Жіночий портал. В'язання, вагітність, вітаміни, макіяж
Пошук по сайту

Магія фокусів. Історія гральних карт та карткових фокусів Коротка історія мистецтва ефектного вилучення вухатих представників загону зайцеподібних з чоловічих головних приладів

Історія виникнення. Слово illusio перекладається з латинської як помилка або обман. А ось звідки взялося слово фокус, ніхто не знає. Є кілька версій. Найбільш популярна з них – все почалося з латинської фрази хок-ест корпус меум. Ця фраза перекладається як це тіло моє. Вона вимовлялася священиками при вечірній трапезі та символізувала релігійний обряд перетворення хліба на тіло бога. Пізнє словосполучення перетворилося на хокус-покус і стало використовуватися для позначення всіх видів перетворень.




Таємнича дев'ятка. Монети розміщені на столі у формі дев'ятки. Хтось із присутніх замислює число, більше числа монет у «ніжці» дев'ятки, і починає відраховувати монети знизу вгору по ніжці і далі по кільцю проти годинникової стрілки, поки не дійде до задуманого числа. Потім він знову рахує від одиниці до задуманого числа, почавши з монети, на якій зупинився, але цього разу за годинниковою стрілкою і лише навколо кільця.




Вгадування суми. Показувач повертається спиною до глядачів, а в цей час хтось із них кидає на стіл три кістки. Потім глядача просять скласти три числа, що випали, взяти будь-яку кістку і додати число на нижній її грані до щойно отриманої суми. Потім знову кинути цю ж кістку і число, що випало, знову додати до суми.


Секрет фокусування. Перш ніж зібрати кістки, що показує, складає числа, звернені догори. Перш ніж зібрати кістки, що показує, складає числа, звернені догори. Додавши до отриманої суми сімку, він знаходить кінцеву суму. Додавши до отриманої суми сімку, він знаходить кінцеву суму.




Секрет фокусування. 2 * 8 = = 21 (непарне, значить у правій 1 * 5 = 5 руці 2 руб., А в лівій - 1 руб.) 1 * 8 = 8 8 +10 = 18 (парне, значить у правій 2 * 5 = 10 руці 1 руб., а лівій – 2 руб.)




Секрет фокусування. П'ятірки карток потрібно збирати починаючи від першого глядача, за годинниковою стрілкою; карти показувача будуть при цьому останніми і виявляться зверху пачки. Потім всі карти розкладаються в купки по п'ять карток у кожній; Будь-яка купка може бути відкрита глядачам. Тепер якщо задуману карту бачить глядач номер два, то ця карта буде другою, вважаючи зверху купки. Якщо свою карту бачить четвертий глядач, вона буде четвертою купкою. Іншими словами, розташування задуманої карти в купці буде відповідати номеру глядача, вважаючи зліва направо навколо столу.


Психологічні моменти Ще одна категорія фокусів з числами полягає в тому, що називають психологічними моментами. Ці фокуси не завжди виходять, але з якихось невідомих причин психологічного характеру шанси на успіх при їх демонстрації виявляються значно більшими, ніж можна очікувати.


Нами провели опитування серед учнів 5 – 11 класів. Він включав наступні завдання: Нами було проведено опитування серед учнів 5 – 11 класів. Він включав такі завдання: 1. Назвіть будь-яке число від 1 до Назвіть будь-яке число від 1 до Назвіть двозначне число між 1 і 50, щоб обидві його цифри були непарними і різними. Число 11 називати не можна. 4. Назвіть двоцифрове число від 50 до 100, щоб його цифри були парними та різними.




Історія фокусів, а, точніше кажучи - ілюзій, цікава тим, що "фальшива магія" в повному розумінні цього слова є наукою чаклунства, нехай і несправжнього. Перебуваючи у спорідненості з механікою та оптикою, ця наука досі зберігає за собою повне право називатися високим мистецтвом, що поєднує практичну театральну видовищність із містичною чарівністю всього незрозумілого.

Мистецтво ілюзій суто індивідуальне, адже фокусник - це творча особистість, що працює виключно поодинці (або в компанії помічників другого плану). На відміну від шахраїв та шарлатанів, професійні ілюзіоністи беруть гроші лише за демонстрацію свого мистецтва, а не за якісь корисні для глядача наслідки, які нібито настануть після сеансу "чарівництва". Тим не менш, протягом майже всієї історії свого існування, фокуси були нічим іншим, як шахрайським засобом експлуатації народних забобонів і релігійних міфів, призначеним не так для розваги натовпу, як для її залякування та підпорядкування.
Це справді Фокус-Покус

Найбільший вплив на вигляд сучасного ілюзіонізму справила континентальна Європа. Так, у XVII столітті в Німеччині та Голландії користувалися певною популярністю уявлення одного самозваного "чарівника", який називав себе Охес Бохес (насправді так називався маг і демон з норвезьких легенд) і використовував псевдонім "Фокус Покус" (Hocus Pocus) - плутане словосполучення, вимовлене ним під час базарного "чаклунства" (цілком воно звучало, як "фокус покус, тонус талонус, ваде целеритер юбео") для того, щоб відвернути увагу глядачів.

Дане "закляття", яке за деякими версіями являло собою перекручений текст католицької меси "hoc est enim corpus meum" ("це дійсно моє тіло"), було відразу підхоплено іншими представниками даного ремесла і через деякий час стало візитною карткою всіх ілюзіоністів і трюкачів. У російській це словосполучення було запозичено як основу для поняття, що позначає хитрий трюк або прийом. Примітно, що у німецькій групі мов слово " фокус " досі використовується лише як оптичний термін, запозичений з латині (focus - осередок, вогонь).
XVIII століття: Джузеппе запалює

Наступним етапом у розвитку мистецтва ілюзій було XVIII століття. У той час, як більшість ілюзіоністів промишляли дрібним вуличним трюкацтвом, італійський фокусник Джузеппе Пінетті зміг зробити величезний крок уперед, перенісши свою "магію" на підмостки театру. Уявлення Пінетті відрізнялися витонченим і пишним антуражем, що виводив їх на абсолютно новий рівень глядачів.

