и разрывами. После выпрыгивайте в окно (можно кинуть парочку гранат, чтобы просеять пехоту) и установите взрывчатку, пока не рассеялся дым. Прогремит взрыв... Бегите обратно в дом.

До следующего здания не так просто добраться. Из окон дома напротив немцы ведут плотный огонь, а если подойти поближе - то начнут закидывать гранатами. Киньте дымовую шашку, чтобы создать завесу. После выпрыгивайте в окно и бегите в укрытие. Бросьте в окно парочку гранат и предоставьте товарищам возможность штурмовать первыми. Слишком много противников внутри. Соваться первому достаточно опасно.

Пробившись наверх, становитесь за правый пулемет и начинайте отстреливать суетящихся внизу немцев. Лейтенант за соседним пулеметом будет указывать, куда именно стрелять, но это понятно и без подсказок. Главное, чтобы команда подрывников прорвалась к левому зданию и установила взрывчатку. После того, как прокатится грузовик с пехотой, появится немецкий танк. Отбегайте от пулемета и подождите, когда он пробьет стенку. Спрыгивайте вниз.

Уничтожить танк - непростая задачка. Он постоянно катается по разрушенной площади, плюс засевшая пехота, которая не даст бегать просто так. Первое, что стоит сделать, - хоть немного расчистить местность от немцев. Кидайте гранаты в каждый угол. Потом бросьте несколько дымовых шашек, чтобы создать достаточную завесу. И сломя голову бегите к танку. Только будьте осторожны. В дыму можно запросто намотаться на гусеницы.

City Hall

Пожалуй, самая сложная миссия по сравнению с предыдущими. Бой начнется на улице. Немцев много, они простреливают практически все пространство, и почти негде укрыться. Плюс новые и новые противники будут постоянно прибывать, заменяя убитых товарищей. Киньте дымовую шашку и используйте гранаты, чтобы расчистить путь.

Потом выйдете на вторую улицу, где все повторится. Опять используйте гранаты и дымовые шашки, чтобы прорваться вперед. Дойдя до здания муниципалитета, взорвите дверь и забегайте внутрь. На этом уровень завершится. И предстоит последний бой.

Comrade Sniper

Сначала нужно зачистить здание. Противников не так много, поэтому не предвидится особых трудностей. Когда выполните задачу, бегите к товарищам. Один боец упадет, сраженный пулей снайпера. Хватайте винтовку с оптическим прицелом (она лежит на полу). Подождите, когда Павел при помощи каски заставит показаться снайпера.

Указание его месторасположения достаточно расплывчато: «второй этаж здания слева». Ага, только какого именно? Спрячьтесь в укромном углу и при помощи бинокля внимательно осматривайте вторые этажи обоих зданий. Правда, снайпера все равно заметить очень сложно. Он постоянно перемещается, и с такого расстояния, виден лишь смутный силуэт. Проще его отыскать по пару, выходящему изо рта. Минус 40 градусов, однако. Реализм, однако.

После смерти снайпера продолжайте штурмовать здание. Когда оно будет полностью зачищено, бегите к своим товарищам. Теперь предстоит пережить четыре атаки. Для этого придется постараться, если хотите остаться в живых.

Первые две атаки - ничего серьезного. Возьмите в руки снайперскую винтовку (ее также можно найти на столе, на этом этаже) и отстреливайте солдат, пока они не успели подобраться вплотную и кинуть гранату. Особо не высовывайтесь и смотрите на компас, чтобы узнать, откуда пойдет противник.

Следующие две атаки будут намного серьезней. Появятся солдаты, которые таскают на плечах пулеметы. Старайтесь уничтожить их до того, как они установят пулемет. Иначе потом это придется делать это под обстрелом, что связано с риском для жизни. Если не успеваете справляться с противником и он успевает забежать в здание (про гранаты, летящие через окно, тоже не забываем), - тогда бегите к лестнице и держите под прицелом проход. Он достаточно узкий, поэтому немцы будут выбегать толпой аккурат под автоматную очередь.

Наконец под конец праздника смерти (это будет четвертая атака) подъедет бронетранспортер. Возьмите гранатомет со стола и подождите, когда он доедет до здания. Тогда высовывайтесь из окна и делайте выстрел. Желательно попасть с первого раза, иначе второго может уже не быть. После остается добить выживших противников и праздновать победу. Закончилась ли Сталинградская битва, непонятно, но советскую кампанию вы закончили. Ура Василию Ивановичу Козлову.

The Battle of El Alamein

The Diversionary Raid

Английская компания начнется с уже традиционного для серии рейда по вражеским тылам с целью уничтожения горючего и боеприпасов. И правильно. Пускай Роммель без солярки и махорки сидит. Как именно попали диверсанты на базу - не покажут. Просто оказались в тылу. Но самое интересное, что товарищи все так же будут выпрыгивать из-за невидимого забора, заменяя убитых бойцов. Пространственный портал, не иначе.

Первая задача: уничтожить три пулеметных гнезда. Первое находится в двух шагах от начала уровня. Бросьте гранату, пока храбрые фрицы от кого-то отстреливаются. Чтобы добраться до остальных, придется поползать по траншее. Не забывайте кидать гранаты: за угол, в бункеры, откуда из маленького окошка обожают стрелять автоматчики, и немцам, засевшим наверху.

До третьего пулеметного гнезда можно добраться, только пройдя бункер и поднявшись по лестнице наверх. Постарайтесь, прежде чем двигаться из траншеи, подстрелить как можно больше народу. После того, как выполните задание, получите приказ перегруппироваться с капитаном Прайсом. Кстати, именно его приходилось спасать в первой части игры в американской кампании. М-да. Приятные воспоминания и знакомые лица.

Теперь нужно уничтожить топливо и боеприпасы. Противника очень много (еще какой-то умник кинет дымовую шашку), поэтому сначала основательно проредите ряды при помощи гранат. Также стреляйте по бочкам. Так вы уничтожите запасы топлива, плюс взрывы помогут раскидать немцев. Боеприпасы придется минировать вручную. После останется зачистить последний бункер и похитить очень важный документ.

Holding the Line

Немцы в ответ на контратаку решили атаковать удерживаемый британцами город. И ваш отряд, только что вернувшийся с рейда, должен помочь гарнизону удерживать оборону. Атаковать будут в основном пехотой при поддержке бронетехники. По периметру расставлено несколько пулеметов и парочка 88-мм орудий.

Лучше использовать последние (хотя и один раз придется посидеть за пулеметом, пока не помрут артиллеристы). Из орудия старайтесь глушить пехоту, когда она вдалеке (про бронетехнику тоже не забывайте). Если они прорвутся, то желательно оставить их на растерзание товарищам. Иначе неудачный выстрел может прикончить пяток-другой британцев, что приведет к проигрышу миссии.

Атаковать будут с нескольких направлений, поэтому придется побегать от пушки к пушке. В конце концов придется бежать за пулемет. С его помощью отстреливайте немцев, дурной толпой бегущих на смерть. Напряженный момент может возникнуть, когда кинут несколько дымовых гранат. В этом случае выжидайте, когда в дыму покажется силуэт очередного фрица.

Когда эта атака будет отбита, бегите в центральное здание и поднимайтесь на крышу. Теперь при помощи бинокля нужно отслеживать противника (клавиша B) и наводить на него артиллерию (клавиша F). Помните, что артподготовка начнется не сразу, а спустя какое-то время. Поэтому нужно корректировать огонь с поправкой на движение.

Основная цель - уничтожить танки. Пехота будет атаковать до конца мироздания. Поэтому и основной огонь должен концентрироваться не на ней. Но и забывать не стоит. Иначе злобные немцы, прорвав оборону, поднимутся по лестнице и застрелят в спину. Товарищи, конечно, будут отстреливаться - но могут не успеть. Когда последний немецкий танк будет уничтожен, приедет подкрепление и довершит разгром.

Operation Supercharge

В этой миссии, чтобы выжить, нужно передвигаться, укрывшись за броней танка.

Какое громкое название. Аж холодный пот пробил. Теперь наступают британцы, и ваша задача в первую очередь уничтожить противотанковые орудия, чтобы стальные монстры смогли раскатать оборону в тонкий блин. По сути, миссию можно разделить на две составляющие: бегаете за танком и зачищаете траншеи.

Когда пехота выходит на открытую местность, нужно укрываться за броней танка, чтобы не погибнуть по пути. Причем прятаться нужно за машиной, отмеченной на карте золотой звездой. Другие танки постоянно взрываются - и стоит напутать, как останетесь один-одинешенек в чистом поле.

Когда танк доедет до траншей, начинаете методичную зачистку. Это вообще не битва, а увеселительная прогулка. Немцы более чем по три человека не собираются, вооружены в основном винтовками. Никаких пулеметов и прочей гадости. Единственное скопление народу можно найти у орудий - но и оно прореживается гранатой.

Прорвав первую линию обороны, опять бегите за танком до новых траншей. Там предстоит заниматься привычной работой. Уничтожив последнее орудие, подождите, когда капитан Прайс заложит взрывчатку, и забегайте внутрь.

Последнее задание: захватить дом, в котором расположилось немецкое командование. Здесь оборона опять не ахти какая. Только одинокий пулеметчик на крыше может доставить проблемы. Киньте дымовую шашку, чтобы пробраться под завесой, или просто снимите его из винтовки. Зачистив дом, используйте радиостанцию. На этом миссия закончится.

The End of the Beginning

Вероятно, некоторые читатели уже знают этот уровень по демо-версии игры. Нужно уничтожить береговую артиллерию, которая обстреливает британские суда. Начнется действо в грузовике, на котором отважные пехотинцы прорываются в город на помощь товарищам. Доедут неблагополучно и не все.

Как только машина остановится, спрыгивайте на землю и кидайте дымовую шашку, чтобы скрыться с глаз группы немцев за проволокой с пулеметчиком во главе. Кстати, можете не беспокоиться о противниках на втором этаже. Они умрут сами по себе, стоит только пробежаться мимо.

Закидайте гранатами группу немцев за бочками и сразу бросайте парочку «лимонок» отряду за домом. Именно они обстреливали грузовик в самом начале. Далее серия уличных боев. Достаточно жестко. Особенно опасен немец, который таскает пулемет на плечах. Стоит его разложить, как очереди начнут выкашивать одного бойца за другим.

Добравшись до доков, кидайте гранату к артиллеристскому орудию и открывайте огонь по немцам, засевшим на крыше и балконах. Потом переносите огонь на бочки с горючим. Они сделают большую часть работы. Дойдя до пулемета, подождите, пока товарищ запустит дымовую шашку, - и, кинув парочку гранат, бегите на штурм.

Гавань почти наша. Осталось захватить дом. Чтобы не попасть под огонь пулеметчика, обойдите его сбоку. Кстати, оттуда выскочит пехотинец с MG42 на плечах. Не дайте уйти, иначе получите дополнительные заботы в будущем. Отбив первый этаж, киньте парочку гранат на второй и поднимайтесь по лестнице. После используйте радио, чтобы направить бомбардировщики на суда.

Когда корабли будут потоплены, бегите за товарищами. Наткнувшись на пулеметчика, ступайте в переулок и подождите, когда выломают дверь. Пробравшись через здание, выйдите к площади. Киньте вниз парочку гранат и снимите немцев, засевших на балконе и крыше. После спрыгивайте вниз.

Теперь нужно захватить документы из немецкого штаба (дом напротив). Опять-таки стандартная тактика: несколько гранат - а после заходите сами. Забрав документы, вернитесь на площадь и становитесь за пулемет. Атака противника быстро захлебнется. Собственно, все. Победа. Осталось вернуться в гавань и поговорить с капитаном.

The Tank Squadrons

Crusader Charge

Забавно. В многочисленных интервью разработчики обещали дать возможность покататься на уйме техники. В том числе трофейной. Но, увы, до финала дожили лишь британские танки. Которые и танками называть стыдно.

Короткая и легкая миссия. Нужно следовать за колонной и уничтожать все немецкие танки (по пути можно расслабиться и подавить пехоту). Ваша машина также восстанавливает здоровье, поэтому, если попали парочку раз - достаточно подождать несколько секунд, и броня починится сама по себе.

Чтобы увеличить точность огня, используйте бинокль. Тогда сможете попадать при стрельбе на большое расстояние. Да. Общий совет. Не стыдитесь прятаться за спинами товарищей. Так надежней и безопасней.

88 Ridge

Еще одна миссия, в которой предстоит покататься на танке. Кстати, это, пожалуй, единственный уровень, где вы постоянно будете натыкаться на невидимые стенки. В остальных их так отчетливо не видно. На этот раз придется уничтожать 88-мм орудия и немецкие танки. Старайтесь зайти с фланга, чтобы получить преимущество внезапности.

Иногда будет докучать пехота, постреливая из панцершреков. Но это право мелочи. Тем более пулемет в башне стреляет автоматически, и вам лишь остается наводить на цель. Не стоит гнать вперед. Постепенно продвигайтесь и обстреливайте вражеские позиции издалека. Тогда и сами будете целы, плюс убережете товарищей.

Rommel"s Last Stand

Outnumbered and Outgunned

Герои совершили очередной скачок во времени, и теперь предстоит сражаться в Тунисе. Причем придется обороняться. Наступали, видимо, без вас. Не теряя времени, вставайте за пулемет и начинайте отстреливать немцев. Не забудьте посматривать в боковой переулок. Оттуда тоже прибежит парочка отрядов, и если вовремя с ними не разобраться, то они спрячутся за машиной. Те, что пробиваются через улицу прямо, - вымирают, стоит им показаться в арке.

Когда покажется бронетранспортер, отбегайте от окна и ложитесь на пол. Вскоре услышите грохот стрельбы, и в стенке появятся дыры размером с кулак. Однако, солидно. Бегите к двери и приготовьте оружие. Вскоре она с грохотом упадет на пол, и покажутся два немца.

Выбравшись на улицу, начинайте отстреливать немцев и пробиваться к броневику. Кстати, похоже, капитана Прайса и Мак-Грегора вообще нельзя убить. Поэтому пускайте товарищей вперед, а сами поддерживайте огнем из-за спины. Самое интересное, что пулеметчик в машине почему-то будет стрелять из ручного оружия. Чем не угодил пулемет, совершено непонятно. Когда капитан вытащит тело, залезайте в башенку и готовьтесь. Предстоит незабываемая поездка.

Пока сидите в кабине, вы практически полностью защищены от выстрелов. Пули отскакивают от двух бронированных щитков по бокам. Иначе говоря, обычной пехоты можно не бояться. Но зато броневик развалится от двух попаданий из панцершреков. По-хорошему, и одного нельзя допустить, но если попала, что поделать...

Забавно, что стоило сесть в броневик, как немцы дружно вооружились гранатометами. Как будто знали. Капитан Прайс будет говорить, где стоит противник, поэтому нужно вовремя разворачивать башню. Также от длительной стрельбы перегревается орудие. И если шкала заполнится полностью, то придется ждать, когда остынет ствол. Этого допускать нельзя, но если случилось - то переключайтесь на обычное оружие. Правда, тогда станете уязвимы для пуль, но... Лучше что-то, чем ничего.

По большому счету, это несложная часть миссии. Главное - слушаться команд капитана и вовремя разворачивать орудие. Кстати, немецкий танк тоже можно уничтожить. Просто нужно дольше стрелять. Проблемы могут возникнуть, когда заглохнет двигатель и позади машины выскочит толпа солдат с гранатометами на плечах. И второй момент. Когда выедете на площадь с большим количеством пехоты, то Прайс не будет говорить, куда нужно стрелять. Держите глаза открытыми.

Когда машина... э-э-э... сломается, придется проделать оставшийся путь пешком. Опять-таки, товарищей на передний план. Пускай «бессмертные» бегут в атаку. На улицах приличное количество немцев, поэтому будьте поосторожней. Дойдя до подбитого танка, получите подкрепление в виде десятка заблудившихся солдат. С их помощью намного проще пробиваться вперед.

Пройдя еще немного вперед, наткнетесь на толпу немцев. Используйте дымовую гранату, чтобы прокрасться под завесой - и нанести внезапный удар. Гранаты также неплохо действуют, хотя трудно понять, куда нужно кидать. Вообще есть множество переулков, и если постараться, то практически всегда можно зайти с фланга. Добравшись до грузовика, подождите товарищей и готовьтесь к следующей миссии. Мы еще вернемся.