Так, в 1784 він виступав у Лондоні, демонструючи можливості "третього ока" (читання закритих книг, ідентифікація предметів в коробках і т.п.). Успіх цих уявлень був такий великий, що привернув увагу короля Георга III, котрий після недовгих вагань запросив знаменитого фокусника до Віндзорського замку. Саме там Пінетті з тріумфом провів блискуче шоу, в якому брали участь десятки помічників, екзотичних тварин, а також приховані механізми та складні системи дзеркал. Крила популярності понесли фокусника з Англії до Португалії та Німеччини. Нарешті, в 1800 році він приїхав до Росії, де помер у віці 50 років.

Варто зазначити, що різні письменники та публіцисти неодноразово намагалися розкрити трюки Пінетті і навіть видавали книжки з їхнім докладним описом. Це сильно дратувало майстра, який звик жити у стилі своїх уявлень – незалежно, багато та яскраво. Він носив найкращий одяг, який тільки можна було знайти, і їздив у найдорожчих каретах. Він відрізнявся помірною ексцентричністю, навмисно привертаючи увагу натовпу своїми надзвичайними витівками. Наприклад, йдучи вулицею, Пінетті міг раптово зупинитися біля лотка зі свіжими булками і, розламавши одну з них, "виявити" всередині золоту монету, яка за кілька секунд невловимим чином перетворювалася на декоративний жетон з його власними ініціалами.

Саме Пінетті належить головна заслуга з розробки принципів побудови іміджу сучасного фокусника – впізнаваність, незвичність, кураж, артистичність та легка помпезність. Говорячи про "чарівників" XVIII століття, також слід згадати Джованні Джакомо Казанову (1725-1798) і графа Олександра Каліостро (1743-1795), магічні заслуги яких настільки відомі, що не потребують перерахунку.
"Матриця" епохи романтизму: dodge this!

Кінець XVIII – початок XIX століття – час появи сотень професійних фокусників. На той час стали особливо модними "наукові" фокуси, коли виконавці, які називали себе "лікарями" та "професорами", описували сценічні дійства мовою "науки". Наприклад, француз Жан-Ежен Робер-Уден пояснював свій знаменитий трюк з левітацією властивостями якоїсь газоподібної речовини - ефіру, що нібито пронизує весь Всесвіт. Робер-Уден перетворився на легендарну постать - зараз його іноді називають "батьком сучасного фокусу", т.к. він удосконалив техніку виконання багатьох трюків та реквізиту, які згодом набули повсюдного поширення.

Для ілюзіонізму все XIX століття пройшло під знаком сліпого наслідування стилю Джузеппе Пінетті. Так, хтось Бліц - уродженець Гамбурга, який здобув чимале визнання в Англії та США, став відомий своїм моторошним трюком - стрільбі по собі з справжнього бойового револьвера. Видовищне, але дуже небезпечне уявлення, від якого трохи пізніше, 23 березня 1918 року в Лондоні загине відомий "маг" Чунг Лінг Су (справжнє прізвище цього артиста, який вміло використовував грим для створення свого фірмового "китайського" образу, була Робінсон). Пізніше цей трюк був ускладнений за рахунок використання двох пістолетів, стовбури яких були направлені в груди або голову фокусника.
У чому сила, Жане? А сила – вона у магії!

У 1845 році Європа дізналася ім'я молодого годинникара з Франції, який вклав усі свої гроші в оренду паризької "Галереї Валуа" для показу абсолютно феноменальних фокусів. Його звали Жан Роберт-Гудін, проте зараз він також відомий як ще один "батько сучасних фокусів". Роберт-Гудін був і залишається єдиним у світі фокусником, що запобігли глобальному міжнародному конфлікту однією лише силою свого мистецтва.

Справа в тому, що до середини ХІХ століття Алжирська колонія була на порозі повстання проти французької окупації. За спеціальним дорученням уряду в 1856 Роберт-Гудін відбув в Африку, де взяв участь у змаганні магів, протиставивши місцевим чаклунам свої нові трюки з упійманням гвинтівкової кулі, що летить, і невимушеним підніманням важких скринь. Це уявлення так вразило довірливих алжирців, що ціла низка племен негайно покинула ряди повстання, яке незабаром втратило колишню актуальність і зійшло нанівець. Даний випадок є єдиною і найбільшою дуеллю магів за історію людства, що має реальне підтвердження і вирішила долі відразу декількох держав.

Двадцяте століття стало кульмінаційною точкою в історії розвитку мистецтва сценічного чаклунства, збагативши його цілою плеядою імен - англієць Девід Девант (левітація, читання думок), американці Тюрстон і Даунс (карткові фокуси), а також Серва ле Рольс, Осваль, Хінс, Луїс Нокола, Персі Шелбіт і звичайно ж Гаррі Гудіні (справжнє ім'я Ерік Вейсс) - емігрант з Угорщини, який мав унікальний талант ескейпісту. Здавалося, що немає жодної мотузки, ланцюга, наручників, ґрат чи скринь, здатних утримати його. Один з найпопулярніших фокусників планети помер у ніч на Хелловін 31 жовтня 1926 від розриву апендикса, викликаного ударом у живіт, який з особистого дозволу Гудіні завдав його шанувальник задля того, щоб перевірити його знамениту здатність витримувати будь-які силові впливи.
Show must go on!