Retaking Lost Ground

На следующий день британские силы отправились штурмовать многострадальный город. Как и полагается, в атаке участвуют танки (забавно, что нет авиационной поддержки - и это при том, что союзники полностью господствовали в воздухе; всю авиацию у Роммеля забрали для нужд восточного фронта). Но толку от них... Большую часть миссии они будут проламывать стенки, гордо выкатывать вперед и красиво взрываться по велению скрипта.

Когда танк во главе колоны будет разрушен, спрыгивайте с брони и бегите в переулок. На площади уйма немцев. Кидайте все гранаты. Потом насобираете новые. Сейчас главное - снизить количество противников.

Чуть дальше стоит пулеметчик. Киньте дымовую гранату, чтобы он успокоился, и бегите в переулок. Оттуда сможете попасть по бочкам с горючим, которые заботливо поставил рядом владелец MG-42. Далее добежите до 88-мм орудий. Парочка гранат в подарок - и добивайте выживших из автомата. За орудие можете не беспокоиться. Его уничтожат самостоятельно.

Выйдя на площадь с домом, на крыше которого засели немцы, киньте дымовую шашку, чтобы создать завесу, - а потом веером бросайте гранаты. Теперь бегите на штурм. Когда уничтожите немцев на первом этаже, спрячьтесь под настилом и подождите, когда товарищ поднимет лестницу. Забравшись на крышу, добейте немцев и спрыгивайте на телегу с сеном.

Теперь ваша задача - уничтожить четыре 88-мм орудия. Они все хорошо охраняются, поэтому готовьтесь к жестоким боям. Дойдя до первого орудия, сначала разберитесь с пулеметчиком (хотя для острастки парочку гранат можно кинуть...). Ищите укрытие подальше и стреляйте из винтовки. Когда подниметесь наверх, наткнетесь на немецкий танк. Спрячьтесь за бочки и подождите, когда подъедет и поможет союзнический «Crusader».

Кстати, на этом участке игра сохраняется, когда появится танк. Поэтому, если погибнете до того, начнете с места, когда подошли к орудию. На тяжелом уровне сложности это может стать проблемой. Поэтому, если начались мытарства, пускай товарищи штурмуют в гордом одиночестве. Знаю, что помощники не ахти - но зато они бесконечные. Вы только кидайте гранаты и стреляйте издалека.

Следующие два орудия достаточно легко захватить. Когда до них добежите, открывайте беглый огонь. Прибежит куча немцев. Кидайте четыре гранаты. Череда взрывов, и практически никого живого.

Последняя пушка стоит на площади. Здесь сложнее. Опять-таки - четыре гранаты для профилактики нацисткой заразы. Но потом сразу бегите в укрытие и оттуда начинайте отстреливать немцев на крыше и прибежавших с боковой улицы. Кстати, товарищи тоже неплохо помогут. Будут отвлекать огонь на себя.

Последнее задание в миссии - захватить мечеть. К ней пробираться нужно не по главной дороге, по которой пойдут британцы, - а через маленький переулок. Бросьте две дымовых шашки, чтобы создать завесу. Потом четыре гранаты на второй этаж. После под прикрытием дыма бегите к лестнице сбоку и поднимайтесь на второй этаж. Одна длинная очередь - и стоящие в ряд немцы дружно рухнут на землю.

Теперь сами вставайте за пулемет и отбейте атаку. Она настолько слабая, что даже не успеете заметить, как подъедет конвой.

Assault on Matmata

Сразу предупреждаю: сложная миссия. Пожалуй, самая трудная в игре. Немцы почти выбиты из Африки. Осталось взять последний оплот. Конвой попал в засаду, и со всех сторон немцы ведут огонь. Что делать? Можно делать так. Если играете на среднем уровне сложности, бегите в небольшой закоулок между зданиями и сидите, отстреливаясь от немцев. Когда откроются ворота, выбегайте из проклятого переулка. Если играете на сложном уровне - найдите бочки, стоящие рядом с грузовиком, прыгайте за них и лежите на животе, пока не откроются ворота. Стоит только дернуться - моментально застрелят или закидают гранатами.

Пробравшись через ворота, попадете на улицу, забитую противником. Он атакует практически со всех сторон, поэтому сразу ищите укрытие. И высовывайтесь, только чтобы сделать выстрел. Можно пойти направо, но там много пехоты. Либо прорываться по улице прямо. Но здесь из окна ведет огонь пулеметчик. Его можно снять из винтовки или кинуть дымовую шашку, подбежать к дому и бросить в окно гранату. Да, кстати, будьте осторожны. Один раз пролетит штурмовик.

Далее улица поворачивает направо. Кто-то кинет дымовую шашку, тем самым давая возможность проскочить еще одного пулеметчика. Только осторожнее. У бетонных блоков засел отряд пехоты. В итоге выйдете на улицу, где стоит бронетранспортер. Как только подойдете к нему - он откатится назад. Следуйте за ним, но на открытую площадь не высовывайтесь. Сидите за ящиками и отстреливайте немцев, выбегающих из здания.

Вскоре подъедет танк. Прикрываясь его броней, бегите в дом слева. Так выйдете во фланг отряду немцев. Далее двигайтесь так же: броня танка - и в боковой дом, чтобы обойти сбоку. Когда танк подобьют, придется действовать самостоятельно.

Вскоре выйдете к зенитному орудию. Разобравшись с охраной, методично отстреливайте немцев на крыше. Потом получите команду сесть за зенитное орудие. Кстати, не пытайтесь использовать его против пехоты. Как бы чудно это ни звучало, оно практически бесполезно. Самолеты полетят со стороны башни, на которой вывешен флаг со свастикой. Сбить их достаточно просто. Сначала они летят на большой высоте, но потом делают резкое пике - и в этот момент становятся уязвимы.

Когда последний ас люфтваффе найдет свой покой на земле, миссия закончится. Вот только меня мучает вопрос: откуда у немцев столько авиации? Ее же практически всю перебросили на восточный фронт. И второй: а почему в кампании в Африке не было итальянцев? Обидно, да?

The Battle for Caen

Prisoners of War

Из Африки прямиком - в Нормандию. Это уже напоминает увеселительную прогулку, которая повторяется из раза в раз. Ага, Африка, Италия, Нормандия. Что, Италии не будет? Ну ладно. В дополнении увидим. Оборона Москвы? Отлично. Всего одна миссия, и та тренировочная? М-да.

В общем - поехали. Добравшись до поляны, не спешите рваться в бой. Сначала немцев будет немного, но постепенно они подтягивают новые силы. И, ради всех святых, выбросьте убогий «Стен» и подберите MP-40. И с винтовкой можно сделать то же самое.

Когда пройдете сад, бегите по воронкам со скоростью скаковой лошади. Через пару секунд начнется минометный обстрел, и, если не успеть вовремя, - уже не успеть никогда. Немцев выносите выстрелами в упор или забивайте прикладом. Пулеметчик может подпортить пробежку. Киньте в него гранату на ходу. Или подождите пару секунд, пока его подстрелят товарищи.

Будьте готовы к этой встрече и заранее достаньте панцершрек.

Теперь можно и минометчиками заняться. Когда зачистите здание неподалеку, поднимайтесь на второй этаж, как и велит командир. Оттуда сможете достать до первого минометного расчета. Безопасно и удобно. Только задание считается выполненным, когда выйдете из дома.

В дворике дома слева засел второй минометный расчет. Киньте туда парочку гранат. И оставьте выживших немцев на растерзание товарищам. Теперь задача - зачистить город от остатков сил немцев. Методично обыскивайте руины и добивайте каждого Ганса и Фридриха. Советую начать с центра площади, чтобы разбежаться не успели.

Дойдя до дома, подождите, пока откроют дверь. Вот чудо. Никогда не думал, что подобное увижу в Call of Duty. Немцы разговаривают и сдаются на милость победителям. Видимо, скрипты крепко скрутили инстинкты. Они покажут пленных американских десантников, которые чудом избежали гибели. Теперь нужно найти для них грузовик.

Вообще советую, как только немцы откроют дверь, сразу же бежать к началу уровня. Иначе потом придется пробиваться с боями. Бороться с пулеметчиками, убегать от гранат и так далее. Опасно и не нужно. За товарища, который стартует с опозданием, можете не волноваться. Он все равно «бессмертный». Сам добежит, да еще поубивает кого встретит. Дождитесь его у грузовика.

Залезайте в кузов, выкиньте винтовку и возьмите панцершрек. Пока он не пригодится, поэтому можете переключиться на автомат. Пока машина едет, отстреливайте суетящихся немцев. Когда доедете до места, где дорога сворачивает в город (там еще блоки стоят), возьмите в руки гранатомет и ждите. Когда появится «Тигр» - запускайте ракету. Ему нужно три попадания, чтобы отправиться в танковый рай. Можете не беспокоиться о зарядах. Если израсходуете все - они автоматически восполнятся. Когда доедете до дома с пленными, миссия закончится.

The Crossroads

Очередной город, который нужно отбить у немцев. Достаточно трудная миссия. Пройдя по улице, нарветесь на пулеметчика, а также попадете в засаду. Сначала займитесь противником в здании, а потом снимите пулеметчика из винтовки. Пройдя еще немного вперед, нарветесь на немецкий танк. Бегите в дом напротив и ищите гранатомет на втором этаже. Стрелять через окошко не следует, иначе можно погибнуть от собственного взрыва. Лучше вернуться на первый этаж и выстрелить через дверной проем или окно, в котором стоит пулемет.

Потом придется разделиться с командой, чтобы зачистить дом. Вскоре услышите грохот пулемета. Бегите к капитану и из окна второго этажа снимайте немцев, толпящихся около MG-42, а после и самого пулеметчика. Далее встретите броневик. Если остался гранатомет, то можете уничтожить его самостоятельно. В противном случае ждите, когда подбежит капитан и прикажет одному из солдат сделать это.

Теперь нужно отстреливать немцев за колючей проволокой. Можете попытаться вести бой, укрывшись в доме. Из окна простреливается практически вся местность. Если не получается, то спрячьтесь у забора и кидайте гранаты. Когда они кончатся, прижимаясь к забору, отстреливайтесь, пока немцы не отступят в дремучие леса. Пора вернуться к дому, который уже зачистили.

Когда капитан доберется до ворот и откроет их ударом ноги, сразу же бегите к стенке дома. Через несколько секунд пехотинец на втором этаже установит пулемет, и прорываться станет намного сложнее. Теперь, прижимаясь к стенке, начинайте отстреливать немцев. Потом поднимитесь на второй этаж и заставьте замолчать пулеметчика.

Следующая цель: взять штурмом сарай. Постарайтесь прорваться к боковой двери (можете кинуть дымовую шашку) и забросать гранатами противника. Уничтожив радио, поднимайтесь на чердак и становитесь за пулемет. Нужно отбить пять атак. В основном это будет пехота. Причем большинство можно снять до того, как они перелезут забор.

Под конец приедет «Тигр». Оставайтесь за пулеметом и продолжайте стрелять. Он порядочный мазила и в основном будет попадать в стенки, которые, несмотря на хлипкое состояние, выдерживают удар снаряда. Потом прилетит штурмовик и уничтожит танк. Осталось встретить конвой, и миссия завершится.

The Tiger

Когда подобьют «Шерман», держитесь рядом с капитаном - и сможете обойти «Тигр» не получив повреждений. Кстати, самостоятельно «Тигр» пока не уничтожить - поэтому даже не пытайтесь. Напрасная трата времени. Лучше зачищайте здания, в которых окопались немцы.

Будьте осторожны, подходя к дверям, оттуда может выскочить подобная парочка.

Дойдя до места, где «Тигр» уничтожит второй «Шерман», - получите задание захватить ряд объектов. Задания можно выполнять в произвольном порядке, но лучше придерживаться нумерации. Так намного проще. Самое близкое здание - ратуша. Нужно прорваться через стенку (что не так трудно) и задуматься, через какой вход штурмовать. Лучше всего через дверь, из которой видна лестница. В комнатах полно немцев, поэтому остальные варианты слишком сложны или вообще невыполнимы.

Теперь нужно браться за почтовое отделение. К сожалению, близкий путь перегорожен проволокой и обстреливается пулеметчиком. Нужно пробежаться через задние дворы соседних зданий и из оконного или дверного проема отстреливать немцев. Так можно убрать большинство противников. Потом зачищайте почтамт, кидая гранаты в каждую комнату.

Из почтового отделения бегите на восток и найдите орудие. Киньте парочку гранат артиллеристам. Вообще это край карты, и немцы зажаты в небольшом пространстве, поэтому реально вообще всех закидать гранатами. Или устроить засаду за телегой. От орудия бегите к церкви. Там немцы решили стоять насмерть.

Сначала бросьте парочку дымовых шашек, чтобы подбежать поближе. Пока не рассеялся дым, нужно решить, через какой вход штурмовать. Всего их четыре. Обегите каждый и бросьте по одной или две гранаты. Потом заходите через южный вход. Большинство уже должно помереть от взрывов. Остается добить укрывшихся за скамейками.

Осталось захватить штаб-квартиру. Стоит подойти ближе, и немцы начнут выпрыгивать, как черти из табакерки. Киньте дымовую шашку, чтобы укрыться от любопытных глаз. Теперь бегите к зданию. В него множество входов, поэтому решайте сами, в какой идти. Бросьте гранаты и ждите, когда оттуда диким стадом побегут немцы. Вам только нужно стоять сбоку и отстреливать по одному.

Теперь заходите в дом и бросайте гранату на второй этаж. Потом поднимайтесь наверх и добивайте выживших. Кстати, можете попробовать другую тактику. Бегать по периметру здания, кидать гранаты в каждый проем и ждать, когда в атаку пойдут товарищи. На этом миссия закончится.

The Brigade Box

Последняя миссия в этой долгой кампании. Уровень начнется под минометным обстрелом. Бегите за капитаном Прайсом или Мак-Грегором, держась как можно ближе. Они точно не попадут под мину и целехонькими доберутся до укрытия.

Следующая область набита противником под завязку. Не нужно геройствовать, лучше предоставить коллегам эту честь. Особенно будут стараться «бессмертные» Прайс и Мак-Грегор. Ваша задача - справиться с бронетранспортером и пулеметчиком хитрым обходным маневром. Хотя... можно просто далеко пробежать вперед и засесть в укромном уголке. Товарищи сметут все на своем пути. Так что особых трудностей быть не должно.

Первый минометный расчет можно уничтожить выстрелом по бочкам с горючим. Взрывом прибьет большинство - а остальных можно успокоить гранатой. Только следите за руинами. Там могут сидеть немцы, которые стреляют в спину в самый неожиданный момент.

Теперь нужно зачистить несколько домов, прежде чем добраться до дороги. В целом это стандартная процедура. Сначала закидываете гранатами, потом забегаете внутрь. Только будьте внимательны. Пока не зачистите здание, немцы будут постоянно возрождаться. Кстати, иногда команда где-то теряется, поэтому, чтобы они пошли дальше, нужно сбегать к ним. Иначе будут стоять на одном месте до посинения. Вскоре выйдете ко второму миномету. Немцы, как и в прошлый раз, раскидали по периметру бочки с горючим. Видимо, решили продать в перерыве между боями.

Добравшись до дома, перепрыгивайте забор и снимайте пулеметчика. Теперь сидите в укрытии и отстреливайте немцев. Когда схлынет первая волна, начинайте по-тихому пробираться вдоль правой стороны. Не высовывайте голову, чтобы ее не оторвала пулеметная очередь. Дойдя до сараев рядом с домом, подождите товарищей и начинайте штурмовать дом. Он большой, и немцев много. В общем, намек ясен.

Когда дом будет захвачен, готовьтесь к атаке. Как обычно, последняя миссия в кампании обставлена с особым пафосом. Много немцев, драматическая оборона. Победа со слезами на глазах. Ага. Мы пойдем другим путем. Нужно выстоять три с половиной минуты. Встаньте за пулемет и начинайте отстреливать лезущих через забор пехотинцев.

Когда они кинут дымовую шашку, бегите во внутренний дворик на западной стороне. Присядьте у лестницы и начинайте «щелкать» немцев, которые тщетно будут пытаться пройти. Это единственный путь, поэтому особых проблем не будет.

Примерно за 20 секунд до окончания времени приедет «Тигр», который надоедал всю прошлую миссию. До него нужно добраться через поле, по которому толпами бегут немцы. На тяжелом уровне у меня получилось это выполнить, наверное, с двадцатого раза.

На словах звучит просто. Нужно кинуть две дымовые шашки на поле, чтобы пробраться, не привлекая внимания. Но на практике это превращается в ночной кошмар. Когда установите взрывчатку на танк, бегите в укрытие и ждите, пока немцы убегут восвояси. Не стоит становиться на пути. Обидно, если убьют за несколько минут до победы. Это значит - начинать сначала.