Друга світова війна підкинула всьому світу цілу купу проблем, принципово не сумісних з розвагами. Про фокуси просто забули - лише на концертах, що влаштовуються в перервах між боями для розваги солдатів, зрідка виступали клоуни з найпростішими маніпулятивними трюками.

У середині століття у розважального ілюзіонізму з'явився неймовірно могутній суперник - телебачення, що звив собі затишне гніздо в слабкій людській душі. Схоже вже відбувалося наприкінці дев'ятнадцятого століття, коли стародавній світ театру впав перед навалою німого синематографа. Але на щастя, двосторонній контакт глядача з артистом досі має чималий попит. Це тримає на плаву і театр, і цирк, який прийняв під своє крило більшість сучасних фокусників.

В даний час існує близько 300 тисяч апаратних ілюзійних трюків та близько 50 тисяч трюків, заснованих на спритності рук. Сьогоднішні зірки - це Пол Деніельс, Девід Копперфільд та Ланс Бертон. Вони та їхні послідовники будуть прикрашати ріжучі сузір'я немасової культури доти, доки помре остання людина Землі. Адже людям завжди хочеться вірити, що є щось, чого вони ще не знають.

Надіслати свою гарну роботу до бази знань просто. Використовуйте форму, розташовану нижче

Студенти, аспіранти, молоді вчені, які використовують базу знань у своєму навчанні та роботі, будуть вам дуже вдячні.

Розміщено на http://www.allbest.ru/

РЕФЕРАТ

ІСТОРІЯ ВИНИКНЕННЯ ФОКУСІВ

Мистецтво ілюзій (фокусів) зародилося у Стародавньому Єгипті приблизно п'ять тисяч років тому. Фокусники того часу змушували зникати та з'являтися коштовності, обезголовлювали гусей. Під час фокусів із-під землі вилазили величезні статуї богів. Ці статуї могли простягнути руки народу, статуї могли навіть заплакати. Подібні виступи вважалися або божественною силою, або силою пітьми.

У середньовічній Європі фокуси вважалися чаклунством, і за це фокусники розплачувалися своїм життям.

У 18 столітті у Німеччині та Голландії великою популярністю користувалися уявлення одного самозваного “чарівника”, який називав себе Охес Бохес і використовував псевдонім “Фокус Покус”. Під час « базарного чаклунства » він використовував плутане словосполучення " фокус покус , тонус талонус , ваде целерітер " для того , щоб відвернути увагу глядачів .

Дане "закляття" було відразу підхоплено іншими фокусниками і через деякий час стало візитною карткою всіх ілюзіоністів.

У 18 столітті, в Англії ілюзіоністи і маги знаходять деяке визнання та становище у суспільстві. Завдяки цьому до кінця 18-го початку 19 століть з'являються сотні професійних фокусників. І широкої популярності набувають, так звані, «наукові» фокуси, тобто фокуси, які можна пояснити з наукового погляду.

Особливостіматематичні фокуси.

Математичні ігри та фокуси з'явилися разом із виникненням математики, як науки.

Ще Стародавній Елладі без ігор не мислилося розвиток особистості. Наші пращури знали шахи та шашки, ребуси та загадки.

Усі ми знаємо великого російського поета М.Ю. Лермонтова, але не кожному відомо, що він був великим любителем і математикою, особливо його приваблювали математичні фокуси, яких він знав безліч, причому деякі з них він вигадував сам.

Математичні фокуси цікаві саме тим, що кожен фокус ґрунтується на властивостях чисел, дій, математичних законах. Математичних фокусів досить багато, їх можна знайти в окремих книгах для позакласної роботи з математики, можна вигадати самостійно.

Основною темою арифметичних фокусів є вгадування задуманих чисел чи результатів дій з них. Весь секрет фокусів у тому, що "відгадник" знає і вміє використовувати особливі властивості чисел, а той, хто замислює цих властивостей, не знає.

Математичний інтерес кожного фокусу полягає у викритті його теоретичних основ, які у більшості випадків досить прості, але іноді бувають хитро замасковані.

Подібно до багатьох інших предметів, що знаходяться на стику двох дисциплін, математичні фокуси не користуються особливою увагою ні у математиків, ні у фокусників. Перші схильні розглядати їх як порожню забаву, другі нехтують ними як надто нудною справою. Математичні фокуси, скажімо прямо, не належать до тієї категорії фокусів, яка може тримати зачаровану аудиторію з недосвідчених у математиці глядачів; такі фокуси зазвичай забирають багато часу, і вони не надто ефектні; з іншого боку, навряд чи знайдеться людина, яка збирається черпати глибокі математичні істини з їхнього споглядання.

І все-таки математичні фокуси, подібно до шахів, мають свою особливу красу. У шахах поєднано витонченість математичних побудов із задоволенням, яке може доставити гра. У математичних фокусах витонченість математичних побудов поєднується з цікавістю. Не дивно тому, що найбільшу насолоду вони приносять тому, хто одночасно знайомий з обома цими областями. фокус математичний ілюзія

Математичні фокуси - найулюбленіша розвага 17-18вв. Здатність відгадувати задумане число, результат арифметичних дій вважалося в ті часи мало не чаклунством. Багато хто не знав, що ці відгадування ґрунтуються на дуже простих властивостях деяких чисел та математичних дій. Однак і тепер математичні фокуси є чудовою розвагою, вони викликають щире здивування та загальний інтерес, а найголовніше – сприяють формуванню логічного мислення школярів, прищеплюють любов до математики, показують чудові можливості цієї науки.

В даний час є безліч найрізноманітніших математичних фокусів, в основі яких лежать різні математичні теорії, а також властивості задіяних предметів (гральних кубиків, карт, доміно, календарів та ін).

Вгадування кількості карт, знятих з колоди

Показувач просить когось із глядачів зняти невелику пачку карт зверху колоди, після чого сам теж знімає пачку, але з дещо великою кількістю карт. Потім він перераховує свої карти.

Допустимо, їх двадцять. Тоді він заявляє: «У мене більше, ніж у вас, на чотири карти та ще стільки, щоб дорахувати до шістнадцяти». Глядач рахує свої карти. Допустимо, їх одинадцять. Тоді той, хто показує, викладає свої карти по одній на стіл.

Вважаючи при цьому до одинадцятої. Потім відповідно до зробленого ним твердженням відкладає чотири карти убік і продовжує класти карти, рахуючи далі; 12, 13, 14, 15, 16. Шістнадцята карта буде останньою, як і передбачав.

Фокус можна повторювати знову і знову, причому кількість карт, що відкладаються в бік, потрібно весь час змінювати, наприклад один раз їх може бути три, інший - п'ять і т.д. При цьому здається незрозумілим, як той, хто показує, може вгадати різницю в числі карт, не знаючи числа карт, взятих глядачем.

Пояснення.У цьому теж нескладному фокусі показує зовсім не потрібно знати числа карт, що є на руках у глядача, але він повинен бути впевненим, що взяв карт більше, ніж глядач. Показувач вважає свої карти; у прикладі їх двадцять. Потім довільно бере якесь невелике число, скажімо чотири, і віднімає його від 20; виходить 16. Потім той, хто показує, каже: «У мене більше, ніж у вас, на чотири карти і ще стільки, щоб дорахувати до шістнадцяти». Карти перераховуються, як це пояснювалося вище, і твердження виявляється справедливим ).

Використання числових значень карт

Фокус із чотирма картами

Колода карток тасується глядачем. Показувач кладе її в кишеню і просить будь-кого із присутніх назвати вголос будь-яку карту. Припустимо, що буде названа жінка пік. Тоді він опускає руку в кишеню та дістає якусь карту пікової масті; це, пояснює він, показує масть названої карти. Потім він витягує четвірку і вісімку, що дає в сумі 12 - числове значення жінки.

Пояснення.Перед демонстрацією цього фокусу показуючий виймає з колоди трефового туза, двійку черв, четвірку пік та вісімку бубон. Потім ховає ці карти в кишеню, запам'ятовуючи їхній порядок.

Перетасована глядачем колода теж опускається в кишеню, причому так, щоб відібрані чотири карти опинилися зверху. Присутні і не підозрюють про те, що при тасуванні колоди чотири карти вже були в кишені того, хто показує.

Числові значення відкладених чотирьох карт утворюють ряд чисел (1, 2, 4, 8), кожне з яких удвічі більше за попереднє, а в цьому випадку, як відомо, можна, комбінуючи їх різними способами, отримати в сумі будь-яке ціле число від 1 до 15 .

Карта необхідної масті витягується першою. Якщо вона повинна брати участь у комбінації карток, що дають у сумі потрібне число, тоді її включають до загального рахунку разом з однією або декількома картками, які витягуються з кишені додатково. Інакше перша карта відкладається убік, та якщо з кишені виймається одна чи кілька карт, необхідних отримання потрібного числа.

При показі нашого фокусу випадково може бути названа одна з чотирьох відібраних карт. У цьому випадку той, хто показує, витягає з кишені відразу її - справжнє «чарівництво»!

Зустрічений нами у цьому фокусі ряд чисел, у тому числі кожне наступне вдвічі більше попереднього, застосовується у багатьох інших математичних фокусах.

Дивовижне пророцтво

Хтось із глядачів тасує колоду карт та кладе її на стіл. Показувач пише назву карти на аркуші паперу і, не показуючи нікому написаного, перевертає аркуш написом вниз.

Після цього на столі розкладаються 12 карток лицьовою стороною вниз. Когось із присутніх просять вказати чотири з них. Ці карти тут же відкриваються, а вісім карт, що залишилися, збираються і кладуться під колоду.

Припустимо, що були відкриті трійка, шістка, десятка та король. Показуючий каже, що у кожну з цих чотирьох карт він укладатиме карти з колоди доти, доки не дорахує до десяти, починаючи з числа, наступного за числовим значенням цієї карти. Приміром, на трійку доведеться покласти сім карт, вимовляючи у своїй: «4, 5, 6, 7, 8, 9, 10»; на шістку потрібно буде укласти чотири карти; на десятку класти нічого не доведеться; фігурній карті у цьому фокусі також приписується числове значення 10.

Потім числові значення карток складаються:

3 + 6 + 10 + 10 = 29

Залишок колоди передається глядачеві, і його просять відрахувати 29 карток. Остання їх відкривається. Листок із передбаченою заздалегідь картою перевертається, і написане читається вголос. Звичайно, там буде назва щойно відкритої карти!

Пояснення.Після того, як колода буде перетасована, показуючий повинен непомітно подивитися, яка карта лежить унизу колоди. Саме цю карту він і пророкує. Решта виходить само собою. Після того як вісім з дванадцяти карток будуть зібрані та покладені під колоду, помічена карта виявиться по порядку сорокової. Якщо всі операції, про які говорилося вище, були виконані правильно, ми будемо незмінно приходити до цієї карти). Те, що колода спочатку тасується, робить цей фокус особливо ефектним.

Цікаво зауважити, що в описаному фокусі, як і в інших, заснованих на тому ж принципі, що показує, може дозволити глядачеві приписувати будь-які числові значення валетам, дамам і королям.