Потом вернитесь в дворик и поговорите с капитаном. Миссия - завершена. Кампания за британцев тоже. Остались янки.

D-Day

The Battle of Point du Hoc

Нет места на свете чудесней, чем Нормандия. Обязательно посещу тамошние пляжи, когда буду во Франции, и забью табличку: «Самое заштампованное место в игровой индустрии». Кстати, интересно, что подобная операция действительно имела место. 5 июня 1944 года отряды рейнджеров штурмовали утес, чтобы захватить артиллерийские орудия, которые должны были вести огонь по пляжам.

Пока плывете в катере, присядьте на корточки, чтобы не задело очередью. Выбравшись на пляж... где-то подобное видели? Спилбергу, наверное, икается от такого количества цитирования «Спасти рядового Райана». Когда очухаетесь, хватайте снайперскую винтовку и снимайте пулеметчика. Далее бегите к веревке и начинайте подниматься наверх.

Там царит настоящий ад. Благо, что десантники разберутся с большой частью врагов самостоятельно. И с пулеметчиком в том числе. Прыгайте в траншею и начинайте продвигаться вправо. В итоге выйдете в бункер. Пройдя немного вперед - доберетесь до двух пулеметчиков (самим пострелять, увы, не судьба - большинство немцев на восточном рубеже).

Теперь нужно прорваться на восток к товарищам. Но зенитное орудие не даст сделать и парочки шагов. Киньте дымовую шашку и бегите что есть сил. Присоединившись к товарищам, подождите, когда авиация уничтожит зенитку. Когда разрывы умолкнут, двигайтесь по направлению к городу.

Городские бои никогда не отличались легкостью. Готовьтесь. В большинстве домов засело по отряду немцев, плюс пулеметчик простреливает область. Главное - прорваться к нему. Остальное приложится. Можно кинуть дымовую шашку, но если постараться - то реально подстрелить из винтовки. Кстати, завеса поможет продвинуться вперед и вашим товарищам.

Дойдя до сада, сразу бегите налево - и, если повезет, успеете добежать прежде, чем немцы займут оборону. И вам останется только отстреливать тупо идущих немцев. Потом нужно вывести из строя орудие. Это дело парочки метко кинутых гранат.

Теперь нужно вернуться на пляж и добить немцев, которые засели в бункерах. По пути придется прорываться через орды противников. Когда выйдете на пляж, бегите к дверям, ведущим в бункер. Подождите, когда товарищ установит заряд, - отбегите подальше. Иначе может зашибить взрывом.

Затем зачищайте бункеры и траншеи. Опять-таки, гранаты выручат в большинстве ситуаций. И не ленитесь приканчивать немцев, которые стоят рядом с траншеями. Иначе есть вероятность получить очередь в спину, когда меньше всего этого ожидаешь. Когда отобьете бункеры, миссия завершится.

Defending the Point

В прошлой миссии - захватывали пляж. В этой придется защищать. Немцы настроены решительно, поэтому не отступят - и будут сражаться до конца. Бой начнется на дороге. Отгоните товарища от пулемета и начинайте самостоятельно отстреливать немцев. Потом они кинут дымовую шашку, но она поможет им мало. Дорога узкая, поэтому достаточно водить прицел из стороны в сторону.

Когда атака пойдет по другому флангу - спрячьтесь в укрытие и не показывайтесь, пока не снимут стрелка в бронетранспортере. Потом можно высунуться, но только не нужно лезть на передовую. Товарищи неплохо справляются самостоятельно.

Потом придет приказ отступать. Теперь оборону придется держать в саду. Немцы будут также яростно наступать, поэтому вскоре придется отступить немного назад. Не мучайтесь и бегите на второй этаж дома. Там стоит пулемет - и при помощи него намного проще отстреливаться. Правда, попадать будут чаще, поэтому не забывайте прятаться. Когда приедет танк - бегите с чердака.

Вскоре придет приказ отступить на пляж. Подождите, когда откроется дверь, и подстрелите немца. По пути без нужды не ввязывайтесь в перестрелки. Дойдя до пляжа, найдите пулемет и опять начинайте отстреливать фрицев. Потом опять приедет танк и сгонит с насиженного места.

Снова придется отступать и держать оборону в новом месте. Если заканчиваются патроны, то поменяйте «Томпсон» на MP-40. Или побегайте по округе и поищите ящики с боеприпасами. Танк будет продолжать напирать и в итоге загонит к последнему бункеру.

Лучше не геройствовать - а засесть в укромном уголке и отстреливать тех, кто попытается подойти. Как вариант, можете попробовать держать оборону на крыше. Отсюда хорошо простреливается практически вся местность - но зато и вы как на ладони. Кстати, товарищи будут постоянно возрождаться (нет, я все-таки утверждаю, что у них есть пространственный портал) и хоть немного, но помогут.

Когда время практически истечет, получите команду установить дымовую шашку на крыше бункера. Чтобы авиация союзников случайно не разбомбила вместе с немцами. Если отсиживались наверху - поставить шашку дело нескольких секунд. Потом прячьтесь в бункере и ждите, когда подъедут союзники.

The Silo

Интересное начало. Ваш отряд должен поддержать товарищей, которые атакуют 88-мм орудиями в поле. Очумело бегать не придется. Нужно лишь поддержать их огнем. В этом поможет винтовка с оптическим прицелом и полные карманы боеприпасов. Ложитесь рядом с товарищами и открывайте огонь по пулеметчикам. Некоторые MG-42 через некоторое время опять начинают стрелять. Поэтому не забывайте повторно осматривать местность.

Когда артиллерия будет уничтожена, бегите к деревне. Снайперскую винтовку на время можете запихать за пазуху. Пора доставать автомат. В деревне нужно зачистить ряд зданий. Можно делать это в произвольном порядке. Что больше приглянется - туда и бегите. Только не забывайте ждать товарищей. Неприятно оказаться в компании немцев в полном одиночестве.

Тактика стандартная: парочка гранат в дверной проем и окно - и вперед с шашками наголо. Будет парочка напряженных моментов, но дымовая шашка выручит. В особых случаях - большое количество гранат. И не забывайте про пулеметчиков. Их можно обезвредить из снайперской винтовки с большого расстояния. Кстати, можно попробовать отстреливать немцев исключительно ею. Только товарищей придется подгонять. Зато безопасно.

Когда деревня будет освобождена, бегите к башне (туда рванут два десантника) и залезайте наверх. Теперь ваша задача - уничтожать минометные расчеты. Их месторасположение отмечается золотыми звездами на карте. Как только увидели такую, разворачивайтесь в ту сторону и внимательно смотрите в прицел. Должны заметить двух бегущих немцев с минометом на плече. Иногда они прячутся за зданиями. В этом случае побегайте по башне. С какого-нибудь угла достанете.

Желательно подстрелить до того, как они успеют установить миномет. Иначе парочка выстрелов в «молоко» - а потом снаряды полетят прямиком на ваши головы. В промежутках между отстрелом фрицев можете помогать пехоте отбивать атаки. Хотя особой нужды в этом не наблюдаются. Товарищи справляются и сами. Более того, они иногда самостоятельно валят минометчиков.

Когда подъедут танки, пронаблюдайте, как фрицев гоняют по полю. Можете присоединиться и попрактиковаться в стрельбе по движущейся мишени. После спускайтесь вниз и бегите к точке сбора. Вот еще одна глава пройдена.

Hill 400

Approaching Hill 400

Опять-таки меня мучают сомнения. Случайно не по этим холмам бегал сержант Бейкер из Brother in Arms? Прежде чем добраться до холмов, нужно зачистить город, заселенный немцами. Простая и короткая миссия. Еще и однообразная. Нужно бегать от здания к зданию, выбивая поборников сосисок и брюссельской капусты.

Действия уже должны быть отработаны до автоматизма. Гранаты заходят первыми. Потом для профилактики можно еще гранат. Наконец забегаете сами. Зачищаете первый этаж, потом поднимаетесь на второй. Из окон, если возможно, отстреливаете немцев. Выходите на улицу и бежите штурмовать следующий дом. А их будет много.

Зачистив четвертый дом, попадете под минометный огонь. Придется проскочить поле. Но в этом вам препятствуют несколько фрицев и пулеметчик (его постарайтесь снять на ходу). Если не получается, можете спрятаться среди мертвых коров. Там надежно.

Потом опять зачистка домов. И под конец - бой в разрушенной церкви. Киньте в проем дымовую шашку и гранаты, установите взрывчатку на броневик. И бегите к главному входу. Там никто не ждет. Поэтому можно стрелять в спину. Не забудьте подняться наверх, чтобы прибить автоматчиков. На этом миссия завершится.

Rangers Lead the Way

Город пал. Настало время штурмовать бункеры. Миссия достаточно простая в начале и зверская в конце. Отряд дружно побежит на штурм и дружно ляжет костьми на подступах. Видимо, осеннее обострение суицидальных наклонностей и юношеского героизма. Обратите внимание, товарищи всегда бегают быстрее главного персонажа.

Не будем повторять ошибок кремниевого солдата. Спрячьтесь в воронке и киньте дымовую шашку. Когда клубы дыма расползутся по округе, вставайте и зигзагами бегите к бункеру. Заходите сзади и установите взрывчатку. Когда прогремит взрыв, кидайте внутрь парочку гранат. Потом забегайте и добивайте из автомата.

Кстати, в этом или во втором бункере можно найти полуавтоматическую снайперскую винтовку. Найти ее желательно, потому что жизнь станет намного легче и удобней. И еще одно интересное наблюдение. Рядом с этим бункером есть вторая дверь, которая также выносится взрывчаткой. Но за ней... пустая казарма. Что это, шутка? Или недоработка?

Бегите за товарищами. Они уже, наверное, успели ввязаться в драку с немцами. Попытайтесь зайти сбоку и особенно зорко выискивайте фрицев, таскающих пулемет. Дойдя до второго бункера, подождите, когда коллеги кинут дымовую шашку. Теперь поднимайтесь в атаку и идите позади товарищей. Около бункера околачивается несколько отрядов немцев. Пускай с ними разбираются другие. Наше дело бункеры зачищать. Схема прежняя: взрывчатка на дверь, гранаты внутрь и уничтожение выживших.

Третий бункер ничем не отличается от второго и первого. Плюс, если есть снайперская винтовка, можно поснимать кучу народу еще на подходах. Хотя не стоит опасаться пулеметчиков. Все равно подходите сбоку. А вот у четвертого начнется бойня.

Прорвав первую линию обороны, ложитесь в траншею и ждите, когда мимо проедет бронетранспортер. Потом вставайте и подстрелите со спины пулеметчика. Теперь посмотрите, что творится впереди. Несколько десятков немцев. Не суйтесь вперед. Пускай лезут товарищи. А вы помогайте им огнем из снайперской винтовки. Можете кинуть дымовую шашку, чтобы было легче.

Дойдя до бункера, взорвите дверь и зачистите помещение. Выходите на улицу. По лестнице поднимитесь на крышу. Оттуда можно подстрелить первую команду минометчиков (там с ними бочки с топливом стоят) и большинство немцев. Потом спускайтесь вниз и бегите к траншее. От нее - к бронетранспортеру. Установите взрывчатку и пройдите немного вперед. Внизу второй отряд минометчиков. Уничтожив их (помним про бочонки с топливом), закончите миссию.

Battle for Hill 400

Отлично. Холм взят. Но теперь его нужно удержать. Для этого потребуются нечеловеческие усилия. У вас лишь горстка бойцов против сотен рвущихся в бой элитных солдат вермахта. Кстати, карта немного изменилась. Например, бункер по периметру огорожен колючей проволокой. Разрушена лестница на крышу. Наверное, чтобы игрок не отсиживался - а принимал участие в боях.

Первое, что нужно сделать: найти и уничтожить минометные расчеты. Вспомнили похожую миссию? Теперь забудьте. Там была выгодная позиция. Здесь - нет. Чтобы облегчить задачу, выдадут снайперскую винтовку. Как обычно, примерное расположение минометчиков отмечено золотыми звездами. Только их еще нужно разглядеть.

Бегите вдоль проволоки и всматривайтесь вниз. Когда увидите характерный дымок, включайте приближение и снимайте точными выстрелами. Но это осложняется вот чем. Среди деревьев очень трудно заметить, где именно сидят солдаты. Еще непросто найти позицию, откуда можно открыть огонь. И, наконец, немцы постоянно кидают дымовые шашки. Благодаря которым вообще ничего не видать. Вот так.

Когда минометчики будут уничтожены, немцы решат использовать артиллерию, чтобы потрепать нервы защитникам. Когда командир отдаст приказ искать укрытие, бегите в одно из мест, отмеченных золотыми звездами. Самое близкое и легконаходимое - бункер.

После артподготовки на штурм пойдет пехота. Они будут атаковать со всех сторон, поэтому бесполезно использовать пулеметы. Все равно пяток-другой солдат зайдет с фланга. Кстати, выкиньте снайперскую винтовку и возьмите панцершрек. Вскоре подкатят броневики, которые и нужно уничтожать из гранатомета. Конечно, можно попытаться заложить взрывчатку, но для этого придется подбежать вплотную. Что само по себе небезопасно. А так - один выстрел, и готово.

Кстати, если становится горячо, можете использовать дымовые шашки. Они в избытке разбросаны по уровню. Таким образом, скрывшись от немцев, можно использовать пулеметы. Вообще, если постоянно убивают, запомните, откуда и когда приходят немцы. И используйте пулеметы. Постреляли из одного, перескочили за другой. Только не забывайте смотреть на уровень урона. Если стали стрелять в спину, сразу покидайте позицию и переключайтесь на нападающих. А если дело очень плохо, то ложитесь и ждите, когда заживут раны.

Если наседает особо большая толпа, можно стрельнуть из гранатомета. Особенно хорошо получается накрывать взрывами отряды, которые бегут дружной толпой и еще не успели рассыпаться. Зарядов хватает, да и панцершрек больше не пригодится. В общем, крутитесь, как белка в колесе. Одно радует: автоматическое сохранение происходит каждую минуту. Поэтому, даже если умрете, потеряете немногое.

Да, вот что. Не думайте, что получится отсидеться в бункере весь уровень. Противник, по-видимому, вооружен самонаводящимися гранатами. Стоит только сесть в укромном уголке, как через несколько секунд туда прилетает от двух до четырех гранат. Приходится выбегать сломя голову и искать мерзавцев, посмевших это сделать.

Через какое-то время включится таймер. Нужно продержаться пять минут до прибытия подкрепления. Хорошо сказано. Противник начнет атаковать особенно яростно. Опять-таки учите, откуда и когда прибывает пехота. Без этого выиграть на сложном уровне практически невозможно. Постоянно двигайтесь, меняйте позиции, кидайте гранаты и дымовые шашки. В общем - держитесь.

В качестве приятного дополнения получите двух «Тигров». Что делать с ними? Можно попытаться подкрасться вплотную и установить взрывчатку. Для этого используйте дымовые шашки, чтобы не погибнуть еще на подходах. Только учтите: на сложном уровне сделать это трудно.

Если не получается, тогда прячьтесь на южной стороне бункера (танки приедут с севера) - а для надежности раскидайте по периметру дымовые шашки. Чтобы наверняка не заметили. Конечно, могут возникнуть другие проблемы. Не станет видно немцев, и, блуждая в дыму, як ежик в тумане, можно получить прикладом по затылку.

Когда время истечет, то прилетят самолеты и покажут мать Кузьмы. Если танки остались целы, то и они пойдут в расход. Самое интересное, что немцы, услышав шум самолетов, как дурные побегут в лес, вместо того чтобы добить горстку защитников и отсидеться в бункере. Впрочем - их право.

Crossing the Rhine

The Crossing Point

Последняя миссия. Как ни странно, вовсе не сложная. Особенно если сравнивать с предыдущей. Так, развлекательная прогулка по берегу Рейна. Нужно заставить замолчать орудия на берегу реки. Конечно, будут неприятные сюрпризы. Но в какой миссии их не было?

Вы начнете уровень на танке-амфибии. Пока стоите за пулеметом, постарайтесь подстрелить немецких пулеметчиков в окне дома напротив. Только это нужно сделать сразу. Иначе потом машину затрясет, и нормально прицелиться уже не получится. Добравшись до берега, выходите наружу.