Фокус, власне, вимагає лише одного: щоб у колоді були 52 карти; які це будуть карти, не відіграє жодної ролі. Якщо всі вони будуть двійками, фокус також вийде. Це означає, що глядач може приписати будь-якій карті нове значення, яке заманеться, причому це не вплине на успіх фокусу.

Фокуси, засновані на відмінності квітів та мастей

Фокус із королями та дамами

З колоди вибирають королів і жінок і розкладають в дві купки: королі окремо, пані окремо.

Купки перевертають лицьовою стороною вниз і укладають одну на іншу. Глядачі просять «зняти» нашу колоду з восьми карток один або кілька разів.

Показувач прибирає купку за спину і відразу відкриває перед глядачами дві карти. Виявляється, що це король і жінка однієї масті. З рештою трьох пар можна продемонструвати те ж саме.

Пояснення. Показує слід подбати лише про те, щоб у двох початкових купках послідовність мастей була однаковою.

"Зняття" цієї послідовності не порушить. За спиною той, хто показує, тільки розділяє купку суворо навпіл і отримує потрібні пари, беручи в кожній половині верхню карту. У цій парі завжди будуть король і дама однакової масті).

Використання лицьової та зворотної сторін карток

Зіставлення числа карт чорної та червоної масті

З колоди вибирають десять карт: п'ять червоних та п'ять чорних. Карти якогось одного кольору перевертаються, і всі десять карток ретельно тасуються глядачем. На мить показник прибирає карти за спину. Потім він простягає руки вперед, тримає в кожній з них по п'ять карт, які відразу розкладаються на столі. Число відкритих карток у кожній п'ятірці виявляється однаковим, і ці картки будуть різного кольору. Наприклад, якщо в одній п'ятірці будуть три червоні карти, то в іншій п'ятірці будуть відкритими три чорні карти. Фокус можна повторювати скільки завгодно разів, і він завжди вдаватиметься.

Пояснення.Неважко збагнути, що серед карт однієї п'ятірки буде відкритих карт (а вони одного кольору, наприклад чорного) стільки ж, скільки закритих (червоних) в іншій п'ятірці.

За спиною слід просто розділити пачку навпіл і, перш ніж показати карти глядачам, перевернути одну з половин. Таким чином, завдяки тому, що карти перевернуті, кількість відкритих карток у кожній п'ятірці буде однаковою і ці картки будуть різного кольору. У цьому фокусі, звичайно, можна користуватися будь-яким парним числом карток, потрібно тільки щоб половина їх була червоною, а половина - чорною.

«Манхеттенські чудеса»

Глядача просять зняти колоду приблизно посередині, взявши будь-яку половину і перерахувати в ній карти.

Допустимо, їх 24. Два плюс чотири дає шість. Глядач помічає у своїй півколоді шосту карту знизу, кладе цю півколоду на іншу і, підрівнявши карти, вручає їх. Останній починає здавати карти по одній на стіл, вимовляючи при цьому буквально фразу «М-а-н-х-е-т-е-н-с-к-і-е ч-у-д-е- с-а» («The Magic of Manhattan»), причому так, щоб на кожну карту припадало по одній літері. Разом із останньою літерою з'явиться помічена мапа.

Пояснення.В результаті описаної процедури вибрана карта завжди опиняється на дев'ятнадцятому місці зверху. Тому будь-яка дев'ятнадцятилітерна фраза, наприклад «П-о-р-а-з-і-т-е-л-ь-н-і ф-о-к-у-с-и», призводить до потрібної карти) .

Гральні кубики

Гральні кістки так само старі, як і гральні карти, а історія зародження цієї гри так само незрозуміла. І все ж таки з подивом доводиться відзначити, що найраніші з відомих гральних кісток давньої Греції, Єгипту і Сходу мають такий самий вигляд, як і сучасні, тобто кубик з цифрами від одиниці до шістки, нанесеними на межі кубика і розташованими такими. Отже, що їх на протилежних гранях дорівнює семи. Однак кубічна форма ігральної кістки пояснюється тим, що тільки правильний багатогранник забезпечує повну рівноправність усіх граней, а з п'яти правильних багатогранників, що існують у природі, куб володіє, явною перевагою як атрибут гри: його найлегше виготовити, і, крім того, він єдиний з них, який перекочується легко, але не занадто (тетраедр перекочувати важче, а октаедр, ікосаедр і додекаедр настільки близькі за своєю формою до кулі, що швидко закочуються). Оскільки куб має шість граней, то нанесення на них шести перших цілих чисел напрошується само собою, а розташування їх із сумою - сімкою - представляється найбільш простим і симетричним. І це є між іншим єдиним способом такого їхнього попарно протилежного розташування, щоб суми всіх пар були однакові.

Саме цей «принцип сімки» є основою більшості математичних фокусів з гральними кістками. У найкращих із таких фокусів згаданий принцип застосовується настільки тонко, що про нього ніхто й не підозрює. Як приклад, розглянемо один дуже старий фокус.

Вгадування суми

Показувач повертається спиною до глядачів, а в цей час хтось із них кидає на стіл три кістки. Потім глядача просять скласти три числа, що випали, взяти будь-яку кістку і додати число на нижній її грані до щойно отриманої суми.

Потім знову кинути цю ж кістку і число, що випало, знову додати до суми. Показувач звертає увагу глядачів на те, що йому ніяк не може бути відомо, яку з трьох кісток кидали двічі, потім збирає кістки, струшує їх у руці і відразу правильно називає кінцеву суму.