Командир отдаст приказ кидать дымовые шашки. Но никто выполнять его не собирается. Поэтому бросьте сами. Потом бегите к поваленным деревьям и из-за них сначала снимите пулеметчика, а потом пехотинцев. Можете подобраться поближе и закидать гранатами. Если хотите, можете сесть за орудие и стрельнуть в дом. Для профилактики. Второе орудие практически не охраняется, поэтому должно хватить парочки гранат.

Далее придется пробиваться по узкой улице. Немцев много, поэтому аккуратность превыше всего. Делайте так. Подстрелили часть народа. Перебежали к укрытию. Подождали, когда товарищи займут позицию, - и двигайтесь дальше. В месте, где улица делает поворот, можете обстрелять третье орудие через забор.

Чтобы продвинуться дальше, нужно использовать дымовую шашку. Огонь настолько плотный, что по-другому не пройти. И постарайтесь в первую очередь подстрелить пулеметчика в окне. Он создает больше всего проблем. Потом закидывайте гранатами немцев в полуразрушенном доме. Добейте выживших рядом с орудием. И выходите через дом на улицу.

Далее предстоит пробиться через кладбище. Здесь идет просто перестрелка с пехотой. Дойдя до четвертого орудия, закидайте гранатами прибежавших немцев. После сядьте в кресло наводчика. Парочка снарядов в баррикаду на противоположном конце улицы сделают ее намного спокойней.

Пятое орудие стоит на площади. Кидайте гранаты и бегите в лобовую атаку. Должно получиться. Когда последняя пушка замолчит, прикатят два «Тигра». И уничтожать их надо при помощи динамита. Первый появится рядом с вами (то есть у пушки), поэтому требуется быстрая реакция. Резкий скачок в сторону, и прилепите к гусенице взрывчатку. Второй танк, немного постреляв, поедет по своим делам, непредусмотрительно повернувшись стальным задом. Главное - добежать до него как можно быстрее и не погибнуть по пути. Поэтому двигайтесь зигзагами. «Тигру», может, и все равно, но пехота не дремлет.

Когда танки будут уничтожены, останется зачистить площадь и вернуться на кладбище. После недолгого разговора миссия завершится, и пойдут титры. Советую посмотреть до конца интересную сценку. Ведь иначе откуда вы узнаете, что «No cows were harmed in making of this game »?

Взгляд со стороны

Сталинградская битва. Сражение, преломившее ход войны и перемоловшее практически 2 миллионы жизней. О ней много говорят, прославляя память погибших солдат. В СССР и России написано множество книг и снято, как документальных - так и художественных фильмов. На западе о Сталинградской битве, да и вообще боях на Восточном фронте, предпочитают деликатно умалчивать. Ну да ладно. У них свои причины.

Но есть третье мнение. Один взгляд из многих. Немецких генералов, которые участвовали в этой битве. Проиграли. И впоследствии написали мемуары «Роковые решения», в которых объясняют - а часто оправдывают - причины поражения. Не все стоит принимать за чистую монету, но взгляд со стороны на хорошо известные события всегда интересен.

После длительной артиллерийской подготовки, началось наступление на румынские позиции. Ситуация для немцев становилось катастрофической. В бой ввели 48-ой танковый корпус, который мог быть задействован только по личному приказу Адольфа Гитлера. Он должен был задержать или остановить наступление советских войск. Но во время подготовки к бою, он был сам атакован прорвавшимися танковыми частями. Надежда рухнула. Теперь стало понятно, что наступление не остановить.

Несмотря на многочисленные просьбы генерал-полковника Курта Цейтлера, было отказано отдать приказ об отступление 6-ой армии. Начались хватание за соломинку. С Кавказа была переброшена танковая дивизия, которая уже не могла ничего изменить. Все провалы взваливались на командиров. В итоге клещи сомкнулись, и 6-ая армия оказалась в окружение.

Теперь начались разрабатываться планы один безумней другого. 6-ая армия была переименована в войска крепости Сталинград (как будто это что-то поменяло). Сначала большие надежды возлагались на «воздушный мост». Но по многим причинам авиация не могла перебрасывать достаточное количество припасов, чтобы полностью удовлетворить запросы. Потом было решено использовать, только сошедшие с конвейера и не опробованные в боях «Тигры». Попытка деблокировать кольцо провалилось. В итоге армия фельдмаршала Паулюса безоговорочно капитулировала.

Курт Цейтлер писал: «Солдаты 6-й армии исполнили свой долг до конца, несмотря на бессмысленность получаемых ими приказов и несмотря даже на то, что многие, если не большинство из них, хорошо понимали это. Их положение было поистине трагическим. Ослабленные от недоедания, страдающие от страшного мороза, почти без боеприпасов и предметов снабжения, они причинили русским командирам и войскам много неприятностей и нанесли тяжелые потери. У меня не хватает слов, чтобы описать их преданность своему воинскому долгу. История отдаст дань солдатам, которые до последних дней думали только о выполнении своего долга».

Посмотрев в начале прохождения игры Call of Duty: Ghosts как это принято вступительное видео в котором нам расскажут историю о появлении “Призраков”, сильно смахивающую на рассказ о 300-х спартанцах только не с таким смертельным финалом, появляемся на небольшой опушке и начинаем двигаться в след за братом и отцом.

После пары толчков начинаем бежать (кнопок Shift) перепрыгнув бревно (кнопка пробел). В итоге батя побежит за машиной, а нашему персонажу по имени Логан с братом нужно будет добраться до дома. После того как забежим внутрь здания станет понятно что нужно выбираться на улицу, для этого подходим к двери и помогаем Хэшу открыть её увидев яркий свет.

За 15 минут до этого окажемся в роли специалиста Бэйкера в открытом космосе на орбите Земли сразу после испытаний орбитальной станции “Один” (тот который батя Тора). Наша задача добраться до контрольного центра Одина, для этого нажав пробел чтобы отцепиться двигаемся к шлюзу. Пройдя через шлюз подлетаем к стыковочному отсеку чтобы помочь с разгрузкой, как вдруг появляются вражеские бойцы и открывают огонь. Двигаясь за напарницей отправляемся к системе отключения Одина, по дороге схватив оружие и выстрелив напавшему на нас врагу в лицо предварительно прицелившись. Продолжая двигаться за специалистом Мосли по коридорам космической станции уничтожаем ещё несколько вражеских солдат, после чего снова летим за напарницей посмотрев в иллюминатор как Один стреляет по планете. В итоге оказавшись снова в космосе движемся в направлении Одина чтобы уничтожит спутник и в конце концов добравшись до него удерживая F помогаем Мосли снять крышку панели системы ДУ после чего стреляем по топливопроводу. После взрыва задание будет выполнено и мы вместе с Одином и напарницей входим в плотные слои атмосферы.

Снова вернувшись на Землю выбравшись из дома продолжаем бежать за Хэшем прыгая через трещины в земле и преодолевая другие препятствия. Прыгнув на крышу соседнего здания и провалившись внутрь выбираемся наружу продолжаем бежать за братом пока взрыв бензовоза не собьёт нас с ног, после чего посмотрев очередной ролик закончим прохождение данной главы.

При просмотре видео прохождения игры Call of Duty: Ghosts для переключения между роликами используйте кнопку “Плейлист”.., если видео помогло или понравилось не забываем ставить лайки)…

Дивный новый мир

Десять лет спустя проснувшись видим как пёс по имени Райли что-то почувствовал, после чего отправляемся на обход территории. Двигаясь за Хэшем доберёмся до разрушенного кинотеатра в одном из помещение которого встретим пару оленей. Выйдя на улицу двигаемся вслед за собакой и братом на встречу у стены со вторым отрядом. Двигаясь дальше наткнёмся на разведгруппу противника уничтожив которую бежим на помощь ко второй группе следую за Хешем. Увидев как враги казнят гражданских снова вступаем в бой. Уничтожив врагов возле заправки бежим на помощь к ещё одной группе союзников, у входа в небольшой тоннель через который нужно будет пройти можно найти снайперскую винтовку MK14 EBR в этой игре походу нельзя выбрать оружие перед задание или изменить снаряжение во время, только подбирать то что валяется. Добравшись до позиции уничтожаем врагов на мосту и под ним, после чего добежав до конца дороги берём гранатомёт и расстреливаем из него прилетающие вертолёты удерживая лазерный луч на цели пока в неё не попадёт ракета. Уничтожив все вертолёты и остальных врагов забираемся в кузов машины на которой едем в форт Санта-Моника для инструктажа перед заданием. Прибыв на базу проходим за Хэшем на второй этаж здания чтобы встретимся с Элиашем, а встретившись с ним и получаем новое задание на которое на и предстоит отправится.

Нейтральная зона

И так нас отправили на задание в нейтральную зону, обнаружив вражеский патруль и подождав пока они подойдут поближе жмём Q чтобы приказать псу Райли атаковать врага после чего снимаем остальных. Уничтожив врагов спускаемся вниз по тропинке следуя за Райли и Хэшем, пройдя через тоннель продолжаем двигаться за напарником до входа в в здание. Выбравшись из здания спускаемся вниз и движемся на право по краю обрыва, добежав до машин подходим к Райли и удерживая F синхронизируемся с ним, после чего мы можем управлять собакой. Подождав пока два противника впереди разделяться подходим к ближнему и атакуем его нажав Q (для атаки нужно подойти как можно ближе), второго снимут люди, а нам собакам придётся осматривать территорию впереди:-).

Пройдя через здание возле которого стоял второй противник видим троих врагов, снайпера на балконе снимет Хэш, а нам нужно атаковать солдата, при этом для быстрой атаки нажав Shift. Уничтожив вооруженного противника догоняем и убиваем последнего оставшегося врага после чего снова играем Логаном. Подойдя к дому вместе с Хэшем и запустив внутрь собаку расстреливаем врагов выбежавших через дверь. Далее пробежав через здание атакуем всё новых врагов, для того чтобы приказать собаке атаковать наведитесь на противника и нажмите Q. Добравшись до здания и уничтожив там всех врагов проходим через него продолжая двигаться за Хэшем и убивая всё новых врагов. Добравшись до тоннеля входим внутрь и спрятавшись за машинами пропускаем вражескую колонну.

На выходе из тоннеля атакуем противника отошедшего в сторону от группы приказав Райли напасть на него, после чего проходив за Хэшем стараясь чтобы нас не заметили остальные враги. Добравшись до корабля забираемся внутрь через дыру в корпусе после чего снова синхронизируемся с собакой удерживая F. Стараясь не привлекать внимания вражеских солдат проходим в направлении маркера, главное не дать себя заметить прячась в траве и за всевозможными препятствиями и не атаковать групповые цели, для бесшумных убийств атакуйте сзади. Добравшись до места увеличиваем масштаб изображения нажатием кнопки E обнаружив одного из “Призраков” захваченным в плен.

После того как пленного уведут проводим Райли к точке сбора и снова играя Логаном бежим за Хэшем пока нас не нападут волки, чтобы отбиться от пытающегося укусить нас волка жмём ЛКМ, пока Райли не откинет зверюгу в сторону после чего стреляем в волка из пистолета, остальных волков отгонят появившиеся “призраки” Меррик и Киган. Далее следуем за призраками в направлении передовой базы “Чарли”. По дороге вступив в бой с противником, движемся вперёд уничтожая врагов пока не окажемся на позиции возле стадиона.

Павший

Первым делом осматриваем стадион через прицел винтовки с дистанционным управлением, для приближения используем кнопки W и S, осмотрев поле наводимся на ложу для персы на трибунах впереди где и обнаружим захваченного в плен Аякса. Отключив прицел берём гранатомёт и стреляем по проезжающей мимо колонне заминировав таким образом машины. Далее проходим за напарниками до машины в которую нужно сесть со стороны пассажира после чего проехав на стадион взрываем установленные мины нажатием ЛКМ. Выбравшись из остановившейся машины убиваем атакующих врагов прорываясь к захваченному “призраку”, поднявшись по лестнице на пару уровней вверх попадём к двери в помещение где держат Аякса. Нажав N включаем снайперскую винтовку с дистанционным управлением и уничтожаем противников за дверью, после чего допрашиваем оставшегося в живых, а после того как Райли возьмёт след бежим за ним.

Попав под обстрел гранатомётчиков снова включаем винтовку с ДУ и уничтожаем атакующих нас врагов, после чего снова бежим за Райли. Одев противогаз кидаем под ворота гранату с газом нажав G или СКМ после чего заходим в помещение и уничтожаем задыхающихся врагов. Продолжая бежать за Райли уничтожаем врагов. Добравшись до запертой двери идём за Киганом в обход через помещение справа пробираясь под завалами. Добравшись до второй двери штурмуем помещение предварительно пустив газ (удерживая кнопку F). В итоге обнаружив Аякса и получив информацию с боем прорываемся к выходу прикрывая группу из снайперки с ДУ. После того как Райли захватит для нас вертолёт забираемся внутрь и прикрываем теперь уже свою эвакуацию используя винтовку с ДУ в первую очередь расстреляв турели на вражеских машинах.

Возвращение

Прилетев на украденном вертолёте на базу сразу отправляемся на передовую двигаясь за Хэшем. Забежав в здание поднимаемся по лестнице на второй этаж заняв оборону на балконе встав за пулемёт. После того как враг пометит нашу позицию дымом прячемся за мешками с песком и пережидаем артиллерийский обстрел. Далее прячась от прилетевшего вражеского вертолёта получим в помощь пару беспилотников, взяв управление дронами нажатием кнопки N уничтожаем атакующие нас войска включая вражеские вертолёты и бронетехнику. После того как нас выкинет взрывом с обороняемой позиции бежим за Хэшем к центру управления беспилотниками уничтожая по дороге вражеских солдат. Появившийся вражеский танк уничтожаем при помощи беспилотников, после чего продолжаем прорваться к центру управления. Как только враги собьют один из наших беспилотников и уничтожат вышку управления отступаем к командному пункту следуя за Хэшем. Уничтожив высадившихся из вертолёта вражеских солдат заходим в здание через ворота которые откроет Хэш и поднимемся на второй этаж. Разделившись поднимаемся по лестнице на третий этаж где нас на с нападёт солдат противника с ножом, в борьбе с ним жмём кнопку F пока Хэш не придёт на помощь после чего нас эвакуируют из горящего здания “призраки” одним из которых будет отец нашего персонажа.

Легенды живут вечно

На этот раз играем за Элиаса Уокера, события в данной главе происходят 12 лет назад. После высадки с вертолёта бежим по улице за Рорком, свернув налево перестреливаемся с вражескими бойцами пока не появится бронетехника противника, спрятавшись за укрытиями ждём пока не подъеден союзный танк после чего бежим за Рорком через улицу на парковку. Далее заняв оборону на втором этаже здания атакуем вражеский конвой, уничтожив всех солдат подбегаем к застрявшей ракетной установке и забравшись на неё жмём кнопку Е чтобы ударить ножом солдата торчащего из люка. После этого кинув в люк гранату спрыгиваем вниз и отбегаем в сторону, после взрыва с боем прорываемся вперёд по улице ко второй ракетной установке, но добежать до неё не успеваем. После пуска ракет и подрыва плотины бежим за своим отрядом свернув в переулок с правой стороны. Далее забегаем в здание дверь в которое выбьет Рорк и поднимаемся по лестнице на второй этаж. Выбравшись на улицу атакуем вражеских солдат пока не свалимся в воду. Барахтаемся в воде пока нас не вытащит Рорк, после чего двигаемся за ним присев под воду чтобы не быть замеченным. После того как Рорк убьёт одного из вражеских солдат снова приседаем чтобы оказаться под водой после чего проходим через помещение впереди к оставшимся врагам выбрав одного из них атакуем его ножом, вторым займётся Рорк, после чего подбираем оружие одного из врагов.

Далее снова проходим за Рорком перебравшись через препятствие в воде и поднявшись вверх по лестнице. Оказавшись на улице перебегаем за Рорком в другое здание где атакуем солдат стоящих возле стола. На этом столе рядом с пистолетом будет стоять компьютер с которого удерживая F можно скачать файл Рорка (которые вроде нужно собирать про ходу прохождения игры в разных миссиях). Далее поднявшись по лестнице на крышу атакуем вражеских солдат, уничтожив которых продолжаем бежать за Рорком перебравшись в следующее здание. Уничтожив всех врагов на улице проходим в здание отеля где встречаемся с Мэриком. Перестреляв всех врагов перебираемся по машинам в здание из которого они нас атаковали. Уничтожив врагов на первом этаже бежим за Рорком и Мэриком в здание на которое сел вертолёт. Выбив дверь на крышу с разбега запрыгиваем в вертушку, где отняв у врага пистолет стреляем ему в лицо, после чего пытаемся подстрелит ещё одного солдата, если не попадёте он вырубит вас ударом по морде. Валяясь на полу жмём F чтобы подобрать пистолет P266 из которого стреляем во врага до того как от пристрелит союзника. После падения вертолёта чтобы не выпасть из него нужно одновременно нажать кнопки T и ЛКМ чтобы схватится за кабель, ну и зацепившись жмём F чтобы протянуть руку Рорку, а затем Е чтобы отпустить его, после чего прохождение данной главы будет закончено.

День Федерации

Посмотрев с крыши на салют, после пролёта вертолётов включаем оптический сканер нажав копку N. Нам нужно запустить распознание лиц нажав ЛКМ на мужике в светлом костюме с дипломатом. После того как подтвердите цель отключаем оптический сканер нажав ещё раз N, после чего проходим за Киганом к устройствам для спуска и нажав F, а затем ЛКМ выкидываем трос по которому перебираемся на соседнее здание (чтобы зацепится за трос подойдите к крюку и нажмите F). Добравшись до здания спускаемся вниз по тросу уничтожая врагов на этажах по команде союзников). Оказавшись на нужном этаже жмём F чтобы вырезав стекло проникнуть внутрь. Далее следуем за Киганом к системе питания в которую нужно загрузить вирус. Для подключения подходим к подсвеченной части стойки и жмём F, а после того как подключитесь удерживайте ЛКМ пока счётчик не дойдёт до 100. Закончив загрузку прячемся в нише и пропускаем мимо вражеских солдат. После того как враги уйдут возвращаемся к тросам и зацепившись нажав ЛКМ вырубаем свет в здании, после чего начинаем спускаться вниз. Во время спуска снимаем двух противников на балконе слева, а затем ещё одного на балконе снизу (зависнув над ним жмите Е чтобы атаковать ножом). Затем кидайте нож нажав ЛКМ в одно из двух появившихся на балконе врагов, второго снимет Киган.

Далее проникнув на этаж идём за Киганом уничтожая по дороге всех врагов. Добравшись до кафе стреляем первым делом в телевизор, после чего нажав N включаем стробоскоп и уничтожаем вражеских бойцов. Зачистив помещение снова проходим за Киганом и в конце концов встретившись с Хэшем отключаем питание лифтов нажав F у подсвеченного модуля. Далее перестреляв прибежавших солдат цепляемся к тросу и быстро спускаемся вниз постреливая во врагов вылезающих из окон и уклоняясь от тяжёлых предметов вылетающих от туда же. Спускаемся вниз по верёвке удерживая пробел пока снова не окажемся на одном из этажей здания, где перестреляв всех врагов попадём в офис, где поймам и допросив обнаруженного в начале главы человека по видеосвязи пообщаемся с Рорком. По окончании разговора бежим за напарниками в поисках окна через которое нам нужно впрыгнуть из здания до того как оно рухнет. В конце концов скользя по полу и уклоняясь от обломков выпадем из окна после чего жмём F чтобы раскрыть парашют.

Хищные птицы

Прохождение этой главы начинаем за штурвалом вертолёта Апач, следуя за другими союзными вертолётам пролетаем по каньону до берега. Долетев до нефтезавода начинаем атаковать вражескую технику, солдат и вертолёты противника. Для стрельбы ракетам используем кнопки G или СКМ, а для стрельбы из пулемёта лкм. Правой кнопкой мыши можно приблизить изображение, ну и для борьбы с вражескими ракетами используем тепловые ловушки, для их активации нажимая кнопку Q когда будет появляться предупреждение об атаке. После того как уничтожите первичны и вторичные объекты системы ПВО, а так же все прилетевшие вражеские “птички” зачистите зону высадки. Дальнейшее прохождение игры продолжим за пехоту, высадившись с отрядом призраков отправляемся на поиски Рорка. Движемся за напарниками уничтожая вражеских бойцов, которых местами можно обойти с фланга, что не совсем характерно для подобного рода игр. В конце концов в определённый момент, когда ваш отряд доберётся до подъёмника, пилот вертолёта сообщит что рядом с вами находится вражеская артиллерия, после чего снова придётся недолго по рулить вертолётом уничтожая вражеские цели таким образом расчистив путь наземным силам. Вернувшись к отряду призраков выйдя из лифта пробегаем в вверх по лестнице на крышу здания уничтожаем появившихся там вражеских бойцов. Проникнув в здания от куда выбегали враги оп коридору доберёмся до двери за которой обнаружим и пленим Рорка, в том же кабинет на столе можно обнаружить компьютер с файлами Рорка. После захвата Рорка выпрыгиваем в разбитое окно на крышу где нас поберёт вертолёт.

Жертвы

В начале этой главы участвуем в допросе Рорка, от нас потребуется удерживая кнопку F и кнопку движения двигать стул с Рорком к открытому трапу. В итоге выпав из самолёта и не очень мягко приземлившись на парашюте первым делом перерезаем ремни чтобы спустится на землю, для этого нужно нажать кнопку Е. Далее движемся вперёд по джунглям, наша задача не привлекая внимания врагов добраться до места встречи с остальными “призраками”, и оружия будут только нож и пистолет, а так же детектор движения на левой руке. Ориентируясь по детектору движемся по джунглям обходя или аккуратно ликвидируя вражеских солдат патрулирующих местность. Первым ориентиром будет место падения нашего самолёта, добраться до него можно выйдя на тропинку и повернув направо, хотя по самой тропе лучше не идти. Пройдя место падения продолжаем двигаться вдоль тропы аккуратно обезвреживая или обходя вражеские патрули и в конце концов доберёмся до места встречи, увидев заранее на детекторе движения сигналы других “призраков”.

Встретившись со своим отрядом пробегаем вверх по тропе и вместе с остальными спасаем пленённого Хэша, после чего бежим вслед за Элиасом вверх по ручью. Оказавшись свидетелем сброса припасов с вертолёта ждём пока вертушка улетит и враги разойдутся после чего продолжаем движение. Чтобы избежать стычки с вражеским патрулём прячемся за водопадом пропустив таким образом врагов мимо себя. Свернув с ручья наткнёмся на очередной патруль который обходим справа двигаясь за Элиасом. Далее на опушке с высокой травой видим высадку вражеских войск с вертолётов, наша задача пробраться прячась в траве мимо врагов не привлекая их внимания, для этого пригнувшись следуем за своими напарниками, так же чтобы лучше ориентироваться в перемещении врагов можно использовать детектор движения у вас на руке. Пройдя через опушку и увидев пуск ракеты бежим за “призраками” вниз по холму уходя от обстрела обнаруживших нас вертолётов. В конце концов добежав до водопада прыгаем вниз, где нас подбирают союзные катера.

Циферблат

Переодевшись во вражескую форму отправляемся к КПП противника. Добравшись до места, первым делом используя снайперскую винтовку снимаем врага на вышке справа, затем стреляем в одного из троих врагов, стоящего по центру, на контрольной вышке слева, после чего уничтожаем остальных. Далее спустившись к КПП убираем труппы врагов (подходим к мёртвому врагу отмеченному маркером и нажимаем F). По прибытии патруля пропустив БТР подходим к джипу со стороны водителя и ликвидируем его при помощи ножа нажав Е. Далее забравшись на заднее сиденье отправляемся на вражескую базу под названием Black Bird. Прибыв на место и выбравшись из машины проходим за закрывающиеся ворота вслед за остальными “призраками”, после чего врубится свет. Включив ПНВ нажатием кнопки N уничтожаем врагов шарящих в потёмках. Пройдя вперёд и установив жучок спускаемся вниз по лестнице и далее по коридору направо. Оказавшись у защитной двери отключаем ПНВ ещё раз нажав N после чего взламываем дверь взяв для этого в руки дрель которая почему-то названа сверлом (удерживая F) и просверлив в двери пару дыр в местах которые нам отметят крестами (главное успеть до включения света).

Открыв дверь с боем проходим к информационному центру убивая всех врагов на пути, выбравшись из помещения на улицу движемся за “призраками” до входа в другое здание где так же уничтожаем врагов. В конце концов добравшись до “гнезда” бросаем сумку на платформу управления, рядом с остальными, после чего устанавливаем по периметру мины, клейморы, автоматическую турель, а так же пополняем запас гранат. Теперь наша задача держать оборону до тех пор пока все файлы не будут загружены с сервера, враги будут валить со всех сторон, так что можно вооружится пулемётом который лежит неподалёку на одном из столов и главное не подстрелите своих, а то форма у всех одинаковая:-). Продержавшись две с половиной минуты и получив все нужные данные покидаем “гнездо” под прикрытием дыма через дверь отмеченную маркером. Поднявшись на поверхность на лифте проходим до машины снова прикинувшись вражескими бойцами. Ну а во время поездки с вражеской базы сев за турель расстреливаем атакующую технику противника, пока не доберёмся до точки эвакуации где нас заберёт подводная лодка.

Атлант пал


Первым делом в начале прохождения данной глава нажав ЛКМ подрываем заряды установленные под льдом, после чего расстреливаем провалившихся под лёд врагов. Далее выбравшись на поверхность с боем прорываемся к буровой, а после того как уничтожите всех врагов поднимаемся наверх выстрелив крюком с тросом (нажав пару раз ЛКМ). Поднявшись наверх подавляя сопротивление вражеских солдат прорываемся к регулятору давления следуя за Мэрриком и Хэшем. Поднявшись на вторую палубу и посмотрев как Хэш взрывает дверь движемся вверх по лестнице за напарниками, далее пройдя коридор устанавливаем на дверь заряд подойдя вплотную и нажав F. Зачистив следующее помещение проходим за Мэрриком на мостик и жмём F чтобы активировать подсвеченную консоль (в соседнем помещении можно найти компьютер с файлами Рорка). Покинув помещении бежим за напарниками атакуя врагов после большого взрыва, а уничтожив всех бежим за Мэрриком, чтобы перемещаться по горящему помещению по умолчанию нажмите кнопку C. В конце концов выбравшись из задымлённого машинного отделения продолжаем двигаться за напарником уничтожая врагов по дороге к командному пункту. Прибыв на место скидываем труп с консоли управления нажав F после чего при помощи кнопок W и S удерживаем давление в зелёной зоне. Выполнив задание снова бежим за Мэрриком и Хэшем зацепившись в итоге за верёвочную лестницу спущенную с вертолёта.

При просмотре видео прохождения игры Call of Duty: Ghosts для переключения между роликами используем кнопку “плейлист”.., а если видео помогло вам или понравилось пожалуйста не забывайте ставить лайки)…

В пучину


Оказавшись под водой плывём следом за Киганом используя для погружения кнопку С,чтобы заплыть в небольшую пещеру. Выплыв из пещеры продолжаем двигаться за напарником. Заплыв в заросли водорослей видим высадку вражеских пловцов, подождав пока они разделять атакуем двоих. Уничтожив врагов заплываем в обломки корабля двигаясь за Киганом. Выплыв из обломков продолжаем двигаться вперёд пока не наткнёмся на четырёх вражеских пловцов которых так же нужно уничтожить. Продолжая плыть за напарником наткнёмся на очередную группу врагов возле разбитого самолёта, уничтожаем их, а если дело дойдёт до рукопашной нажимаем Е чтобы зарезать противника. Зачистив территорию плывём за Киганом за нырнув под контейнеры в какую-то пещеру. Доплыв до дверей контейнера преграждающего нам путь срезаем их нажав F после чего плывём от укрытия к укрытию чтобы спрятаться от мощного сонара который использует эсминец проплывающий над нами. Доплыв до маяка забираемся внутрь от куда и запускаем торпеду по вражескому кораблю корректируя движение торпеды после пука. Уничтожив корабль и чуть было не захлебнувшись жмём ЛКМ пока Киган не подключить шланг с воздухом обратно. Освободившись быстро плывём за напарником уворачиваясь от обломков корабля падающих сверху (для ускорения можно нажать Shift). Перебив по дороге всех вражеских аквалангистов прячемся от глубинных бомб в одном из затонувших кораблей. Проплыв за Киганом по узким коридорам корабля попадём в помещение полное акул, чтобы пробраться мимо них старайтесь держаться на расстоянии и плыть медленно иначе вас сожрут). В конце концов выбравшись из обломков корабля заплываем в тоннель с лестницей в его конце, на этом задание будет завершено.

Конечная станция


Следуя по джунглям за Мэрриком обнаруживаем двух бойцов противника, чтобы ликвидировать одного из них жмём E спрыгнув на него сверху с ножом. Далее продолжаем бежать за напарником ко входу на завод. Спустившись вниз по насыпи бесшумно обезвреживаем противника гуляющего возле вагонов, после чего вместе с остальными проникаем на территорию завода. Проникнув в помещение и уничтожив пару охранников стоящих перед воротами ждём пока один из напарников откроет ворота, уничтожив врагов стоящих за ними бежим вперёд. В следующем помещении двигаясь за бойцами своего отряда поднимаемся вверх по лестнице после чего разделившись следуем за Киганом. Пройдя к небольшому помещении с противником стоящим внутри, ликвидируем его через окно после чего сразу появится ещё один вражеский солдат, его так же отправляем к предкам. Далее спустившись к южной двери в хранилище ждём пока она откроется,после чего пройдя вперёд вступаем в в бой с большим количеством врагов лезущих со всех сторон. Зачистив помещение пробегаем за напарниками по круглому белому коридору до двери с пневмозатвором. После того как дверь откроется проходим в здорово помещение, в его центре будет висеть спутник похожий на “Одина”, которого мы видели в прохождении первой главы. Нажатием кнопки N включаем камеру и наводим её на боевые стержни которые как раз в это время загружаются в спутник. Закончив съёмку проходим следом за бойцами отряда до помещения с компьютерами к одному из которых, подсвеченному, нам нужно подключится нажав F. После начала вражеской атаки прячемся за укрытие отстреливая наступающих врагов, а после того как союзники пустят дым включаем тепловизор нажав кнопку 4. Прорываемся к выходу с завода отключив тепловизор после того как противник использует глушилку, уничтожив врагов на первом этаже поднимаемся на второй по лестнице слева. Добравшись до выхода на крышу продолжаем прорываться к выходу с завода, уничтожив по дороге вражеские машины с пулемётчиками запрыгиваем на подоспевшую машину с прицепом на которой и покидаем территорию завода между делом стреляя в проезжающих мимо врагов.

Город Грехов


После захвата в плен смотрим кат-сцену в процессе которой нужно выхватить у Рорка пистолет нажав кнопку F. Затем в процессе освобождения также подбираем с пола пистолет нажав всё туже F и стреляя во врагов. Зачистив помещении проходим вместе с Мэрриком и Хэшем в следующую комнату где так же убиваем всех врагов. Двигаясь далее встречаемся с Киганом после чего прячемся в одной из комнат чтобы пропустить вражеский отряд. Добравшись до залов с игровыми автоматами вступаем в бой со стоящими там вражескими бойцами, далее в одном из коридоров попадём в засаду, наша задача бежать за напарники в одну из комнат в которой нужно будет выпрыгнуть в окно. Таким образов добравшись до выхода из казино убиваем врагов стоящих перед ним, хватам раненого Райли нажав F и тащим его к точке эвакуации, время от времени кладём пса на землю ещё раз нажав F и отстреливаемся от вражеских солдат и вертолётов. Добравшись до точки эвакуации покидаем Вегас на вертолёте.

Всё или ничего

Осмотрев ролик с инструктажем, бежим по коридору за Хэшем. Выбежав на палубу открываем огонь по вражеским солдатам. Отбив одну из атак противника по команде Хэша снова следуем за ним, остановившись возле ящика нажав F подбираем пульт управления системой наведения Оспрей. Далее бежим к отмеченному борту корабля и уничтожаем подплывающие к нему лодки противника, а так же режем тросы по которым противник поднимается на борт (нажать Е), для уничтожения лодок сначала используем стрелковое оружие, а затем систему наведения Оспрей (для её активации нажмите N. После пары заходов с использованием Оспрей нужно будет взять управление комплексом Sparrow, для этого проследуйте в указанном направлении уничтожая по дороге вражеских солдат. Добравшись до места берём пульт управления Sparrow и сего помощью сбиваем вражеский самолёт и вертолёты, а после того как по нашему авианосцу нанесут удар с орбиты покидаем тонущее судно следуя за Хешем к вертолёту.