Пояснення.Перш ніж зібрати кістки, що показує, складає числа, звернені догори. Додавши до отриманої суми сімку, він знаходить кінцеву суму.

Ось ще один дотепний фокус, заснований на принципі сімки. Показувач, повернувшись спиною до глядачів, просить їх скласти стовпчиком три гральні кістки, потім скласти числа на двох дотичних гранях верхньої та середньої кісток, потім додати до отриманого результату суму чисел на дотичних гранях середньої та нижньої кісток, нарешті, додати до останньої суми. на нижній грані нижньої кістки. На закінчення стовпчик накривається хусткою.

Тепер той, хто показує, повертається до глядачів і виймає з кишені жменю сірників, кількість яких виявляється рівною сумі, знайденій глядачем при складанні п'яти чисел на гранях кубиків.

Пояснення.Щойно глядач складе свої числа, що показує на мить повертає голову через плече нібито для того, щоб попросити глядача накрити стовпчик хусткою. Насправді він у цей час встигає помітити цифру на верхній грані верхнього кубика. Допустимо, це шістка.

У кишені завжди має бути 21 сірник. Захопивши всі свої сірники, що показує, виймаючи руку з кишені, кидає шість із них назад. Іншими словами, він витягує всі сірники без стільки, яка цифра нагорі стовпчика. Це число сірників та дасть суму цифр на п'яти гранях.

Та обставина, що глядач складає числа на гранях сусідніх кубиків, а не взаємно протилежні числа одного і того ж кубика, служить хорошим маскуванням застосування принципу сімки.

Цей фокус можна демонструвати без використання принципу сімки. Слід лише помітити цифри на двох гранях кожного з кубиків. Справа в тому, що існують, тільки два різні способи нумерації кісток, причому один з них є дзеркальним відображенням іншого і, більш того, всі сучасні гральні кістки нумеруються однаково: якщо тримати кубик так, щоб було видно трійку 1, 2 і 3, то цифри в ній будуть розташовані в порядку, зворотному до руху годинникової стрілки (рис. 1).

Малюючи собі подумки взаємне розташування цифр 1, 2, 3 і згадуючи принцип сімки, щоб уявити місце розташування цифр 4, 5, 6, можна, дивлячись збоку на стовпчик (верхню грань верхнього кубика попередньо накривають монетою), правильно назвати число на верхній грані будь-якого кубики. При хорошій просторовій уяві та невеликій практиці цей фокус можна показувати з вражаючою швидкістю.

Календарі

Існує багато цікавих фокусів із використанням табель-календаря. Ось деякі найцікавіші з них.

Таємничі квадрати

Показувач стоїть, повернувшись спиною до глядачів, а один з них вибирає на помісячному табель-календарі щомісяця і зазначає на ньому якийсь квадрат, що містить 9 чисел. Тепер досить глядачеві назвати найменше з них, щоб той, хто показує відразу, після швидкого підрахунку, оголосив суму цих дев'яти чисел.

Пояснення.Показує потрібно додати до названого числа 8 і результат помножити на 9).

Сірники

Існує багато математичних фокусів, у яких дрібні предмети використовуються просто як рахункові одиниці. Зараз ми опишемо кілька фокусів, для яких особливо зручні сірники, хоча годяться й інші дрібні предмети, наприклад, монети, камінчики або листочки паперу.

Скільки сірників затиснуто в кулаку?

На аналогічному принципі заснований наступний фокус, для показу якого потрібна коробка з 20 сірниками. Показувач, повернувшись спиною до глядача, просить його витягнути з коробки кілька сірників (не більше десяти) і покласти в кишеню. Потім глядач перераховує сірники, що залишилися в коробці. Припустимо, їх 14. Це число він «виписує» на столі так: одиниця зображується однією сірником, покладеною зліва, а четвірка - чотирма сірниками, покладеними трохи правіше. Ці п'ять сірників беруться з числа тих, що залишилися в коробці.

Після цього сірники, що зображували число 14, також кладуться до кишені. На закінчення глядач виймає з коробки ще кілька сірників і затискає їх у кулаку.

Показувач повертається обличчям до глядачів, висипає сірники з коробки на стіл і одразу називає кількість сірників, затиснутих у кулаку.

Пояснення.Щоб отримати відповідь, потрібно відняти з дев'ятки кількість сірників, розсипаних на столі ).

Хто взяв?

Ще один старовинний фокус можна показати на 24 сірниках, які складаються купкою поруч із трьома невеликими предметами, скажімо, монетою, кільцем та ключиком. У фокусі просять взяти участь трьох глядачів (назвемо їх умовно 1, 2, 3).

Перший глядач отримує один сірник, другий – два, третій – три. Ви повертаєтеся до них спиною і просите кожного взяти по дрібниці з лежачих на столі (позначимо їх А, Бі В).

Запропонуйте тепер глядачеві, що тримає предмет А, взяти рівно стільки сірників з числа тих, що залишилися в купці, скільки в нього на руках. Глядач, взявши Б, Хай візьме двічі стільки сірників, скільки в нього на руках. Останньому глядачеві, що взяв предмет ВЗапропонуйте взяти чотири рази стільки сірників, скільки у нього на руках. Після цього нехай усі три глядачі покладуть свої предмети та сірники в кишені.

Обернувшись до глядачів і глянувши на сірники, що залишилися, ви відразу ж кажете кожному глядачеві, який предмет він узяв.

Пояснення.Якщо залишається один сірник, то глядачі 1, 2 та 3 взяли відповідно предмети А, Бі В(саме у такому порядку).

Якщо залишилося 2 сірники, то порядок предметів буде Б, А, В.

Якщо залишилося 3 сірники, то А, В, Б.

Якщо 4 сірники, то хтось помилився, тому що подібний залишок неможливий.

Якщо 5, то порядок предметів буде Б, В,А.

Якщо 6, то В,А,Б.

Якщо 7, то В,Б, А ).

Зручним мнемонічним засобом буде список слів, приголосні літери яких (у порядку їх написання) відповідають початковим літерам назв трьох обраних предметів. Так, наприклад, якщо показувати фокус із ложкою, вилкою та ножем, то можна запропонувати наступний список слів:

1. Л і В е Н ь.

2. Л е Н і В е ц.

3. Волан.

5. В а Н і Л ь.

6. Н е В о Л я.

7. Н а Л і В к а.

Тут літера "Л" повинна позначати ложку, "В" - вилку, "Н" - ніж. Літери розташовані в словах у порядку, що відповідає порядку предметів. Числа, що стоять перед словами, позначають кількість сірників, що залишилися.

Монети

Монети мають три властивості, які роблять їх зручними для демонстрації математичних фокусів. Їх можна використовувати як рахункові одиниці, вони мають певне числове значення і, нарешті, у них є лицьова і зворотна сторони.

У кожному з наступних трьох фокусів демонструється якесь одне з цих трьох властивостей.

Таємнича дев'ятка

Дюжина (або більше) монет розміщується на столі у формі дев'ятки (рис. 2).

Показувач стоїть, повернувшись спиною до глядачів. Хтось із присутніх замислює число, більше числа монет у «ніжці» дев'ятки, і починає відраховувати монети знизу вгору по ніжці і далі по кільцю проти годинникової стрілки, поки не дійде до задуманого числа. Потім він знову рахує від одиниці до задуманого числа, почавши з монети, на якій зупинився, але цього разу за годинниковою стрілкою і лише навколо кільця.

Під монету, на якій закінчився рахунок, ховається маленький шматочок папірця. Показувач повертається до столу і одразу піднімає цю монету. Пояснення.Незалежно від того, скільки було задумано, рахунок закінчується завжди на одній і тій же монеті. Спочатку самі проробіть все це в умі з будь-яким числом, щоб дізнатися, яка це буде монета. При повторенні фокусу додайте до ніжки кілька монет, тоді рахунок закінчиться вже в іншому місці.

У якій руці монета?

Ось старовинний фокус, у якому використовується числове значення монети. Попросіть когось взяти в один кулак гривеньник, а в інший - копійку. Потім запропонуйте помножити числове значення монети, що лежить у правому кулаку, на вісім (або будь-яке інше парне число), а числове значення іншої монети на п'ять (або будь-яке непарне число, яке вам заманеться). Склавши ці два числа, глядач повинен сказати вам, парне чи непарне число вийшло. Після цього ви кажете йому, яка монета в якій руці.

Пояснення.Якщо сума парна, то правій руці - копійка; якщо непарна – гривеньник. Розміщено на Allbest.ru

...

Подібні документи

    Гра царя Ура: поняття, історія появи. Ігри в пар і непар у Стародавньому світі. Го як одна із п'яти базових дисциплін Всесвітніх інтелектуальних ігор. Нарди як стародавня східна гра. Середньовічні ігри: шахи, гральні карти. Історія азартних ігор.

    презентація, додано 04.03.2012

    Причини виникнення мистецтва, його зв'язок із традиціями та ритуалами, історія розвитку. Класифікація мистецтва за різними критеріями, їх одружена диференціація. Видатні теоретики мистецтва. Функції та цілі мистецтва, дискусії про значимість творів.

    реферат, доданий 20.10.2010

    Види театрального жанру. Особливості жанрів мистецтва, пов'язаних із театром та музикою. Опера як вид музично-театрального мистецтва. Витоки оперети, її спорідненість із іншими видами мистецтва. Моноопера та монодрама в театрі. Історія виникнення трагедії.

    реферат, доданий 04.11.2015

    Зародження мистецтва у печерній епосі. Розвиток мистецтва у Стародавній Греції та Римі. Особливості розвитку живопису в Середньовіччі, епоху Відродження та Бароко. Художні течії у сучасному мистецтві. Сутність краси з морального погляду.

    стаття, доданий 16.02.2011

    Знайомство з архітектурними об'єктами, які стосуються чудес світу. Історія будівництва Мавзолею, вцілілі рельєфи. Висячі сади Семіраміди як найтемніше з усіх чудес світу. Характеристика Храму Артеміди в Ефесі, Статуї Зевса, Великої піраміди у Гізі.

    презентація , доданий 22.01.2013

    Історія виникнення балету. Зародження основ балетної техніки в Паризькій опері 1681 р. Скасування балету в Туркменістані 2001 року. Балети відомих композиторів. Визначні майстри балетного мистецтва Росії. Класична балетна школа.

    презентація , доданий 16.01.2013

    Діяльність модерністського журналу " Світ мистецтва " , причини виникнення і роль Дягілєва у створенні, і навіть концепція, принципи видання, аналіз ролі й значення у житті Росії. Історія створення об'єднання художників "Світ мистецтва".

    курсова робота , доданий 24.11.2009

    Зародження мистецтва батика; історія його виникнення Росії. Основні види художнього розпису тканини. Основи композиції у батику, колорування. Методи навчання розпису у системі додаткової освіти; організація гуртків молодших школярів

    дипломна робота , доданий 28.07.2011

    Розвиток промислів різьблення по кістці, який визначається умовами її отримання. Хотьківське різьблення по кістці як один із наймолодших промислів, що знаходиться в місті Хотькові Сергієво-Посадського району Московської області. Матеріали та інструменти для різьблення.