Разорванные связи

В начале этой главы придётся покататься на танке, сразу после того как его выбросят из самолёта едем по пустыне следуя за танками союзников. Встретившись с ротой Браво вступаем в бой с танками противника, их можно уничтожать как при помощи снарядов из пушки, так и управляемыми снарядами, чтобы выбрать этот тип оружия нажмите 2. Так же при помощи управляемых снарядом можно стрелять и по вертолётам (не мирт танков конечно, но тоже ничего). Уничтожив всю вражескую технику и проехав немного вперёд попадём по миномётный обстрел, не останавливаясь едем за танками союзников. Заехав на авиабазу противника уничтожаем вражескую технику и пехоту, для борьбы с последними можно использовать пулемёт нажимая СКМ или G. Нашей задачей на вражеском аэродроме будет уничтожение оборонительных сооружений отмеченных маркерами, так же в процессе его выполнения для защиты можно пускать дымовую завесу нажав Q и тепловизор нажав кнопку F.

Захватив взлётную полосу переключаемся призраков прибывших в вертолёте. Перестреляв большую часть врагов из пулемёта установленного на вертолёте жмём пробел чтобы спрыгнут с него. Наша задача захватит центр управления и запустить ракету, так что уничтожив врагов в первом помещении проходим за Хэшем открываем дверь нажав кнопку F, после чего уничтожив врагов в зале управления и по команде Хэша запускаем боеголовку нажав кнопку на пульте слева от него. После пуска ракеты бежим за Хэшем убивая встреченных по дороге врагов. Спустившись на лифте на платформу с поездом уничтожаем врагов и запрыгиваем на уходящий состав не обращая внимания на оставшихся вражеских солдат.

Снова оказавшись в танке следуем за союзными машина по пустыне, наша задача добраться до наземного ретранслятора и уничтожить его оборонительные сооружения. Прибыв на место уничтожаем зенитные орудия врага, а так же обороняющихся врагов, сделать это нужно до того как таймер отсчитывающий время до удара дойдёт до нуля. После того как уничтожим оборонительные сооружения ретранслятора покидаем подбитый танк нажав пробел. Выбравшись наружу бежим к союзному танку отмеченному маркером, встав за его турель расстреливаем вражеские войска пока наши танки не покинут зону ракетного удара.

Локи

Эта глава начинается со штурма космической станции управления военными спутниками “Локи”, вылетев из шаттла начинаем атаковать вражеских бойцов. Долетев до центрального люка и уничтожив обороняющих его врагов пытаемся пролезть в люк, пока нас не откинет взрывом. Остановившись прорываемся к пункту управления следую за союзными бойцами и подавляя любое сопротивление по пути. Добравшись до пункта управления устанавливаем на подсвеченную область заряд нажав F. После взрыва проникаем внутрь и уничтожаем оставшихся в живых врагов, а затем садимся за пульт управления (подсвеченные монитор) нажав F и начинаем обстреливать с орбиты вражеские войска на земле нажав ЛКМ. Далее с помощью БПЛА на зоной боёв останется навести запущенный жезлы на войска противника наводясь при помощи мыши и нажатия ЛКМ. Ну и под занавес стреляем по поезду в котором находятся призраки и Рорк, для этого жмём ещё раз ЛКМ.

Убийца призраков

За пятнадцать минут до событий произошедших в главе “Локи” играя за Логана вместе с Хэшем движемся по поезду в поисках Рока. После того как Хэш откроет дверь вагона выбираемся наружу и движемся за ним перепрыгивая с одного вагона на другой и убивая вражеских солдат по дороге, а так же стараясь не свалится с поезда. По дороге будет трап между вагонами который нужно опустить нажатием кнопки F если конечно доберётесь до него первым или за вас это сделает Хэш. Двигаясь дальше продолжаем убивать врагов, после чего запрыгиваем на крышу следующего вагона зацепившись за лестнице с левой стороны. Двигаясь по крыше между делом расстреливаем прилетевшие вражеские вертолёты. Продолжая прорываться в носовую часть поезда уничтожая всех на своём пути пока наконец не доберёмся до нужного вагона, удерживаем кнопку F чтобы выбить дверь. Проникнув внутрь убиваете врагов, пока Рорк не умудриться взять нас в заложники, после чего Хэш отдаст приказ атаковать поезд с орбиты. После падения поезда в воду хватаем пистолет Рорка нажав F, после чего пытаемся выстрелить в Рорка однако в пистолете не будет патронов, поэтому нажимая F хватаем брошенные Хэшем боеприпасы после чего стреляем в Рорка. Далее останется взяв Хэша выбраться из затопленного вагона и подняться на поверхность. Выбравшись на берег удерживаем по очереди ЛКМ и ПКМ чтобы тащит и тянуть Хэша, а затем обе эти кнопки чтобы поднять его. Останется посмотреть как корабли федерации будут уничтожены ударом с орбиты. На этом прохождение игры Call of Duty: Ghosts будет закончено.

Рассказать друзьям:

Эй, вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно?

Неизвестный взводный, 1918 г.

После выхода демо-версии этой игры она из разряда "а что это такое?" сразу перешла в "самый ожидаемый action по Второй мировой войне". Пророчили, что она сместит с трона "самую голливудскую игру" — Medal of Honor: Allied Assault. Самые смелые даже грозили революцией в жанре. Разработчики поддакивали игрокам, выкладывая на сайте игровые ролики и выкрикивая яркие слоганы: "Победа — дело не одного человека, а многих тысяч". Нас обещали сделать лишь маленьким винтиком в большом механизме войны. Всего лишь счастливчиком, которому удалось выйти живым из чудовищной мясорубки Второй мировой. К сожалению, обещания были выполнены лишь частично.

Call of Duty так и не смогла осилить свой главный тезис: война — дело не одного. Промахов хватает. Вот мы в одиночку устраиваем саботаж на дамбе, по пути уничтожив с десяток зениток и роту немцев. Через пару миссий совершаем дерзкий теракт на линкоре "Тирпиц" и, перебив полкоманды, спокойно уходим на утлом суденышке. К концу игры подвигов накапливается как минимум на целую дивизию. Заниматься воспитанием суперменов — вот ваш удел.

Всю игру не покидает ощущение, что ты — единственный живой человек на планете. Все остальные — лишь марионетки, пытающиеся развлечь вас. Пока вы не изволите тронуться с места, ничего не произойдет. Немцы будут упорно сидеть, дожидаясь, пока их пнет сработавший скрипт. В общем, без вас "крокодил не ловится, не растет кокос". Жесткий контроль касается и карт. Способ прохождения миссии задан заранее. Если вы должны уничтожить минометный расчет, то сделать это можно одним-единственным способом. Особенно глупо такой расклад смотрится во время уличных боев. В городе куча разрушенных зданий, а зайти можно только в те, которые предусмотрены сценарием. Дорога построена, билеты проданы, поезд отправляется. Граждане пассажиры, оставайтесь на своих местах до конечной остановки.

Но все недостатки теряют всякое значение, стоит лишь принять участие в штурме ночного городка с американскими десантниками или в форсировании Волги. Непрекращающийся огонь со всех сторон, взрывы, шум пролетающих самолетов, крики умирающих солдат... Новые отряды снова и снова бросаются в бой, пытаясь добраться до ненавистного дота. Зрелище завораживает и не отпускает до самого конца миссии. Помните шок, который вызвал пляж в Medal of Honor: Allied Assault? Здесь все намного сильней. Пускай мы знаем, что это лишь иллюзия — зато как хороша!

Интерфейс

На этой картинке я постарался собрать основную информацию об игровом интерфейсе.

1 — На компасе отображается расположение союзников (зеленые треугольники) и текущей цели (золотая звезда).

2 — Ваше текущее состояние. Изображение меняется в зависимости от того, в какой позиции вы находитесь: стоите, сидите или лежите.

3 — Индикатор здоровья. Если вас ранят — полоска уменьшится и изменит цвет.

4 — Количество боеприпасов. Первая цифра показывает, сколько боеприпасов в обойме, вторая — общее количество патронов.

Убей меня красиво

В этой главе мы рассмотрим основы игрового процесса.

Персонаж может передвигаться тремя способами.

Бегом — так стремиться к цели можно, только если вокруг все чисто и никто не пытается подстрелить вашу персону. Решив красиво промчаться перед толпой разъяренных немцев, вы быстро превратитесь в решето.

Присев — наиболее удачный метод перемещения: и скорость приличная, и попасть в вас затруднительно. Рекомендую всегда двигаться таким образом, если, конечно, ситуация не требует иного.

Ползком — персонаж пробирается к нужному месту по-пластунски с черепашьей скоростью. Обычно игроки начинают ползти, когда попадают под интенсивный огонь, а укрытий рядом нет. Что и вам советую.

В Call of Duty появилась модная возможность из недавнего action"а Vietcong. Вы вольны стрелять в двух режимах: простом и точном. В первом случае вы ведете огонь с бедра, и разброс пуль оставляет желать лучшего. Им лучше всего пользоваться при зачистке комнат и в маленьких помещениях. Второй режим — с плеча. Точность стрельбы возрастает практически до 100%, но скорость передвижения заметно снижается. Маневрировать практически невозможно. Лучше всего использовать данный режим на средних и длинных дистанциях, когда есть время, чтобы прицелиться. Переход между режимами осуществляется нажатием правой кнопкой мыши.

Также любым оружием можно драться врукопашную. Если внезапно кончились патроны, а противник рядом — имеет смысл врезать ему прикладом. Одного-двух ударов хватает. Впрочем, не стоит расслабляться — немцы тоже обожают колошматить игрока по голове. По умолчанию кнопка удара — Shift . Еще одна особенность, присущая только автоматическому оружию, — вы можете изменять режим стрельбы с одиночного на автоматический. Практического применения данная способность почти не нашла. Только у FG42 при стрельбе с оптикой имеет смысл ставить одиночный выстрел.

Из-за того, что большую часть времени вам придется проводить вместе с отрядом, несколько изменилась тактика боя по сравнению с похожими action. Первое и главное — вы не можете командовать бойцами. Придется целиком и полностью довериться кремниевому болвану. Хотя, может, это не так уж плохо. Бойцы довольно метко стреляют, прячутся на выгодных позициях, а в случае опасности не брезгуют бегством. Кстати, внимательно смотрите, куда побегут товарищи, — обычно именно там находится самое надежное укрытие.

А вот гранаты метать ваши компьютерные вояки толком не умеют. Чужую выкинуть догадаются, а вот своей попасть — ну никак не могут. Еще они не в состоянии использовать аптечку, поэтому вымирают достаточно быстро. Но не стоит печалиться — если ваш отряд целиком положили, через какое-то время из тылов прибежит новое подкрепление. Оно постоянно возрождается, но не может быть больше исходного количества солдат.

Когда отряд устремляется в атаку, старайтесь быть в первых рядах. Так вы избежите большого количества жертв среди своих солдат. Хотя геройствовать тоже не стоит. Если на первых уровнях вы сможете выдержать парочку очередей, то на более высоких — несколько пуль отправят вас на тот свет. Тем более что высокий уровень сложности серьезно увеличивает точность врагов, а также уменьшает количество аптечек и вооружения. Второе, что надо знать назубок: гранаты — лучшее средство против пехоты. Не экономьте их! Сумки с боеприпасами встречаются часто, а больше десяти гранат вы все равно не сможете унести. То есть сумка восстанавливает боекомплект до десяти штук. Остальное пропадает зазря. И потом, немцы часто не замечают прилетевшей гранаты. Это вам не Medal of Honor, где фрицы обладали орлиным взглядом и одинаково хорошо видели днем и ночью.

Третье и последнее — совершать решающие действия всегда приходится вам. Яркий пример. Захват "дома Павлова". Очистив проход, вам нужно первым рвануть в атаку и добежать до дома. Только тогда остальные солдаты устремятся за вами и помогут в бою.

Орудие возмездия

Американское оружие

M1A1 Carbine

Дальность: Средняя

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Умеренный

M1A1 — полуавтоматическая винтовка со складным прикладом. Обычно использовалась десантниками из-за легкого веса, компактности и неплохой точности. К недостаткам можно отнести лишь небольшую пробивную силу. Что компенсируется солидной обоймой на 15 патронов. На мой взгляд, лучшая винтовка у американцев.

M1 Garand

Дальность: Высокая

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Высокий

Мощная и точная полуавтоматическая винтовка, превосходно подходящая для дальнего боя. Из-за маленькой обоймы и невозможности вставить новую, пока целиком не расстреляна старая, малопригодна для ближнего боя.

Thompson

Дальность: Низкая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Большая пробивная сила и скорострельность делают Thompson королем боя на близкой дистанции. Хотя при стрельбе короткими очередями его можно использовать и на средних расстояниях. Особенно в "точном" режиме.

Browning Automatic Rifle

Дальность: Высокая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Browning во время войны использовали как оружие поддержки при подавлении огневых позиций врага. Очень мощная винтовка. Валит любого с одного выстрела, но маленькая обойма заставляет разумно расходовать боеприпас, чтобы в разгаре боя не оказаться с пустым магазином. Превосходно зарекомендовала себя на коротких и дальних дистанциях.

Springfield

Дальность: Очень высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Снайперская винтовка, оборудованная четырехкратным оптическим прицелом, позволяет уверенно стрелять с большого расстояния. К сожалению, отличается низкой скорострельностью и долгой перезарядкой.

Colt .45

Дальность: Низкая

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Низкий

Стандартный пистолет американских десантников. Имеет неплохую мощность, но слишком большой разброс. Даже при стрельбе на коротких дистанциях. В общем, как и все пистолеты, абсолютно не нужен.

Дальность: Низкая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Легендарный автомат Второй мировой войны. Имеет самую большую обойму в игре — 71 патрон, что практически исключает возможность остаться без боеприпасов во время боя. Как и прочие автоматы, отличается высокой скорострельностью и большим разбросом пуль.

Mosin-Nagant

Дальность: Высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Из-за низкой скорости перезарядки может использоваться только как оружие дальнего боя. Зато точность и пробивная сила — на высшем уровне.

Scoped Mosin-Nagant

Дальность: Очень высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Винтовка Мосина оборудована оптическим прицелом, что значительно увеличило точность и дальность стрельбы.

Британское оружие

Lee-Enfield

Дальность: Высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Стандартная винтовка пехоты, принятая на вооружение еще во время Первой мировой войны. Практически ничем не отличается от винтовки Мосина. Такие же проблемы со скоростью перезарядки.

Sten

Дальность: Средняя

Скорострельность : Высокая

Ущерб: Средний

В отличие от ППШ и Томпсона, Sten имеет меньшую пробивную силу, зато более высокую точность, что позволяет использовать его не только на коротких, но и на средних дистанциях.

Bren LMG

Дальность: Высокая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Несмотря на отличные характеристики пулемета, к нему придется очень долго привыкать. Все дело в его виде. Из-за нестандартно расположенной обоймы вести огонь довольно затруднительно: она загораживает часть обзора. Особенно это заметно в "точном" режиме стрельбы.

Немецкое оружие

MP40

Дальность: Средняя

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Средний

Знаменитый немецкий автомат. Очень часто применяется в игре, так как патронов для оружия, выдаваемого в начале миссии, для ее успешного завершения обычно не хватает. По характеристикам не отличается от Sten.

MP44

Дальность: Высокая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Штурмовая винтовка одинаково хорошо показала себя и на дальних, и на близких дистанциях. Единственная проблема — найти патроны. Немцы обычно используют MP40. А десантники предпочитают эту.

Kar98k

Дальность: Высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Стандартная винтовка пехотных частей Вермахта. Обладает большой пробивной силой и дальностью стрельбы. В ближнем бою используется редко из-за низкой скорострельности.

Scoped Kar98k

Дальность: Очень высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Тот же Kar98k, только с оптическим прицелом. Ничем не отличается от других снайперских винтовок.

FG42

Дальность: Очень высокая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Единственное автоматическое оружие в игре, оснащенное оптикой. Превосходно подходит для любой ситуации. На больших расстояниях при помощи оптики можно перестрелять уйму народа всего за пару секунд. В ближнем бою не уступает MP40. Естественно, это очень редкое оружие. Вы встретите его всего пару раз за всю игру.

Luger

Дальность: Низкая

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Средний

Пистолет как пистолет. Паршивенький по всем показателям. Почему-то "по умолчанию" считается пистолетом Советской армии, как будто у нас своих ТТ отродясь не было.