    реферат, доданий 11.12.2016

    Дослідження історії виникнення мистецтва паперокручення. Вивчення технології виготовлення бахромчастих квітів, букетів, тварин у техніці квіллінгу. Опис матеріалів, інструментів та пристроїв. Основні етапи виготовлення листівки із квітами.

Ілюзійне мистецтво (фокуси)привертають увагу людства вже понад чотири з половиною тисячі років. У чому причина такої сталої популярності фокусів? Відповідь проста - людина завжди прагне чогось незвичайного, фантастичного, мріє ширяти в повітрі як птах, зникати і з'являтися в будь-якому місці і робити це з різними предметами. Людина хоче вірити в диво і тому такі популярні фокуси, ілюзійне мистецтво.

Магія в перекладі з давньогрецької означає чаклунство, чарівництво. "Магос" - означає астролог, провісник, фокусник, чародій, ілюзіоніст.

Що таке фокус?У середні віки вважалося, що фокуси та трюки – це щось диявольське. Бродячі фокусники, демонструючи свої фокуси глядачам, намагалися всіма силами показати божественне походження своїх фокусів, навіщо осіняли себе хресним знаменням і закликали ім'я Ісуса Христа. Стародавні фокусники використовували фразу, яку зазвичай вимовляли у Храмі під час винесення святих дарів: «Хок ест корпус меум» - «Це тіло моє».

З роками сенс цієї фрази був забутий і «Хок ест корпус меум» перетворився на «хокус-покус». На Русі "хокус" перетворився на "фокус".

Володимир Даль у своєму словнику наводить таке визначення: Фокус-покус-фіглярство, Жарт, мороку, відведення очей, незрозуміле явище, засноване на мистецтві і удавання. Фокусник – фокусник або фігляр».

Даль, знайомий з фокусами і трюками балаганних фокусників із салонною магією, вказав на головне правило в роботі фокусників - "відведення очей", тобто. відволікання уваги. У світі ілюзіонізм – це демонстрація фокусів із застосуванням різноманітної аппартатури, несподівана поява і зникнення великих предметів, людей та інших. Маніпулювання – фокуси з дрібними предметами: кульками, хустками, картами.

Головний принцип фокусника такий - говори протилежне тому, що робиш. Це правило придумано ще давніми магами та фокусниками. Людина не в змозі встежити за двома діями одночасно. З чого випливає, що фокусник повинен вміти робити одночасно кілька нескоординованих роздільних рухів. Багато хто говорить про «невловимі рухи» фокусника. Це не так. Всі рухи фокусника мають бути видні глядачам, просто вони звертають увагу публіки в інший бік.

Нині у світі живе багато фокусників. Ілюзійні шоу будять уяву глядача, змушують його мріяти та вірити у дива. Кожна зустріч із магією фокусів приносить людині захоплення та здивування.

У XV ст. дівчинку стратили за чаклунство. Це було у Німеччині. Її вина полягала лише в тому, що вона виконувала фокус з носовою хусткою: рвали його на частини, а потім з'єднувала їх. перетворюючи на цілу хустку. Фокуси, що передаються з покоління в покоління, кілька сотень років служили не тільки для розваги, але й робили бідних багатими, багатих-бідними, а також приносили радість одному і означали крах для іншого.

Одночасно з розвитком фокусної творчості відбувався активний розвиток обманних хитрощів, що не зовсім прикрашає фокусну справу. Проте справжній талант і майстерність «правильних» фокусників здатні звести всі нечесні хитрощі нанівець. Перші згадки про фокусників сягнули далекого XVII в. На жителів Німеччини та Голландії незабутнє враження справив | чарівник» Охес Вохес (це ім'я фокусник запозичив у таємничого мага-демона мул норвезьких легенд).

Під час магічних сеансів чарівник примовляв: «Фокус покус. тонус талонус, ваде целеритер юбео *. Глядачі ж розбирали з усього цього бурмотіння лише таємничий «фокус покусу». Тому чарівник і отримав однойменне прізвисько. Ці чарівні слона здалися іншим представникам професії забавними, вони підхопили їх, і незабаром ілюзіоністи і трюкачі стали називати свої уявлення фокусами.

Наприкінці XVIII – на початку XIX ст. з розвитком машинобудування виникають механічні ілюзійні іграшки-автомати. Три такі механічні ляльки, що зображували людські постаті, винайшов директор фізико-математичного кабінету Віденського імператорського палацу Фрідріх фон Клаус. Його постаті вміли писати на папері.

Конструктор Жак де Во-канюн зробив механічні фігури флейтиста і барабанщика, що діють, в повний людський зріст і качку, яка вміла крякати, клювати корм і ляскати крилами. Угорець Вольфганг фон Кемпелен винайшов фігуру «шахіста», з яким можна було зіграти партію в шахи. Але насправді механічною була тільки рука ляльки, що рухала шахові фігури на дошці, керував нею шахіст - людина, що сиділа всередині.

У XVIII ст. уявлення фокусників удосконалив італієць Джузеппе Пінетті. Саме він першим став показувати фокуси не на ринкових площах, а на справжній театральній сцені. Він зробив це мистецтвом для витонченої публіки, обставив фокуси пишними декораціями, хитромудрими сюжетами. У англійських газетах на той час збереглися замітки про його виступи у Лондоні 1784 р. Пінетті дивував глядачів своїми можливостями: читав тексти із заплющеними очима, розрізняв предмети у закритих коробках.

Фокусник привернув увагу навіть монарха Англії Георга III, який запросив Пінетті для виступів перед членами королівської сім'ї у Віндзорському замку. Фокусник не вдарив у бруд обличчям, він привіз із собою безліч асистентів, екзотичних тварин, складних механізмів, великих дзеркал.