Panzerfaust

Дальность: Низкая

Скорострельность: Один выстрел

Ущерб: Очень высокий

Гранатомет. Предназначен для уничтожения техники. Обладает чудовищной мощью, но очень неудобен в прицеливании. Зачастую трудно понять, куда именно полетит граната. Приходится прицеливаться на глазок. Кроме того, нельзя нести с собой больше одного заряда. Чаще всего панцерфауст выдается, когда это требуется по сюжету. Например, если к вам едет танк, значит, гранатомет спрятан где-то неподалеку (народная примета).

Stielhandgranate, RGD-33 Stick Grenade, M2 Fragmentation Grenade, MK1 Fragmentation Grenade

Дальность: Средняя

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Высокий

Гранаты отличаются друг от друга только внешним видом. По характеристикам они абсолютно одинаковы. Используйте их для уничтожения пехоты. Против бронетехники бесполезны.

Прохождение

Прохождение разбито на три кампании. Сначала вам придется побыть американским десантником. Потом принять участие в дерзких операциях британских коммандос, а в конце сыграть за родного советского солдата.

Американская кампания

Первая миссия

Оказавшись на земле, доставайте оружие и бегите вперед. Недалеко от немца, справляющего малую нужду, вы обнаружите труп десантника, повисший на стропах парашюта. Хватайте его рацию и идите к бункеру. В нем сидят два немца и о чем-то увлечено беседуют. Прервите разговор очередью из автомата и устанавливайте антенну на поле. Теперь готовьтесь — вскоре после высадки десанта вокруг воцарится ад.

Подбегайте к забору и отстреливайте немцев, ведущих огонь из окон. Потом вместе с прибывшим подкреплением зачистите дома. Их несколько штук, они расположены друг за другом — мимо не пройдете. Действуйте осторожно. Немцы сидят очень удачно, поэтому схлопотать пару пуль ничего не стоит. Особенно много неприятностей доставляют фрицы на верхних этажах. Их лучше выкуривать гранатами. Добравшись до траншеи, вы попадете на следующий уровень.

Вторая миссия

Вылезайте из траншеи и двигайтесь вдоль ее правого края. Будьте осторожны, чтобы случайно не зайти на минное поле. Óкройтесь за тушей мертвой коровы и снимите пулеметчика у забора. Потом, во время паузы между очередями, подбегайте к дому и бросайте гранату в окно первого этажа. Не давая врагу опомниться, сразу после взрыва поднимайтесь на второй этаж и расстреливайте ошалелых немцев.

Собрав гранаты и аптечки, возвращайтесь на улицу и резво направляйтесь в соседний дом. В нем через пролом в стене расстреляйте подбежавший отряд немцев и присоединяйтесь к своим бойцам. Из-за окна подстрелите пулеметчика на бронемашине. Теперь занимайте оборону у полуразрушенной стены. В доме напротив скопилось большая куча народа, поэтому не торопитесь лезть вперед. Киньте парочку гранат в окна, а потом, под прикрытием огня товарищей, врывайтесь в дом и зачищайте помещения.

Выбравшись из дома на улицу, подстрелите немцев у забора и бегите к небольшому домику. Бросьте в окошко гранату (чтобы фрицам жизнь медом не казалась) и обходите его слева. Теперь осторожно, из-за угла, снимите пулеметчика и, не обращая внимания на стрельбу, быстро двигайтесь к пролому. Вам необходимо застрелить еще одного немца — поганцу очень надо к пулемету. Если он это успеет, то проблем создаст предостаточно.

Теперь забегайте в дом и через пролом в стене кидайте гранату в двух пулеметчиков. Тех, кто неосмотрительно выжил после взрыва, добейте из автомата. Выбирайтесь из дома и присоединяйтесь к своим товарищам. Капитан даст вам новое задание — уничтожить все зенитки — и торжественно вручит взрывчатку. Устанавливайте ее на машину и делайте ноги.

Следующая зенитка находится недалеко, но подобраться к ней непросто: слишком сильная охрана. Бегите вперед и, как только откроют огонь, прячьтесь на разрушенной веранде справа. Толпа в траншее засела огромная, поэтому сначала основательно проредите ее при помощи гранат, а потом берите штурмом.

Дойдя до дома, лезьте внутрь, не обращая внимания на стрельбу, и занимайте оборону у окна. Оттуда будет удобнее всего вести огонь по немцам в траншее. Выбив фрицев с позиции, выходите на улицу и бегите, прижимаясь к стенам домов. Справа будет заборчик. Обогнув его, вы зайдете пулеметчику в тыл. Занимайте его место и расстреливайте охрану у зенитки. Осталось заложить взрывчатку и выслушать речь капитана.

Третья миссия

Наступившее утро не принесло желанного затишья. Напротив — немцы, оправившись от удара, начали контратаку. Бой за городок продолжается. Утро началось с бомбежки...

Прячьтесь в доме (в нем вы можете пополнить боезапас) и ждите, пока не перестанут рваться снаряды. Когда все стихнет, выбирайтесь на улицу и бегите к машине. Внезапно из-за стены на вас выпрыгнут немцы. Отбейте их атаку и через пролом в стене лезьте в дом за панцерфаустом. Возвращайтсь обратно и, прячась за домами и мешками с песком, подберитесь к танку. Фрицев специально уничтожать не надо. Они постоянно возрождаются. Выпустите заряд в танк и бегите назад. Теперь нужно отразить нападение с другого края. В доме, у пролома, занимайте оборону и начинайте отстреливать немцев.

Когда атака будет отбита, следуйте за капитаном. Выбив немцев с веранды, идите вперед, пока не попадете под обстрел. Теперь дружно, всей толпой, бегите назад, пока не встретите танк. После этого вообще начнется полный хаос. Понять, кто где носится и кто откуда стреляет, практически невозможно. Вам нужно пробраться назад в дом и взять панцерфауст. Им подбивайте танк и хватайте еще один заряд. В будущем пригодится.

Соберите аптечки и топайте по дороге. На углу вы встретите еще один "Тигр". Израсходуйте на него бережно припасенный заряд и продолжайте движение. По пути вас будут обстреливать из миномета, поэтому лучше идите, прижимаясь к домам. Так меньше вероятность, что вас заденут.

Добежав до конца стены, ложитесь на землю, хватайте снайперскую винтовку (она стоит рядом) и начинайте методично отстреливать многочисленных пулеметчиков. Когда их не останется, спускайтесь вниз и помогите своим товарищам. Не забудьте про минометный расчет за домом. Выполнив все задания, садитесь в машину и приготовьтесь к нелегкой поездке.

Четвертая миссия

Поездка по кишащей немцами местности обещает быть веселой. Рекомендую почитать диалоги, которые ведут ваши напарники во время езды. Получите незабываемое удовольствие.

Сразу высовывайтесь в окно (клавиша F ) и начинайте стрелять по фрицам. Хотя особо стараться не стоит. Во-первых, скорость слишком большая, чтобы вести огонь прицельно. Во-вторых, машина, похоже, неуничтожимая — главное, чтобы вас не убили.

Сначала вас будут донимать толпы пехоты. Эти проблем не составят — все равно толком попасть не могут. Потом на хвост сядет парочка машин с немцами. Их желательно прикончить как можно раньше — стреляют больно метко. В конце концов поездка закончится встречей с танком, который загонит вас в тупик. Когда это случится, вылезайте из машины и быстренько забегайте в дом. Внутри вы найдете аптечки и парочку фрицев. Подлечитесь и доставайте снайперскую винтовку. Выйдите на улицу и ликвидируйте ближайших пехотинцев.

Видите в конце улицы гараж с машиной? Врывайтесь в него — и бегом за пулемет. Пока горе-напарники возятся с зажиганием, вам нужно отражать атаки подтянувшейся пехоты. Когда машина заведется, залезайте внутрь. Теперь осталось проехать совсем немного. Кроме пехоты, вам никто уже не будет мешать.

ВТОРАЯ СТРАНИЦА

Пятая миссия

После краткого инструктажа следуйте за отрядом. Дойдя до позиций немцев, отряд разделится на две части. Идите за теми, кто пойдет направо. Так вы выйдете фрицам во фланг, минуя огонь пулеметов. Разобравшись с охраной у орудия, подождите, пока сержант установит взрывчатку, и следуйте дальше. По траншеям вы доберетесь до бункера. Зачищайте его с помощью гранат. Их можно не жалеть: на этом уровне они водятся в изобилии. Внутри заберите документы и FG42. Она вам понадобится в дальнейшем. Выйдя наружу, вы встретитесь еще с одним отрядом. У них проблема — надо вытащить из-под огня раненого солдата. Пока сержант будет ходить за раненым, вам нужно его прикрывать. Встаньте сбоку у окопа и поливайте беглым огнем нетерпеливых фрицев. Не допускайте, чтобы немцы попали в раненого — иначе миссия будет считаться проигранной.

Теперь вам надо уничтожить оставшиеся орудия. Они раскиданы по всей карте и почти всегда прикрыты пулеметами. Пытаться прорваться в лоб бесполезно, поэтому снимайте немцев издалека из FG42. Они даже толком ответить не смогут. Когда доберетесь до деревни, зайдите в особняк и возьмите со стола документы. После этого становитесь к пулемету на втором этаже и расстреливайте отряд фрицев, пытающихся прорваться через ворота. После них останется куча трофейного оружия — если хотите, можете сменить ствол.

Выходите из дома и готовьтесь к серьезной разборке. Справа прибежит куча фрицев. Киньте им гранату, а потом добейте из автомата. Осталось прорваться к последнему орудию. Не думаю, что у вас возникнут трудности. Хоть местность и кишит немцами, вам сильно помогут союзники.

Шестая миссия

Американское командование забросило в Альпы спецотряд для спасения британских солдат, попавших в плен. Немцы не ждут атаки, поэтому ваш козырь — внезапность.

Поднимайтесь вверх по дороге и разбирайтесь с охраной в небольшом лагере. Там всего пара человек, поэтому серьезного сопротивления не будет. Бегите к особняку. Когда вы дойдете до ворот, дорогу перегородит грузовик. Как только заметите его, кидайте гранату. Так вы уложите всех солдат в кузове.

Заходите во внутренний дворик. Там вас уже ждут две машины. Правда, они становятся так неудачно, что можно расстреливать вылезающих фрицев почти в упор. Дойдя до задней двери, два ваших бойца останутся охранять выход, пока вы с напарником обыскиваете дом. Внутри немцев немного, не больше двух человек на коридор. Я нагло бежал напролом, расстреливая всех в упор. Поднимайтесь на второй этаж и берите документы. Теперь опять вниз — на поиски секретной комнаты.

Одна из ранее закрытых дверей внезапно распахнется, и вы окажетесь нос к носу с тремя немцами. Разобравшись с ними, заходите в комнату. Наверху сидит пара фрицев, на подмогу им сбоку прибежит еще человек восемь. Не выходите в центр комнаты — отстреливайтесь, прижимаясь к стенке.

По лестнице вы выйдете на балкон. Быстренько разберитесь с двумя типами у перил и попытайтесь перестрелять приехавшую помощь. Они попытаются зайти вам в тыл, поэтому стоит устроить засаду, если кого-то упустили.

Добежав до комнаты с камином, дерните статуэтку орла — откроется потайная комната. В ней уничтожьте радиоаппаратуру и дождитесь, пока прибегут остальные члены отряда. Командир опять толкнет какую-то речь и ударом ноги откроет дверь. Когда он это сделает, киньте внутрь гранату. Там посреди комнаты лежит пулеметчик, с которым связываться себе дороже. Спускайтесь вниз, к камерам, и освобождайте пленного британца.

Все задания выполнены, пора сматываться, пока не прибыли основные силы врага. Путь назад вам будут преграждать многочисленные засады, но все они легко преодолеваются и не требуют подробного описания. Стоит упомянуть лишь группу немцев в центральном зале. Там вас будут ждать четыре фрица, а подниматься придется по узкой лестнице. Прием "выскочил-завалил" не всегда проходит. Сначала рикошетом от стенки киньте гранату, а потом уже высовывайтесь сами и открывайте огонь. Дойдя до комнаты с открытым окном, дождитесь эвакуации британца.

Седьмая миссия

Очень интересная операция. Вам нужно спасти еще одного пленного. Вся "изюминка" заключается в том, что надо успеть сделать это за отведенное время. Как только прозвучат первые выстрелы, пойдет обратный отсчет. Вам нужно будет добежать до камер, освободить товарища и вернуться назад. Вроде ничего сложного, но как все реализовано! Немцы спросонья не могут понять, что происходит: шум, гам, паника... Эмоции бьют ключом.

Получив от командира приказ, расчехляйте снайперскую винтовку и идите на холм слева. Вам нужно снять охрану у центрального входа. Первым делом грохните пулеметчика, а потом остальных.

Когда все будут мертвы, поспешите на помощь своим товарищам. Они уже должны подъехать на грузовике. Кстати, не попадите под колеса — водитель за рулем давит всех без разбора. Дальше описывать особенно нечего. Бегите к камерам, по пути отстреливая немцев. Часть выскакивает из домов, часть сидит на улице. Освободив пленного, ходко ведите его назад, повторяя описанные действия. Никаких проблем возникнуть не должно. Добравшись до грузовика, дождитесь, пока в него загрузят британца.

Эта последняя миссия в американской компании. Теперь вам предстоит сыграть за британского коммандос. Вернемся немного назад. Итак — 5 июня 1944 года...

Британская кампания

Первая миссия

Очнувшись после приземления планера, присоединяйтесь к своему отряду. Вам нужно взять бункер. Пытаться штурмовать его в лоб бесполезно. Против трех пулеметов мало что сделаешь. Ступайте к правому краю карты, снимайте крайнего часового и, пользуясь поднявшейся шумихой, забегайте в бункер. Уничтожив всех немцев, отправляйтесь к мосту. Выбив с него противника, переходите на другой берег.

Здесь все намного сложнее. Противник подогнал танк, а у вас, как назло, нет тяжелого оружия. Обратитесь за советом к командиру (он сидит за домом). Командир прикажет найти инженера, чтобы тот починил орудие. Инженер находится у забора, где весьма успешно сдерживает атаки немцев. Помогите ему с обороной и передайте приказ (кнопка F ).

Теперь зигзагами бегите обратно за мост, к пушке. Когда она будет готова, залезьте в нее и влепите по танку снарядом. Осталось лишь добить остатки пехоты врага. Поздравляю, мост взят.

Вторая миссия

Пока не прибудут основные силы, вам необходимо любой ценой удерживать мост. Начавшийся разговор прервет бомбежка (это уже традиция). Прячьтесь в укрытие и ждите, пока не придет сообщение о замеченной пехоте противника. Следуйте за всеми и занимайте оборону за мешками с песком. Враги будут атаковать с трех сторон, поэтому перебегайте на разные позиции, чтобы помогать товарищам. Если вы захотите сменить оружие или подлечиться, отправляйтесь к ящикам у моста.

Через какое-то время командир даст приказ об отступлении. Бегите в будку рядом с мостом и вставайте к пулемету. С его помощью вам нужно сдерживать нападающих, не давая им пройти по мосту.

Когда включится таймер с обратным отсчетом, бросайте пулемет и спешите в окоп рядом с домом. В нем вы найдете панцерфауст. С его помощью нужно уничтожить танки. Выезжать они будут с разных сторон, поэтому придется изрядно побегать — больше одного заряда нести нельзя. Еще будет сильно мешать пехота. Специально охотиться на нее времени нет, а боевые товарищи не всегда справляются, что постоянно приводит к печальным последствиям. Приходится носиться по всей карте, подрывая танки и попутно умудряясь отстреливать фрицев. Когда истечет время, вам останется лишь зачистить местность от остатков сил врага.

Третья миссия

Первая половина миссии проходит на улице. Вам нужно уничтожить шесть зенитных орудий, расположенных на дамбе. Охрана возле них немногочисленная, перестреляйте ее издалека из снайперской винтовки. Потом вам придется спускаться внутрь дамбы. Описывать долгие хождения по многочисленным туннелям довольно бессмысленно. Развилок нет, а враги действуют по стандартной схеме. Достаточно рассказать прохождение в общих чертах.

Тактика врага сводится к следующему: фрицы либо резко выскакивают из-за угла, когда вы подходите достаточно близко, либо ведут огонь издалека, прячась за укрытие. С первыми все просто — закидывайте гранатами углы, комнаты и т.д., в общем, все места, где может прятаться враг. Гранат на уровне достаточно, поэтому их можно не беречь. Со вторыми сложнее. Во-первых, иногда они прячутся в неожиданных местах, откуда меньше всего ждешь атаки. Во-вторых, их трудно заметить — после каждого выстрела немцы прячутся назад и пережидают пару секунд. Лучше всего, после того как вы услышите выстрел, сразу отбежать в безопасное место, а потом со снайперской винтовкой в руках, прячась в укрытия, внимательно обследовать каждую колонну и угол.

Дойдя до выхода, заминируйте необходимое оборудование и оставшиеся зенитки. Выполнили? Теперь соберите в кулак терпение. Вам предстоит поход назад по тем же коридорам. Выбравшись наверх, забирайтесь в грузовик — товарищи уже заждались.

Четвертая миссия

Теперь вам предстоит разухабистая поездка на грузовике. Меняйте пулемет на панцерфауст (он находится у напарника) и с его помощью расстреливайте грузовики с немцами. Заряды не бесконечны, но вам их хватит практически до самого конца миссии. Особенно если стрелять точно и не растрачивать их на всякую мелочь типа мотоциклистов. Если вас ранили — аптечки лежат рядом, в кузове.

Доехав до моста, напарник вручит вам снайперскую винтовку, а сам побежит устанавливать заряд. Пока он возится со взрывчаткой, нужно отстреливать немцев, пытающихся пройти мост. Через него побежит приличная толпа, но все стреляют из рук вон плохо. Вряд ли вас даже заденут.

После моста останется проехать совсем немного. Будьте только осторожны с джипами. В какой-то момент сзади пристроятся сразу три машины. Если пропустите этот момент, вас изрешетят за пару секунд.

Пятая миссия

Безумная поездка продолжается. Заехав в лагерь, расстреляйте пехоту и постарайтесь уничтожить пристроившиеся сзади грузовики. Когда машина остановится, ликвидируйте солдат на крыше и вставайте к зенитке. Сначала надо не давать взлететь самолетам, уничтожая их на взлетной полосе. Потом вас начнут атаковать с воздуха. Это уже сложнее. Если поначалу удается сбивать неприятеля еще на подходах, то ближе к концу миссии самолеты летят практически друг за другом. В перерывах между атаками старайтесь успевать отстреливать пехоту. Хотя защитный кожух и прикрывает вас от пуль, если немцев скопится слишком много, он не поможет. Когда поток самолетов иссякнет, слезайте с зенитки и запрыгивайте обратно в машину. Она привезет вас к самолету, ожидающему на полосе.

Шестая миссия

Как только разработчики не издеваются над историей! Теперь участь жертвенного ягненка выпала "Тирпицу". Вам на нем надо что-то саботировать и украсть ценные документы. В действительности "Тирпиц" был поврежден в результате атаки подводной лодки К-21 под командованием Николая Лунина, после чего простоял в порту до конца войны, где и был потоплен в результате налета британской авиации. Никогда на него не ступала нога британского коммандос.

Доплыв до корабля, подождите, пока капитан поговорит с охраной (причем все разговаривают на английском языке!) и следуйте за ним до оружейной комнаты. Там обман раскусят, и начнется стрельба. Хватайте оружие, взрывчатку и бегите в коридор. Капитан останется охранять вход.

Установив четыре заряда, поспешите направо к лестнице. Будьте осторожны — сверху прилетит граната. Выйдя на палубу, не вступайте в долгие бои — немцы постоянно возрождаются, — а прорывайтесь в радиорубку. Вход в нее находится в центре судна. Наверху уничтожайте радиоаппаратуру и хватайте документ. Все, пора бежать назад к лодке. К сожалению, уходить придется вдвоем. Капитан попал в плен, но, как мы знаем из предыдущей кампании, с ним все будет хорошо.

Дождались. Уверен, что вы ждали этого не меньше, чем я. Наконец-то западные разработчики вспомнили, кто в действительности выиграл Вторую мировую войну. Готовьтесь, вас ждет самая интересная и захватывающая кампания в игре.

В лодке можно расслабиться и не слушать болтовню комиссара. Почти доплыв до берега, судно попадет под обстрел «Мессершмиттов». Услышав их приближение, ложитесь на дно лодки, иначе вас заденет очередью. Оказавшись на суше, встаньте в очередь за оружием. Правда, вместо винтовки вы получите только обойму. Ну и ладно, все равно стрелять не придется.

Теперь вам нужно прорваться к сержанту. Бегите наверх, прячась за обломки стен. Лучше всего бежать по правому краю. Так вы минимально попадете под обстрел. Пару раз вас накроет взрывом. Не волнуйтесь — этого не избежать. Так задумано в сценарии. Прорвавшись наверх, поговорите с командиром. Когда он станет орать: "Go, go, go!" — бегите до указанного укрытия. Вместе с ним вы доберетесь до радиста, а тот после недолгой беседы вызовет артиллерию. Пулеметы наверху замолчали, но надо продолжать атаку. Немцы ждать не будут.

Вторая миссия

Выслушав комиссара НКВД и поглядев, что случается с дезертирами, вместе со всеми бросайтесь в атаку. Оружия у вас нет, поэтому не забудьте подхватить с земли винтовку. Дойдя до стены, где укрылся командир, поговорите с ним и бегите к правому дому. По пути вы попадете под обстрел, в результате которого обрушится стена.

Через образовавшийся пролом забирайтесь внутрь и поднимайтесь по лестнице на верхний этаж. На стреляющих с противоположного дома особого внимания не обращайте. С ними управится и напарник. В одной из комнат вы найдете снайперскую винтовку. Берите ее и выглядывайте в окно. Чтобы остановить поток немцев, вам нужно уничтожить вражеских офицеров. Двое стоят у колонн дома, двое — в траншее. После их смерти спускайтесь вниз и ждите, пока артиллерия не уничтожит танки и укрепления.

Отправляйтесь в траншею. Выйдя из нее, разберитесь со снайперами, засевшими в разрушенных этажах. Далее вам предстоит долгий путь в сторону вокзала, где держит оборону отряд майора. По пути вам встретится приличное количество фрицев, но ликвидируются они элементарно. Просто расстреливайте их издалека из снайперки. Единственной проблемой может стать пулеметчик. К нему надо тихонько подползти сбоку, чтобы он вас не заметил, а потом единственным выстрелом отправить к праотцам.

Третья миссия

Бег к вокзалу продолжается. Заходите в дом и зачищайте помещения. Наверху, у разрушенной стены, становитесь к пулемету и отбивайте атаку. Теперь возьмите снайперку и, держа под прицелом правую сторону, выходите на площадку. Оттуда прибежит отряд немцев. Спустившись по обваленной решетке, найдите пролом в стене и опять поднимайтесь наверх.

Перебравшись на другую сторону, спрыгивайте вниз и хватайтесь за пулемет. Со стороны траншей прибежит неприличная толпа фрицев. Расправившись с ними, двигайтесь дальше. Чуть дальше будет вражеский пулеметный расчет. Снимайте врагов из снайперки и проходите вперед. За проломом будет тот самый вокзал. Помогите товарищам отразить атаку (благо немцы практически не обращают на вас внимания) и бегите внутрь, к начальству.

Четвертая миссия

Миссия является двойником четвертой миссии за британцев. Декорации другие, а смысл тот же. Шагайте по туннелям и отстреливайте из снайперской винтовки многочисленных немцев, пытающихся покончить с вами. Хитростей нет — только "bloody meat". Пройдя почти до конца, вы встретите отряд бойцов, пытающихся выбить фрицев из-за баррикад. Помогите им. Вот вы и получили подкрепление. Теперь вообще все просто — с теми, кого не успели убить вы, расправятся товарищи. В конце вы получите приятный сюрприз. Какой — читайте дальше.

Пятая миссия

Если честно, я не думал, что западные разработчики даже знают про "дом Павлова". Да-да, вам предстоит поучаствовать в обороне легендарного дома, которой ни разу не был взят за все время Сталинградской битвы.

Поговорив с легендарной личностью, бегите к солдатам и хватайте снайперскую винтовку. Теперь вам надо подстрелить шестерых снайперов в доме напротив, пока ваш товарищ отвлекает их. Они выходят по одному из разных дверей, так что вычислить их не составляет труда. Когда снайперы будут мертвы, вместе со всеми бегите на штурм дома. Добравшись до стены, начинайте методично отстреливать немцев, пока не появится шанс пробежать до дома. Оказавшись внутри, начинайте зачищать этажи. Всего их шесть. Советую кидать гранаты в каждое подозрительное помещение. Немцев в доме куча — кого-нибудь да заденет.

Когда этажи будут зачищены, поговорите с сержантом и бегите к противотанковым ружьям. Они находятся на разных этажах. С их помощью подбейте два танка. Думаете, все закончилось? Это только начало. Теперь вам нужно продержаться три минуты до прибытия подкрепления. Лучше всего держать оборону на лестнице. Отстреливаться на подходах к дому нереально — слишком большая толпа. На какой именно лестнице? Смотрите по обстоятельствам. Где товарищи не справляются, там и помогайте. Пару раз к дому будут подъезжать танки. Услышав характерный лязг гусениц, сразу бросайтесь к ружьям. После того как прибудет подкрепление, вам останется лишь добить остатки врага.

Шестая миссия

Без всякого брифинга вас сразу бросают в пекло боя. Пробивайтесь к фабрике через немецкие заслоны. У ворот подождите, пока инженер не заложит взрывчатку. Как только прогремит взрыв, кидайте внутрь гранату. Зачищайте помещение и идите налево. Задержитесь у окна и помогите товарищам отбить атаку.

Дойдя до зала, не спешите заходить внутрь. Сначала основательно закидайте его гранатами, а потом издалека расстреляйте выживших. Теперь дальше, в коридоры. В них до безобразия много фрицев, поэтому в каждую комнату, за каждый угол сначала нужно швырнуть гранату, а потом уже идти самому. Добравшись до второго зала, действуйте точно так же, как и раньше. Сначала куча гранат. Потом, особо не высовываясь вперед, огонь из снайперской винтовки. Пробежав еще парочку коридоров, вы доберетесь до конца уровня.

Седьмая миссия

Продолжение зачистки — фабрика по производству танков. Первый бой пройдет среди железнодорожных вагонов, поэтому надо быть очень осторожным. Немцы запросто могут обежать вас сзади. Лучше всего найти место поудобнее, с которого будет просматриваться большая часть местности, и держать оборону. Когда вы будете уверены, что вокруг все чисто, бегите до следующего удобного места. Пройдя станцию, поверните в подворотню. Выглянув из-за угла, оцените количество немцев у ворот. Справиться стрелковым оружием будет затруднительно, поэтому хватайте панцерфауст, лежащий рядом со стеной, и выпускайте заряд по пулеметчику справа. Заряды в ящике бесконечны, поэтому пользуйтесь не жалея. Главное — уничтожить танки и всех солдат рядом.

От охраны внутри избавьтесь с помощью снайперской винтовки. Зайдите внутрь ангара и подправьте свое здоровье аптечками. Выйдите за дверь, метните парочку гранат и берите под прицел проход. С улицы к вам побежит толпа фрицев. Главное — продержаться первое

время, потом вам поможет прибывшая помощь.

Восьмая миссия

Вам предстоит совершить марш-бросок группой родных Т-34 до города. Управление танком несложное — с помощью клавиатуры задавайте направление движения, мышкой вращайте башню. Чтобы отцентровать башню по корпусу, нажмите и удерживайте "пробел" . Основную проблему составят вражеские танки. На пехоту можете даже не обращать внимания, ее уничтожат без вашего участия. Первую группу бронетехники вы встретите на холме слева. Там будет пара машин, поэтому вы даже не должны понести потерь. Вторую — с правого края, на склоне реки. Они находятся далеко от вас, поэтому особых проблем тоже не возникнет. Расстреляйте их издалека, на подходе.

За следующим поворотом вы столкнетесь с толпой танков практически нос к носу. Они идут полукругом, поэтому стрелять все сразу не могут. Для некоторых вы находитесь в мертвой зоне. Сначала перебейте тех, кто идет в лоб, а потом обходящих с флангов. Постарайтесь с самого начала вырваться вперед, иначе потеряете слишком много танков. Ваши товарищи отличаются редким косоглазием. Проехав еще немного, вы попадете в город.

Девятая миссия

Въехав в город, внимательно осматривайте здания на наличие гранатометчиков. Заметив малейшее движение, стреляйте без раздумий. Сначала все будет просто. Танки будут попадаться поодиночке, и разобраться с ними можно будет без проблем. Подъехав к площади, остановитесь. Сначала подбейте танки, пытающиеся атаковать в лоб. Потом, развернув пушку вбок, резко заезжайте на площадь и стреляйте по танкам сбоку. Если маневр был сделан правильно, то попасть по вам не должны.

Въезжайте на другую площадь. Здесь тоже хватает техники, но она бестолково кучкуется в разных местах и не может толком прицелиться. Достаточно постоянно двигаться и стрелять поточней. На окраине города вы найдете зенитные орудия. Уничтожьте их и разверните ствол в сторону холмов. Оттуда приедет группа танков. Расстояние большое, поэтому можно подбить их еще до того, как они начнут представлять реальную угрозу.

Финал

В финале вы узнаете, как закончил войну каждый из героев это долгой истории. Три абсолютно разных человека из разных стран, объединенных одним — войной.

Американский десантник

Следуйте за отрядом, по возможности старясь избегать взрывов. Дойдя до моста, залезайте на холм и снимайте пулеметчика в бункере. Теперь бегите внутрь, обезвреживайте охрану и забирайте документы со стола.

Нужно достать еще одну пачку документов. Бегите ко второму бункеру. В нем почему-то нет пулеметчиков, поэтому прорваться не составит труда. Взяв нужные бумаги, поговорите с капитаном. Он сообщит о приближении техники. Поднимайтесь на холм и займите место за FLAK"ом. С его помощью нужно уничтожить подъехавшие танки и сопровождающую их пехоту. Стреляйте прицельно. На каждый танк у вас есть всего один выстрел. Когда весь противник будет уничтожен, миссия автоматически завершится. Пора домой — к родным гамбургерам и кока-коле.

Британский коммандос

Сначала вам необходимо уничтожить два зенитных орудия. Бегите к ним по компасу. По пути вам будут встречаться небольшие отряды немцев. Выставляйте напарника вперед (он все равно бессмертный), а сами с безопасного расстояния снимайте их из винтовки. Возле первой зенитки охраны почти нет. Зато вторая прикрыта бункером. Причем окошечко, за которым сидит пулеметчик, маленькое, чтобы в него попасть — надо постараться. Сняв пулеметчика, зайдите в бункер и перебейте оставшуюся охрану.

Далее вам нужно встретится с остальными бойцами. Они сидят возле дороги и ожидают два грузовика со снабжением. Присоединитесь к ним и помогите с засадой. Следующей целью станут ракеты. Пока вы добираетесь до них, изрядно намучаетесь с фрицами: почти весь путь усеян дотами. Но настоящий ад начнется на самой ракетной базе. Сеть бункеров расположена таким образом, что простреливаются практически все подходы.

Успокоив пулеметчиков, забегайте в бункер. Найдя рычаг, включайте подачу топлива — и обратно к ракетам. Теперь можно устанавливать заряды. После взрыва останется лишь зачистить последний бункер. Наслаждайтесь. Для вас война окончена.

На вас возложена почетная обязанность водрузить флаг на Рейхстаг. Бегите по разрушенной улице, выбивая из руин затаившихся немцев. Лучше всего делать это с безопасного расстояния снайперской винтовкой. Дойдя до площади, остановитесь. Вам необходимо уничтожить три артиллерийских орудия и один вкопанный танк.

Сначала нужно обезвредить охрану у ближней пушки. Не спешите бежать и устанавливать заряд. Сначала с безопасного расстояния уничтожьте немцев в доме и у орудий. Будьте осторожны — огонь очень плотный. Стоит на секунду открыться — и вы труп. Когда вокруг станет поспокойнее, зигзагами, старясь не попадать под огонь, бегите к танку и устанавливайте взрывчатку. Сделать это сложно, но необходимо — другого пути нет. Когда все пушки будут уничтожены, подождите, пока танки не проделают дыру в стене.

Подбежав к Рейхстагу, занимайте позицию около какой-нибудь стенки и, понемногу высовываясь из-за угла, начинайте отстреливать немцев в окнах. Через какое-то время подъедут Т-34, и пехота в Рейхстаге быстро замолчит.

Отправляйтесь в здание. Там вас ждут жестокие бои. Что-либо посоветовать трудно. Все зависит от приобретенного в сражениях опыта. Поднявшись на крышу, с гордостью и возмущением смотрите, как на крыше устанавливают советский флаг, прикрепленный к древку вверх ногами. Финита ля комедия. Не иначе.